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Preparação e cartas
Dois jogadores usam um baralho normal de 52 cartas sem jokers. Cada naipe desce A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Escolhemos o perfil principal da Pagat: assistir nas duas fases, contando apenas as últimas 13 vazas. Não há apostas, leilão nem valores pontuais das cartas.
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Distribuição e início
Sorteie o primeiro distribuidor e alternem na partida seguinte. Baralhe, ofereça o corte ao rival e dê 13 cartas tapadas a cada um, uma a uma desde o rival. As outras 26 formam o monte. Abra a superior e deixe-a sobre o monte: o seu naipe é trunfo durante toda a partida. Já faz parte do monte, não é carta extra. Começa quem não distribuiu.
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Como jogar
Cada jogador joga 1 carta por vaza. Pode sair de qualquer uma; quem responde tem de assistir se puder. Sem o naipe joga qualquer carta, sem obrigação de cortar. Ganha a maior do naipe de saída, salvo havendo trunfo, quando ganha o maior trunfo. Superar é opcional. O vencedor sai sempre a seguir. Não confunda a saída com o prémio aberto do monte: o prémio não foi jogado nessa vaza.
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Primeira fase: ganhar carta
Após cada vaza o vencedor tem de levar o topo aberto à mão. O perdedor leva a seguinte tapada sem a mostrar. Só depois abra o novo topo. O naipe do novo prémio não muda trunfo. Ponha as cartas jogadas de lado tapadas: não pontuam. Ambos voltam a ter 13. Continue até esgotar o monte após 13 vazas; não recicle jogadas. Não troque prémios, recuse um nem escolha tapada em vez da aberta.
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Pontuação
O último vencedor da primeira fase começa a segunda. Sem monte, jogue as restantes 13 cartas pelas mesmas regras, sem repor. Guarde cada vaza diante de quem ganhou. Só estas 13 contam: pelo menos 7 vencem a partida. Não some vazas anteriores; dez e ases não têm pontuação especial. Uma vaza inicial só importa pelo prémio e pela saída seguinte.
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Fim da partida
Termine a segunda fase e compare vazas. Não há empate, pois são em número ímpar. Por exemplo 9 contra 4 vence independentemente da primeira fase. Uma distribuição assim é partida completa; alterne distribuidor na próxima. Repita distribuição inicial incorreta antes de jogar. Detetada resposta ilegal, reponha carta legal antes de continuar; é o procedimento doméstico de correção.
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História e variante escolhida
Whist alemão adapta Whist para dois. O nome não prova origem alemã: a Pagat considera-o britânico, pelo que sabe, sem identificar inventor seguro. Versões que libertam a resposta na primeira fase ou contam todas as vazas são outro perfil e ficam excluídas. Não o confunda com outros tipos de Whist de nomes próximos.
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Exemplo explicado
Copas são trunfo e K♥ é o prémio aberto. A sai de J♠, B assiste com A♠ e ganha: ambos respeitaram o naipe. B recebe K♥ e A a próxima tapada. O novo prémio pode ser Q♦, mas copas continuam trunfo. As duas espadas jogadas ficam de lado sem pontuar. B sai a seguir e ambos voltam a ter 13 cartas.
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Perguntas frequentes
Trunfo muda com o prémio?+
Não, só a primeira carta aberta o determina.
Posso recusar a carta ganha?+
Não, vencedor leva topo aberto, perdedor a seguinte tapada.
As primeiras vazas pontuam?+
Não, neste perfil só contam vazas após esgotar o monte.