A coleção / 199
Um baralho inteiro
de possibilidades.
Encontre um jogo para o seu grupo. Ou reúna um grupo para um novo jogo.
O seu próximo grande jogo
A que vamos jogar?
A dois, com a mesa cheia,
ou numa noite tranquila com um baralho.
304
Licitação por 304 pontos, trunfo fechado e Caps obrigatório.
501
Jogo de baralho reduzido aparentado com Mil e Sessenta e Seis.
Abyssinia
Póquer doméstico high-low em que cada uma das cinco cartas tem um preço de compra associado ao seu valor.
Aces Up
Quatro pilhas, ases altos e eliminação por naipe.
Aces, Straights and Flushes
Seis cartas pessoais e um joker comum, limitado a ases, sequências e cores.
Acey Deucey
Jogo de intervalo com pote comum, ases altos e perda dupla por igualdade.
Acordeão
Comprima uma fila movendo montes com o mesmo valor ou naipe uma ou três posições para a esquerda.
Aggravation
Uma corrida de reflexos: cubra valores iguais e encontre um último par para reclamar a vitória.
Agnes Bernauer
Fundações circulares, sete reservas e cores alternadas.
Agram
Jogo de vazas do Níger decidido pela última vaza.
Albastini
Jogo tanzaniano de vazas com pontos, em que o sete fica imediatamente abaixo do ás.
Alcalde
Jogo de Porto Rico: um alcalde com seis cartas enfrenta dois adversários com três cartas cada.
All Fives
Jogo de vazas cujos maiores prémios são o dez e o cinco de trunfo. É o jogo de cartas, diferente do dominó All Fives.
All Fours: Seven Up americano
Jogo americano de pares até sete, com pedido de mudança, cartas adicionais e descarte até voltar a seis. Um empate em Game favorece os adversários de quem dá.
All Fours: Trindade
Jogo de pares de Trindade baseado em High, Low, Jack e Game, com a particularidade de poder cortar mesmo tendo o naipe de saída.
All Fours: Yorkshire
Variante de Yorkshire até onze: a primeira saída estabelece o trunfo e o parceiro de quem sai tem de esperar antes de ver a mão. Low pertence ao dono original.
Alsós
Jogo húngaro em que o valete e o nove de trunfo são os mais altos. É a variante para dois da família Tompa, com combinações e compromissos pontuados separadamente.
Altbaumer
Jogo de pares da Floresta Negra com dois trunfos permanentes no topo: a dama e o valete de paus. Três das cinco vazas ganham a distribuição.
Aluette
Jogo francês de pares com baralho especial, sinais partilhados e totais individuais de vazas: o melhor indivíduo ganha um ponto para a equipa.
Amerikaner
Jogo norueguês de licitação com parceiro variável, escolhido ao chamar uma carta de trunfo depois do leilão.
Anaconda
Passe três cartas para a esquerda, escolha cinco e revele-as numa ordem fixa.
Andar Bahar
Jogo indiano de sorte: alternam-se cartas entre dois montes até uma coincidir com o valor da carta central.
Animals
Jogo de reflexos: cartas iguais no topo desencadeiam uma corrida para dizer o animal do outro jogador. O baralho comum torna a ronda finita.
Arba’a Turub
Jogo somali de pares com quatro baralhos curtos, 36 cartas por pessoa e cartas duplicadas desempatadas pela ordem de jogo.
Archie
Três trocas, par de seis para alta e oito baixo para baixa: versão de treino BARGE para dois.
Arlington
Rummy de pontuação com dois baralhos, duques como cartas substitutas e uma perigosa dama de espadas: vale 50 numa combinação ou custa 100 se ficar na mão.
Armchair Cricket
Adaptação de treino para dois do críquete de cartas: lance, defenda e marque corridas.
Asso Pigliatutto
Parente da Scopa em que um ás pode limpar a mesa. Um ás já na mesa altera a captura.
Auction Forty-Fives
Corrida em pares até 120, com trunfos de hierarquia invulgar, licitação por pontos e uma troca.
Auction Poker
Cinco leilões fechados decidem a prioridade de escolha de cartas abertas antes de um confronto high-low.
Authors
Reúna quartetos pedindo cartas aos adversários. Não há monte de compra: todas as cartas já estão em mãos de alguém.
Avinas
Jogo lituano de pares com sete de trunfo promovido, primeiras saídas obrigatórias a trunfo e dois registos de penalização.
Bacará: Punto Banco
Variante automática de bacará: duas mãos comuns, compras obrigatórias e totais pela última unidade.
Baccarat Banque: dois tabuleiros
Uma mão livre do banqueiro contra dois lados independentes.
Back Alley
Vazas em pares com dois jokers e mãos que descem de treze cartas a uma e voltam a subir.
Backstab Fish
Jogo australiano de coleção de quartetos: peça uma quantidade exata e decida quando proteger um conjunto completo.
Badugi
Triple draw a dois por quatro valores baixos de quatro naipes.
Baloot
Jogo saudita de pares com Hokum de trunfo, Sun sem trunfo, projetos e arredondamento próprios.
Barbu
Sete contratos mudam o objetivo de cada distribuição.
Bartok
Descarte cartas e recorde as novas regras criadas pelos vencedores.
Basra
Capture valores e somas, limpe a mesa e dispute a maioria das cartas.
Bastard Brag
Troque com a mão central e bata para evitar a pior mão de Brag.
Batalha
Vire as cartas superiores e compare-as. É a ordem do baralho que decide o resultado, não escolhas táticas.
Bauernschnapsen
Jogo austríaco de pares com vinte cartas, subida obrigatória e leilão de contratos.
Beggar My Neighbour
As figuras exigem pagamentos de cartas para o monte comum.
Belote
Jogo de pares em que o valete de trunfo vence o ás. O objetivo é capturar cartas valiosas, não apenas mais vazas.
Belote descoberta
Belote para dois com cartas visíveis e escondidas.
Bezique
Um baralho reduzido duplicado permite anunciar combinações entre vazas.
Bhabhi (Getaway)
Descarta a mão, mas evita ter a carta mais alta da saída quando alguém descarta fora do naipe.
Bid Whist
Pares licitam pelo monte e trunfo; downtown mantém o ás alto mas põe o dois acima do rei.
Big Two
Os duques são superiores aos ases. Vença cartas isoladas e combinações para ser o primeiro a ficar sem cartas.
Binokel
Licita pelo talão, anuncia famílias e pares e depois supera obrigatoriamente com um baralho duplo suábio.
Biriba
Parceiros constroem grupos e sequências longos, obtêm uma mão de reserva e fecham com descarte final obrigatório.
Biritch
Precursor histórico do bridge: dador controla duas mãos, escolhe-se trunfo sem leilão e separam-se pontos de jogo e prémios.
Bismarck
Quatro contratos em doze distribuições: escolhe pelas cartas abertas e supera a tua quota de vazas.
Black Maria
Parente britânico de Copas com espadas de penalização.
Blackjack
Seis baralhos, S17, naturais 3:2, separar e dobrar depois.
Blackjack Switch
Duas mãos e troca das segundas: naturais 1:1 e empate em 22 do dador.
Boston
Whist histórico com naipes preferenciais, misères e cálculo americano do fundo.
Botifarra
Jogo catalão ocidental de pares, 9 máximo, vencer obrigatório e meta 101.
Bouillotte
Apostas francesas com três cartas, carré e contagem coletiva de naipes.
Bourré
Cinco cartas da Luisiana, vazas obrigatórias, cinch e multa do pote por zero.
Bridge
Dois pares, um contrato e uma linguagem comum de licitações. Quem está à sua frente é o seu parceiro.
Bridge de Leilão
Bridge histórico: todas além do livro contam para game, código americano de 1920.
Bridge duplicado
Duas mesas, mãos iguais e comparação em IMP num encontro curto e completo de equipas.
Briscola
Jogo italiano de trunfo com hierarquia invulgar. Ganhar cartas valiosas importa mais do que o número de vazas.
Briscola Chiamata
Vazas italianas para cinco com leilão da carta chamada e parceiro secreto.
Buck Euchre
Euchre individual com saídas, penalizações e pontuação descendente.
Bura
Mãos de três cartas, vazas valiosas e uma combinação especial de trunfos.
Buraco
Buraco aberto: sequências do par, um morto por equipa e canastra limpa para bater.
Buraco Negro
Um ás central recebe valores vizinhos enquanto desfazes dezassete leques abertos.
Cabo
Jogo de memória com lugares fixos tapados, olhares e trocas, adaptado ao baralho comum.
Calabresella
Três licitam jogo solitário sem trunfo, com três altos e monte de troca.
Cálculo
Quatro bases aritméticas e quatro descartes: ordem importa mais que naipes.
California Jack
All Fours a dois com monte aberto e reposição após cada vaza.
California Speed
Corrida simultânea: cubra topos iguais de oito pilhas sem escolher cartas novas.
Call Break
Anuncie mínimo de vazas e cumpra com obrigações estritas de espadas.
Canastra
Dois baralhos, pares e combinações de valores iguais. Uma combinação de sete cartas é a canastra que procura.
Canfield
Um valor aleatório inicia as fundações e quatro colunas libertam gradualmente a reserva.
Carioca
Rummy de contratos argentino: sete distribuições, trios e sequências, penalidades por cartas na mão.
Casino Hold’em
Cartas comunitárias contra a banca: qualificação com par de 4, decisão no flop e tabela de Ante.
Casino War
Comparação de valores contra a banca: render metade ou entrar em War com pagamento definido para novo empate.
Cassino
Captura de cartas e construções: regras anglo-americanas estritas para dois, com limpezas até 21 pontos.
Castelo Cercado
Paciência aberta: liberte as pontas de oito filas e complete quatro naipes.
Chase the Ace
Troca circular de cartas únicas: o valor mínimo perde vida e o rei bloqueia a troca.
Cheat
Anuncie valores crescentes e conteste apenas o último bluff.
Chemin de Fer
Bacará de banco rotativo entre jogadores, mão comum e escolhas reais de compra.
Chinchón
Rummy espanhol de quarenta cartas com fecho e acrescentos a combinações.
Chkobba
Capturas tunisinas com figuras invulgares, 7♦ e maioria de setes.
Chouine
Jogo do vale do Loir com capturas valiosas e anúncios de uma mão de cinco cartas.
Cinch / Double Pedro
Leilão em parcerias por dois Pedros, seleção de trunfos e ponto baixo especial.
Cincinnati
Cinco privadas e cinco comuns, com apostas após cada abertura.
Coinche
Belote de pares com leilão e possibilidade de dobrar o contrato.
Cometa
Jogo histórico de paragens com Cometa de ouros especial e turnos sucessivos.
Commerce
Compras históricas e trocas às cegas pela melhor mão de três cartas.
Conde de Coventry
Quatro valores iguais à vez; o quarto inicia o ciclo seguinte.
Conquian
Duelo de rummy com uso imediato da carta oferecida e vitória por exposição completa.
Copas
As vazas podem sair caras: evite copas e a dama de espadas. A menos que planeie recolher todas as cartas de penalização.
Court Piece
Jogo de pares com escolha inicial de trunfo e séries para obter courts.
Cribbage
Conte quinzes, pares e sequências. A pontuação é tradicionalmente marcada com pinos num tabuleiro de cribbage.
Cribbage de cinco cartas
Forma antiga de Cribbage com cinco cartas e partida mais curta.
Cruel
Doze pilhas visíveis, movimentos isolados por naipe e redistribuições sem baralhar.
Cuarenta
Jogo equatoriano de captura: igualdades, somas e sequências levam pares até quarenta pontos.
Cucumber (Agurk)
Agurk dinamarquês: iguale a maior ou largue a menor; evite ganhar a última vaza.
Cuttle
Duelo de pontos, destruição, roubo, proteção e cadeias de resposta com dois num baralho normal.
Deberts
O valete e o nove de trunfo lideram uma ordem especial.
Dehla Pakad
Os dez só entram nas capturas após vitórias seguidas da mesma pessoa; vence o primeiro par com kot.
Deuce-to-Seven Triple Draw
Lowball de limite: cinco cartas, três trocas, quatro apostas, A alto e sequências e cores contam.
Devil’s Grip
Dois baralhos sem ases: grelha 3×8 e sequências por naipe em passos de três valores.
Devyatka
Construa sequências de cada naipe a partir dos noves.
Dez Chinês
Duas capturas por turno: carta da mão, depois carta do monte.
Dhumbal
Redução nepalesa: comprar primeiro, descartar e testar um anúncio baixo posterior.
Diloti
Capturas gregas com declarações simples/familiares e carta reservada.
Donkey
Passagens simultâneas, sinal silencioso e seis letras até sair.
Doppelkopf
Cartas duplicadas, parceiros ocultos e anúncios num sistema DDV coerente.
Dou Dizhu
Um senhorio enfrenta uma equipa de dois. Combinações e bombas transformam a corrida para esvaziar a mão num confronto tático.
Double Solitaire
Dois quadros de Klondike competem pelas fundações comuns.
Durak
Perde o último jogador com cartas. Defenda o ataque, acrescente valores iguais e guarde os trunfos.
Durak de transferência
Uma carta do mesmo valor pode transferir o ataque para o defensor seguinte.
Dúzia do Padeiro
Paciência aberta de treze colunas, reis enterrados e jogadas individuais.
Écarté
Cinco cartas, trocas e disputa pela maioria das vazas.
Egyptian Ratscrew
Pacotes tapados, desafios de figuras e toques em dois padrões combinados.
Eleusis
Descubra regra secreta por tentativas, profeta, penalizações e contagem completa escolhida.
Elfer raus!
Quatro filas de cor desde onze com baralho numerado especial e compra limitada.
Escoba
Capturas até quinze, bónus de limpeza e setenta tradicional completa.
Espadas
Espadas são sempre trunfo. Licite quantas vazas espera fazer e trabalhe com o parceiro para cumprir.
Espadas a três
Espadas sem parceiros: 51 cartas, 17 a cada um, contratos individuais, nil e sacos.
Euchre
Jogo compacto de pares com cinco vazas por mão. Dois valetes podem tornar-se os trunfos mais altos.
Fan Tan
Baralho completo e filas desde setes, com jogadas individuais obrigatórias.
Faro
Ordem histórica de perda e ganho, copper, splits e final completo.
Femkort
Jogo sueco de última vaza com obrigação de superar no naipe.
Flower Garden
Seis colunas e bouquet aberto de dezasseis cartas, com reorganização descendente sem naipe.
Forty-Five
Bruff irlandês: três pares, um joker e trunfos superiores protegidos.
FreeCell
Disposição aberta, quatro células temporárias e reorganização por movimentos isolados legais.
Gaps (Montana)
Quatro filas com lacunas: ordene naipes de dois a rei, conservando inícios corretos ao redistribuir.
Gin Rummy
Forme grupos e sequências. A decisão crucial é quando bater para terminar a mão.
Give Away: fundações comuns
Esvazie o monte para fundações comuns ascendentes; o naipe não conta e o bloqueio termina a ronda.
Gleek
Jogo histórico para três: reserva em leilão, totais de naipe, conjuntos e doze vazas, com honras separadas.
Gnav
Troque um valor escondido, reconheça os cinco matadores e evite a menor peça do conjunto de 42.
Jogo da memória
Revele pares e memorize posições fixas num campo comum.
Jogo de Baker
Oito colunas e quatro células livres, com construção no mesmo naipe.
Joker georgiano
Anuncie o número de vazas e tente acertar exatamente.
King
Uma série de contratos muda as vazas a procurar ou evitar.
Kozel
Jogo de parcerias com quatro cartas, saídas múltiplas e shokha, o seis de espadas superior.
Kryt’-navalivat’
Continue a cadeia cobrindo uma carta ou acrescentando outra.
Lowball do Ás ao Cinco
Troque uma vez e dispute as cinco cartas mais baixas; sequências e cores não prejudicam.
Lowball do Ás ao Seis
Ganha a mão mais baixa, mas fazer uma sequência ou cor prejudica-o.
Manille
Jogo de vazas em pares em que o dez supera o ás.
Marjolet
Jogo francês para dois com um papel especial para o valete de trunfo.
Mil
Leilão, talão e anúncios de rei e dama do mesmo naipe.
Nap
Cinco cartas e um anúncio do número de vazas a ganhar.
Oh Hell!
O objetivo é ganhar exatamente o número de vazas anunciado.
Oito células
Paciência aberta com oito células, colunas por naipe e vazios limitados.
Oitos Malucos
Coincida o naipe ou o valor para jogar uma carta. Um oito permite mudar o naipe.
Old Maid
Descarte pares e evite ficar com a última carta sem par.
Paciência Australiana
Todas as cartas da disposição estão abertas, mas constrói-se por naipe. Só pode passar uma vez pelo monte de compra.
Paciência Klondike
A conhecida paciência de sete colunas. Construa cada naipe do ás ao rei, descobrindo cartas escondidas.
Paston
Tradição arménia de Preference com convenções próprias.
Peixinho
Peça aos adversários o valor de que precisa e reúna grupos de quatro. Se não tiverem, vá à pesca.
Piquet
Duelo com trocas, anúncios de combinações e vazas.
Pontoon
Jogo bancário britânico da família do vinte e um.
Póquer Baseball
Stud caseiro com três e nove livres e cartas extra pelos quatros.
Póquer Chinês
Divida uma mão fechada em três filas e compare com os adversários.
Póquer de Cinco Cartas
Duas rondas e troca completa de cartas privadas sem limite.
Póquer Stud das Caraíbas
Cinco cartas completas contra a banca, qualificação A–K e pagamentos distintos de Ante e Call.
Preferans
Um leilão, uma reserva de duas cartas e dez vazas. Avalie a mão, escolha um contrato e leia a mesa.
Presidente
Desfaça-se das cartas vencendo o conjunto anterior. A ordem de chegada pode mudar o papel de cada um na distribuição seguinte.
Prostoy Durak
Forma própria de Durak com uma sequência de ataque diferente.
Quarenta Ladrões
Dois baralhos, quarenta abertas e movimentos isolados por naipe; monte passa só uma vez.
Quinhentos (500)
Perfil australiano de pares com leilão completo, joker, misères e tabela.
Racing Demon
Paciência competitiva simultânea com bases partilhadas.
Relógio
Paciência sem escolha de jogadas: cada valor revelado indica a pilha seguinte.
Rummy Continental
Rummy só de sequências com exposição simultânea da mão completa e bónus.
Rummy de contratos
Rummy de contratos sucessivos, compra de descarte e acréscimos adiados após abrir.
Schnapsen
Apenas vinte cartas para dois. Vazas, casamentos e a opção de fechar o monte tornam cada decisão importante.
Schneider da Boémia
Só próximo valor do mesmo naipe captura; conte honras.
Scopa
Capture cartas da mesa pelo mesmo valor ou pela soma. Limpar a mesa inteira dá uma gratificante varrida.
Seka
Jogo de três cartas que compara pontos e decisões de continuar.
Sergeant Major
Três jogadores têm metas de vazas diferentes.
Shithead
Esvazie a mão e depois jogue as cartas visíveis e escondidas à sua frente.
Skat
Três à mesa, dois contra o declarante. Uma reserva de duas cartas e diferentes contratos alteram o valor de uma mão.
Snap
Valores iguais nas cartas expostas exigem uma reação rápida.
Solo Whist
Os contratos podem unir dois jogadores ou opor um a três.
Stop the Bus
Troque cartas para melhorar uma mão de três cartas.
Stud de cinco cartas
Uma carta tapada, quatro expostas e quatro rondas deixam uma peça decisiva escondida.
Svoi Kozyri
Cada participante tem o seu próprio naipe de trunfo.
Tapete
Vinte cartas abertas sem construir colunas: leva-as às fundações e preenche espaços pelo descarte.
Tarot francês
Tarot como jogo de vazas. Trunfos permanentes, reserva e contrato dão ao baralho de 78 cartas a sua própria lógica.
Texas Hold’em
Duas cartas fechadas e cinco comuns. Faça a melhor mão de cinco ou convença a mesa de que já a tem.
Three-card Brag
Jogo britânico de mãos de três cartas e bluff.
Tiến Lên
Jogo vietnamita de descarte. Cartas isoladas, pares e sequências disputam o controlo da mesa.
Tri Palki
Troque cartas por pontos do mesmo naipe e evite paus de penalização.
UNO
Combina cor, número ou símbolo, anuncia a última carta e resolve ações pelas regras clássicas.
Verish’ Ne Verish’
As cartas fechadas acompanham declarações que podem ser contestadas.
Vint
Jogo histórico de pares e leilão, aparentado com Whist.
Vitou
Mãos de três cartas e aumentos na tradição de Nice.
Whist
Clássico jogo de vazas em pares, sem leilão.
Whist alemão
Whist para dois: primeiro disputam-se prémios do monte, depois contam as últimas treze vazas.
Whist de eliminação
As mãos diminuem; ficar sem vazas pode causar eliminação.
Ainda não há jogos correspondentes
Experimente outro nome ou retire alguns filtros.