La variante retenue est définie ci-dessous ; convenez des changements avant la donne.

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Après distribution des 51 cartes, les paires sont retirées et les mains ont des tailles différentes. Pas de pioche commune : on tire dans la main adverse et on écarte les paires. Éventails et piles sont schématiques ; les règles précisent les nombres de cartes.
Après distribution des 51 cartes, les paires sont retirées et les mains ont des tailles différentes. Pas de pioche commune : on tire dans la main adverse et on écarte les paires. Éventails et piles sont schématiques ; les règles précisent les nombres de cartes.

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Histoire et règles retenues

Le Pouilleux appartient à une famille internationale avec une carte sans paire ; ses parents français, allemands et turcs peuvent changer cette carte. Aucun inventeur précis n’est fixé. Ici, version Old Maid de 51 cartes pour 2–6 : retirez Q♣ de 52 ordinaires. Deux valeurs égales font paire, quelle que soit leur couleur ; la dame isolée finale désigne le perdant.

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Préparation et donne

Donneur tiré au sort donne tout une à une dans le sens horaire ; mains inégales normales. Chacun écarte toutes ses paires fermées. Un brelan laisse une carte ; un carré fait deux paires. Main vide sort aussitôt et est sautée. Notre accord permet de montrer chaque paire avant de la fermer pour éviter les erreurs.

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Déroulement du jeu

Le donneur encore en jeu offre son éventail fermé au prochain actif à gauche ; sinon le prochain actif commence à offrir. Celui-ci tire une carte sans voir, l’ajoute et écarte aussitôt toute nouvelle paire. Le tireur offre ensuite sa propre main au suivant à gauche. S’il s’est vidé, le prochain actif offre au suivant.

On peut réorganiser l’éventail, sans montrer avant choix, substituer ni imposer une carte. Toutes, dame comprise, doivent être également accessibles. Aucune demande de valeur ni pioche : aucun talon.

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Fin et résultat

Quand seule la dame isolée reste, son détenteur perd. Les sortants ont évité la défaite ; pas de premier gagnant unique. Points facultatifs : comptez 1 défaite par partie sur un nombre convenu ; moins est mieux, égalités partagent la place. Après fausse paire écartée, reconstituez les mains correctes en ouvrant les défausses avant de continuer, sans inventer une seconde carte perdante.

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Exemple commenté

Vous avez 9♥–9♦–9♣–Q♠. Écartez deux neuf au choix, gardez un et la dame. Tirer Q♥ apparie Q♠, laissant le neuf. La dame perdante finale n’a pas de couleur prédéterminée.

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Écarter une paire. Extrait de la main: 9♥, 9♦, 9♣, Q♠. Sur trois neuf, écartez-en deux au choix. Gardez le troisième et la dame. Tirer une dame. Extrait de la main: 9♣, Q♠, Q♥. Défausse: 9♥, 9♦. La Q♥ tirée à l’aveugle forme une paire avec la Q♠. Les neuf écartés restent hors jeu. Il reste un neuf. Extrait de la main: 9♣. Défausse: 9♥, 9♦, Q♠, Q♥. Écartez les deux dames. Le joueur continue avec un neuf et le propose au joueur suivant. On écarte d’abord une paire de neuf. Après avoir tiré la Q♥, on écarte la paire de dames : il reste un neuf.
On écarte d’abord une paire de neuf. Après avoir tiré la Q♥, on écarte la paire de dames : il reste un neuf.

Questions fréquentes

Toutes les dames restent-elles en main ?+

Non. Toute paire de dames s’écarte ; seule l’isolée finale reste.