Usamos a ficha de Jacques Proust de Lavardin, onde cinco brisques valem 50. O perfil posterior esclarecido do Pagat usa 100; escolha antes de jogar. O nosso encontro curto é uma manche até três vitórias, opção permitida pela ficha local.

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Cada um começa com cinco; monte comum sobre trunfo aberto. Vaza ao centro, vencedor compra primeiro; indicador por último. Leques e montes são esquemáticos; as regras indicam o número de cartas.
Cada um começa com cinco; monte comum sobre trunfo aberto. Vaza ao centro, vencedor compra primeiro; indicador por último. Leques e montes são esquemáticos; as regras indicam o número de cartas.

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Cartas e distribuição

Para 2 pessoas use 32 cartas, na ordem A, 10, K, Q, J, 9, 8, 7. Valem respetivamente 11, 10, 4, 3, 2, 0, 0, 0. Cada pessoa tira uma carta; a menor dá primeiro, repetindo empates. Baralhe, o adversário corta, e dê 5 a cada um, individualmente, começando pelo adversário. Vire a seguinte como trunfo e coloque as outras 21 tapadas sobre ela, transversalmente. O indicador faz parte do monte, não pertence a ninguém. Alterne dadores após distribuições decisivas.

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Monte aberto e final

O não dador abre livremente. Enquanto houver monte, a resposta é completamente livre. Ganha a maior carta do naipe pedido, salvo corte; outra carta comum não pode ganhar. O vencedor recolhe a vaza e compra primeiro; o derrotado compra depois, e o vencedor abre. Após a 11.ª vaza, o vencedor recebe a última tapada e o outro o indicador.

Nas últimas 5 vazas é obrigatório assistir. Numa saída de trunfo, supere se puder. Sem um naipe comum pedido, corte se possível; caso contrário descarte livremente. Não é obrigatório superar num naipe comum. O vencedor abre a seguir. Pode consultar as próprias vazas e apenas a última do adversário.

Quem tiver o 7 de trunfo pode trocá-lo pelo indicador sem ganhar uma vaza nem receber bónus. Faça-o antes da saída da 11.ª vaza. Nessa última oportunidade, quem abre diz «au sept» se a troca ainda for possível, lembrando o adversário.

03 /

Anúncios e vitória imediata

Um casamento K–Q do mesmo naipe vale 20, ou 40 em trunfo. Tierce K–Q–J vale 30, ou 60 em trunfo. Quateron A–K–Q–J vale 40, ou 80 em trunfo. Uma quinte de quaisquer 5 brisques, ases ou dez, vale 50 no código local escolhido. A–10–K–Q–J do mesmo naipe forma chouine e ganha imediatamente a distribuição.

Qualquer pessoa anuncia ao jogar uma carta da combinação que possui; mostra as restantes após a vaza. Não precisa de ganhar essa vaza. Não use cartas capturadas. As cartas não jogadas ficam na mão. Só se declara uma combinação por naipe e uma quinte por distribuição: não conte casamento depois de tierce do mesmo naipe, nem substitua uma brisque para repetir quinte. Uma carta conservada pode depois servir numa quinte após anúncio de naipe. Pode anunciar mesmo depois de acabar o monte.

Se ambos anunciarem chouine na mesma vaza, ganha a de trunfo; sem chouine de trunfo, ganha quem abriu. Resolva ambas as declarações antes de atribuir a vitória. Uma chouine válida dispensa a contagem das cartas.

04 /

Pontuação, empates e encontro

Sem chouine, jogue todas as cartas, some os valores capturados e 10 pela última vaza: 130 pontos de cartas no total. Acrescente anúncios válidos. Ganha a distribuição o maior total. Com igualdade, ninguém ganha e o mesmo dador repete. Quem vencer 3 distribuições decisivas ganha a nossa manche. Os pontos das cartas não passam entre distribuições; só as vitórias contam para o encontro.

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Um anúncio pode inverter a vantagem

Numa distribuição completa, Alice tem 70 em cartas e bónus final, Bob 60. Alice anunciou casamento comum por 20; Bob casamento de trunfo por 40. Totais 90 e 100: Bob ganha apesar de capturar menos pontos de cartas. Uma tierce de trunfo valeria 60, sem somar separadamente casamento e tierce.

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Casamento ainda na mão. Jogado por A: A♥. Parte da mão B: K♥, Q♥. A saiu com A♥. B tem K♥ e Q♥ e ainda não anunciou este naipe. Anunciar e mostrar. Vaza ganha por A: A♥, Q♥. B mostra e conserva na mão: K♥. B joga Q♥, anuncia casamento e mostra K♥. A ganha; B marca 20. Ouros são trunfo. B anuncia casamento comum ao jogar Q♥ sobre A♥: perder a vaza não anula os 20 por K♥–Q♥.
Ouros são trunfo. B anuncia casamento comum ao jogar Q♥ sobre A♥: perder a vaza não anula os 20 por K♥–Q♥.

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Fontes locais e variantes

A Chouine pertence à tradição do vale do Loir. A associação de preservação do castelo de Lavardin publicou as regras de Proust; o Pagat credita esclarecimentos posteriores de um jogador local. A ficha atribui uma origem antiga, mas não apresenta provas datadas de um ano exato, que por isso não afirmamos. O valor de quinte difere do perfil posterior do Pagat. Jogos a três, a quatro e Mondoubleau alteram distribuição ou criação do trunfo e exigem regras separadas.

Perguntas frequentes

Posso anunciar perdendo a vaza?+

Sim, se anunciar ao jogar uma carta da combinação e mostrar as restantes após a vaza.

Posso anunciar com o monte esgotado?+

Sim. Conserve as cartas necessárias na mão até anunciar.

Trocar o sete de trunfo dá pontos?+

Não. Muda as cartas sem dar bónus de anúncio.