← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
Подготовка и колода
Играют вдвоём обычной колодой 52 карты без джокеров. В каждой масти от старшего к младшему: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Выбран основной вариант Pagat: отвечать в масть нужно на обеих стадиях, но считаются только последние 13 взяток. Ставок, торговли и очковой ценности отдельных карт нет.
02 /
Раздача и начало
Первого сдающего определите жребием, в следующей партии поменяйтесь. Перетасуйте, дайте противнику снять и раздайте по 13 закрытых карт по одной, начиная с противника. Остальные 26 образуют закрытый запас. Откройте его верхнюю карту и оставьте поверх запаса: её масть становится козырем до конца всей партии. Это уже часть запаса, не отдельная лишняя карта. Не сдававший начинает.
03 /
Как проходит ход
Во взятке каждый играет 1 карту. Заходить можно любой; отвечающий обязан положить масть захода, если она есть. Без неё можно любую карту, козырять не обязательно. Старшая карта масти захода выигрывает, кроме случая с козырем: старший козырь берёт взятку. Обязательного перебития нет. Победитель всегда начинает следующую. Первую карту взятки нельзя путать с открытым призом на запасе: приз в этой взятке не участвует.
04 /
Первая стадия: выиграть карту
После каждой взятки победитель обязан взять открытый верх запаса в руку. Проигравший берёт следующую закрытую карту, не показывая её. Только затем откройте новый верх. Масть нового приза не меняет козырь. Сыгранные карты отложите закрыто отдельно: за них не начисляется результат. Оба снова имеют по 13 карт. Повторите до исчерпания запаса после 13 взяток; пересдачи сброса нет. Нельзя поменяться призом, отказаться от него или выбрать закрытую карту вместо открытой.
05 /
Подсчёт очков
Победитель последней взятки первой стадии начинает вторую. Теперь запас пуст: разыграйте оставшиеся 13 карт теми же правилами, без добора. Каждую взятую взятку храните отдельно перед её владельцем. Считаются только эти 13: кто взял минимум 7, выигрывает партию. Старые взятки не прибавляются, десятки и тузы не имеют специальной цены. Таким образом, ранняя победа нужна лишь ради приза и следующего захода.
06 /
Завершение игры
Полностью закончите вторую стадию и сравните взятки. Ничья невозможна: их нечётное число. Например, 9 против 4 — победа первого, независимо от первоначальной стадии. Одна такая раздача составляет самостоятельную партию; при новой игре меняйте сдающего. Ошибочную начальную раздачу повторите до розыгрыша. Если обнаружен незаконный ответ, восстановите правильную карту до продолжения; это домашняя процедура исправления.
07 /
История и выбранный вариант
Немецкий вист — адаптация виста для двоих. Название не подтверждает немецкое происхождение: автор Pagat считает его, насколько известно, британским, без точного установления изобретателя. Встречаются варианты со свободным ответом на первой стадии или подсчётом всех взяток; они дают другую игру и здесь не применяются. Не смешивайте немецкий вист с похожими названиями других видов виста.
08 /
Разобранный пример
Червы козырь, открытый приз K♥. A выходит J♠, B отвечает A♠ и выигрывает: оба соблюли масть. B получает K♥, A — следующую закрытую карту. Новым открытым призом может оказаться Q♦, но козырем остаются червы. Две сыгранные пики уходят отдельно и очков не дают. Следующий заход делает B, и каждый снова держит по 13 карт.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
Частые вопросы
Козырь меняется с открытым призом?+
Нет, его определяет только первая открытая карта.
Можно не брать выигранную карту?+
Нет, победитель берёт открытый верх, проигравший следующую закрытую.
Ранние взятки дают очки?+
Нет, в этом варианте решают только взятки после пустого запаса.