← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
История и выбранный вариант
Джин-рамми — американская игра семейства рамми; Pagat связывает её появление с Элвудом Бейкером, около 1911 года. Здесь традиционный профиль на 2 игроков: джин даёт 20, андеркат 10. Более крупные премии других столов нельзя подставлять посреди серии.
02 /
Подготовка и раздача
52 карты, без джокеров. A всегда младший и стоит 1; J/Q/K стоят 10, числовые — по номиналу. Случайный сдающий раздаёт по 10 и открывает следующую в сброс, остаток — закрытый запас. Несдающий может взять открытую; отказался — право сдающему. Если отказались оба, несдающий берёт из запаса. После результативной руки сдаёт победитель; после отменённой прежний сдающий.
03 /
Порядок игры
Ход: возьмите верхнюю запаса или сброса, затем сбросьте одну. Только что взятый открытый сброс нельзя сразу вернуть. В руке собирайте группы 3–4 одинаковых рангов либо последовательности минимум 3 одной масти; карта участвует только в одном наборе. A–2–3 законно, Q–K–A нет. До конца руки наборы не выкладывают.
После добора можно постучать: сбросить закрыто и раскрыть 10 карт с суммой непристроенных не более 10. Нулевая сумма — джин. Соперник раскрывает свои наборы и, кроме случая джина, пристраивает остаток к вашим наборам: продолжает последовательности или дополняет тройки. К непристроенным картам пристраивать нельзя, стучавший к сопернику не пристраивает. Можно не стучать и продолжить. Если в запасе остались 2 после обычного сброса без стука, рука отменяется без очков, без последнего дополнительного хода.
04 /
Полный зачёт
Если после пристройки остаток стучавшего меньше, он получает разницу. При равенстве или большем остатке соперник получает разницу +10 за андеркат. За джин стучавший получает 20 плюс весь остаток соперника без пристройки. Первый с 100 или более завершает серию и получает ещё 100, либо 200, если соперник ни разу не набрал очков. Затем каждому добавляют по 20 за выигранную руку. Эти премии не помогают достичь порога. Сравните конечные суммы: больше лучше, равные — ничья; расчёт деньгами не нужен.
05 /
Пример
Вы стучите с 7 очками остатка. После разрешённой пристройки у соперника 5: он получает 7 − 5 + 10 = 12. Даже разрешённый стук может оказаться невыгодным. На схеме 4♥–5♥–6♥ можно продолжить 7♥, но только если стучавший не объявил джин.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
Частые вопросы
Можно ли туз после короля?+
Нет, туз только младший.