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História e regras escolhidas
Old Maid pertence a uma família internacional com carta sem par; parentes franceses, alemães e turcos podem mudá-la. Não se fixa inventor exato. Jogo comum de 51 cartas para 2–6: retire Q♣ de 52 normais. Quaisquer duas de valor igual formam par, sem importar cor ou naipe; a dama ímpar final determina quem perde.
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Preparação e distribuição
Dador sorteado distribui tudo uma a uma no sentido horário; mãos desiguais normais. Todos descartam pares fechados. Trio deixa uma, quadra faz dois pares. Mão vazia sai logo e é saltada. O nosso acordo permite mostrar cada par antes de o fechar para evitar erros.
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Como jogar
Dador, se ainda joga, oferece leque fechado ao próximo ativo à esquerda; caso contrário começa o próximo ativo a oferecer. Este tira uma sem ver, junta-a e descarta logo eventual par. Quem tirou oferece depois a própria mão ao próximo à esquerda. Se esvaziou, o próximo ativo oferece ao seguinte.
Pode reorganizar o leque, mas não revelar antes da escolha, substituir ou impor carta. Todas, incluindo dama, devem estar igualmente disponíveis. Não se pede valor nem se compra de reserva: não existe reserva.
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Fim e resultado
Restando só a dama ímpar, o dono perde. Quem saiu evitou derrota; não há único primeiro vencedor. Pontos opcionais: registe 1 derrota por jogo numa série acordada; menos melhor, iguais partilham lugar. Se foi descartada falsa dupla, reconstitua mãos corretas abrindo descartes antes de continuar, sem inventar outra carta perdedora.
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Exemplo explicado
Tem 9♥–9♦–9♣–Q♠. Descarte dois noves quaisquer, mantendo um e a dama. Tirar Q♥ faz par com Q♠, restando nove. A dama perdedora final não tem naipe predeterminado.
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Perguntas frequentes
Todas as damas ficam na mão?+
Não. Qualquer par de damas sai; resta só a ímpar final.