A variante escolhida é definida abaixo; combinem alterações antes de distribuir.

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Esquema da mesa para 2 jogadores. O leque representa uma mão, não o número de cartas. A distribuição exata e a ordem de jogo são explicadas abaixo. Leques e montes são esquemáticos; as regras indicam o número de cartas.
Esquema da mesa para 2 jogadores. O leque representa uma mão, não o número de cartas. A distribuição exata e a ordem de jogo são explicadas abaixo. Leques e montes são esquemáticos; as regras indicam o número de cartas.

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História e regras escolhidas

O Gin Rummy é um jogo americano de rummy; Pagat atribui-o a Elwood Baker por volta de 1911. Escolhemos o perfil tradicional para 2, com prémio de gin 20 e undercut 10. Não troque pelos prémios maiores de outras mesas durante a série.

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Preparação e distribuição

Use 52 cartas sem jokers. Ás sempre baixo vale 1; J/Q/K valem 10, restantes o número. Dador sorteado dá 10 a cada um, abre o descarte seguinte e deixa reserva fechada. Não dador pode tomar a carta aberta; recusando, pode o dador. Se ambos recusarem, não dador compra da reserva. O vencedor de mão pontuada dá a seguinte; numa anulação mantém-se o dador.

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Como jogar

Em cada turno compre do topo da reserva ou descarte e descarte uma. Não devolva imediatamente o descarte acabado de tomar. Forme grupos de 3–4 iguais ou sequências do mesmo naipe com pelo menos 3; cada carta só pertence a um conjunto. A–2–3 vale, Q–K–A não. Mantenha conjuntos ocultos até terminar.

Após comprar pode bater: descarte fechado e mostre 10 cartas com restos não combinados até 10 pontos. Zero é gin. O adversário mostra conjuntos e, salvo gin, pode anexar restos aos seus conjuntos, prolongando sequências ou completando trios. Não se anexa a restos; quem bateu não anexa ao adversário. Bater é opcional. Se a reserva chegar a 2 após descarte normal sem bater, anule sem pontos nem turno adicional.

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Pontuação completa

Após anexos, quem bateu com menos restos ganha a diferença. Com restos iguais ou superiores, o adversário ganha a diferença +10 por undercut. Gin vale 20 mais todos os restos adversários sem anexos. Primeiro com 100 ou mais termina e soma 100, ou 200 se o adversário nunca pontuou. Cada um acrescenta 20 por mão ganha. Estes prémios não contam para atingir a meta. Maior total final ganha, igualdade empata. Dinheiro desnecessário.

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Exemplo explicado

Bate com restos 7. Após anexos legais o adversário tem 5 e marca 7 − 5 + 10 = 12. Bater legalmente não garante vitória. A sequência 4♥–5♥–6♥ aceita 7♥ apenas se não houve gin.

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Após uma batida normal, pode juntar o 7♥ à sequência exposta 4♥–5♥–6♥ do adversário. Depois de gin, não é permitido encostar cartas.
Após uma batida normal, pode juntar o 7♥ à sequência exposta 4♥–5♥–6♥ do adversário. Depois de gin, não é permitido encostar cartas.

Perguntas frequentes

Ás pode seguir rei?+

Não. Ás é apenas baixo.