← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
Откуда появился преферанс
Русский преферанс — одна из ветвей европейского семейства Preference. В уточнении 2012 года исследователь Тьерри Деполи сообщает об упоминаниях игры в Брно в 1801 году и Вене в 1803–1807 годах. Правила были напечатаны в венском сборнике 1829 года. Эти свидетельства не устанавливают точную дату или место изобретения; возможное существование игры в России до 1800 года он считает неподтверждённым.
Русская традиция отличается от центральноевропейских вариантов, в частности торговлей на семь–десять взяток. Поэтому старое описание австрийской Preference не заменяет правила сочинки.
02 /
Суть игры и цель партии
В каждой сдаче один участник может стать разыгрывающим и заказать не меньше шести взяток. Двое других защищаются. Постоянных пар нет: в следующей сдаче роли меняются. Особые режимы переворачивают задачу: на мизере разыгрывающий избегает всех взяток, на распасовке каждый старается взять поменьше.
За отдельные сдачи ведут общую запись — пульку. Партию выигрывает не обязательно тот, кто раньше заполнил свою пулю: окончательный результат зависит также от штрафов в горе и взаимных вистов. Деньги не нужны — достаточно условных очков.
03 /
О чём договориться до сдачи
Название «сочинка» ещё не определяет все настройки. Для примеров в этой статье принимаем следующий профиль:
- Пуля до 20 у каждого; окончание — когда закрыты все три пули.
- Вист ответственный, жлобский: полный штраф за недобор защиты; при одном вистующем взятки защиты записывает он, пасующий получает только положенную консоляцию.
- Десятерная вистуется с нормой защиты в одну взятку. Это договорный вариант; во многих компаниях её вместо этого проверяют.
- Распасы — по 1 в гору за взятку, без прогрессии; прикуп открыт, сдача скользящая, выход с шестерной. За настоящий ноль взяток — 1 в пулю.
- Без «Сталинграда», бомб, тёмных игр, мизера без прикупа и ухода «без трёх без вистов».
- Пас–полвиста на шестерной и семерной разрешён. Помощь — по правилам раздела о закрытии пули.
Такой список удобно записать рядом с пулькой. Менять условия посреди партии нельзя: одна и та же сдача при другом висте может дать иной результат.
04 /
Колода, места и раздача
Возьмите 32 карты: Т, К, Д, В, 10, 9, 8, 7 каждой масти. Туз старший, семёрка младшая; десятка ниже валета. Очковой стоимости у карт нет — считают взятки.
Первого сдающего выберите жребием. Карты тасуют и дают снять; сдают по две, по часовой стрелке, начиная слева от сдающего. Каждый получает десять карт. Две карты кладут рубашкой вверх в прикуп, не первой и не последней парой.
Игрок слева от сдающего — первая рука, за ним вторая и третья. Втроём сдающий тоже получает десять карт. Перед торговлей проверьте число карт, не показывая их соседям. При ошибке раздачи, замеченной до торговли, пересдайте. После каждой законченной сдачи, включая распасы, сдаёт следующий по кругу.
05 /
Торговля: ступеньки и «здесь»
Первая рука начинает, затем говорят по часовой стрелке. Обычная лестница: 6♠ → 6♣ → 6♦ → 6♥ → 6БК → 7♠ и далее до 10БК. БК означает «без козыря». В принятой пошаговой торговле начинают с 6♠ и не перескакивают ступеньки; мизер — специальная заявка.
На своём ходу повышайте заявку на следующую ступеньку либо говорите «пас». Спасовавший выбывает из торговли этой сдачи. У старшей по порядку руки есть преимущество: первая рука может удержать названную соперником ступеньку словами «здесь» или «мои»; младшей руке придётся повысить. Когда первая уже спасовала, такое преимущество перед третьей имеет вторая.
Пример: А — 6♠, Б — 6♣, В — пас; А — «6♣ здесь», Б — 6♦; А — «6♦ здесь», Б — 6♥; А — «6♥ здесь», Б — пас. Прикуп получает А. Если все трое сразу пасуют, начинается распасовка.
Мизер заявляют первым своим словом, до любой другой заявки. Он старше восьмерных и перебивается девятерной. В нашем профиле мизер без прикупа не используется; заявивший мизер не переходит на обычную игру после перебития.
06 /
Прикуп, снос и окончательный заказ
Оставшийся в торговле открывает обе карты прикупа всем, берёт их и тайно сносит любые две карты. Перед заказом у него снова должно быть ровно десять карт. Снос не участвует во взятках.
Теперь назначают окончательный контракт: число взяток и козырь либо БК. Он может быть выше выигранной заявки, но не ниже. После победы на 6♥ можно заказать 7♠, а 6♦ — нельзя. После обычной торговли нельзя неожиданно уйти на мизер.
Контракт обязателен и при плохом прикупе. Вернуть карты или отказаться со словами «ничего не играю» нельзя. После окончательного заказа снос не меняют; после первого хода его не просматривают. Переговорный пас не мешает затем вистовать: это уже другая стадия сдачи.
07 /
Как разыгрывают взятки
Первый ход принадлежит первой руке, а не победителю торговли. Каждый играет одной картой по очереди. Если есть масть хода, обязательно дать в масть. Нет масти — обязательно положить козырь, если он есть. Нет ни масти, ни козыря — можно сбросить что угодно.
Бить старшей картой при наличии масти не обязательно. Перебивать чужой козырь старшим своим тоже не обязательно, но козырь при ренонсе положить нужно. В БК, на мизере и распасах козырей нет.
Взятку берёт старший сыгранный козырь; если козырей не было — старшая карта масти хода. Её владелец ходит следующим. Все десять кругов дают десять взяток. Держите закрытые взятки отдельно: результат должен быть проверяемым.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
Разберём одну взятку
Кто заберёт эти карты?
Козырь — червы. Первый игрок пошёл с туза пик. У второго пик нет, поэтому он положил семёрку червей.
Нажмите на карту победителя.
08 /
Вист, пас и полвиста
После заказа сначала отвечает сосед разыгрывающего по часовой стрелке, затем второй защитник. «Вист» означает обязательство защиты, «пас» — отказ от ответственности, но не исчезновение руки из розыгрыша. Общая норма защиты указана в таблице записи ниже.
При двух вистах играют втёмную. Если общая норма выполнена, штрафа нет независимо от распределения взяток: на шестерной 4–0 достаточно. Если защита в сумме недобрала, на шестерной каждый отвечает за свои две, на семерной — за одну. На восьмерной, девятерной и вистуемой десятерной за общую недобранную взятку отвечает второй вистовавший.
При одном висте он отвечает за всю норму и получает запись за взятки обеих рук. Он выбирает тёмную или открытую защиту. Всветлую обе руки открываются до первого хода, и вистующий распоряжается ими; втёмную каждый ходит своей рукой. При двух пасах контракт засчитывают без розыгрыша: цена идёт в пулю, обычных вистов нет.
Когда возможен полвиста
После паса первого защитника второй на шестерной или семерной может предложить полвиста. Без розыгрыша разыгрывающий получает цену в пулю, а предложивший — половину нормы: 4 виста на шестерной или 4 виста на семерной. На восьмерной и выше полвиста нет.
Первый защитник вправе вернуть вист. Тогда сдачу играют; уходивший за полвиста обязан пасовать, а вернувший принимает всю защиту. При подсаде разыгрывающего консоляция уходившего также достаётся вернувшему. В нашем жлобском профиле «вист–пас–полвиста» не разрешён: первый вистующий не снимает обязательство после паса второго.
09 /
Цена игр и запись результата
У каждого участника три области записи: пуля за выполненные контракты, гора для штрафов, висты — отдельная графа на каждого соперника. Записывайте результат сразу, нарастающим итогом.
За выполненный контракт начисляют его цену в пулю. За лишние взятки дополнительных очков нет. При недоборе, или ремизе, пуля не пополняется: в гору идёт цена × число недобранных взяток. Защитник записывает на разыгрывающего цену × число своих зачтённых взяток. При ремизе разыгрывающего каждый соперник дополнительно получает консоляцию: цену × недобор; при одном вистующем распределение взяток и консоляции смотрите выше.
Три примера записи
- 7♥, результат 7–2–1, вистовали оба. Разыгрывающий пишет 4 в пулю; защитники — 8 и 4 виста на него. Гора не меняется.
- 7♥, результат 6–3–1, вистовали оба. У разыгрывающего 4 в гору; у защитников (3 + 1) × 4 = 16 и (1 + 1) × 4 = 8 вистов на него.
- 6♣, разыгрывающий взял 8, защита — 2 и 0, вистовали оба. У разыгрывающего 2 в пулю. У первого защитника 4 виста; второй пишет 4 в гору за недобор двух. Общая норма защиты в четыре взятки не выполнена.
При одном вистующем на шестерной и результате разыгрывающего 5 он записывает 5 × 2 + 1 × 2 = 12 вистов, пасующий — только 2 консоляции. Разыгрывающий пишет 2 в гору.
Таблица выбранной сочинки
| Контракт | За успех в пулю | За недобор в гору, за взятку | Вистов за взятку защиты | Общая норма защиты |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 2 | 2 | 2 | 4 |
| 7 | 4 | 4 | 4 | 2 |
| 8 | 6 | 6 | 6 | 1 |
| 9 | 8 | 8 | 8 | 1 |
| 10 | 10 | 10 | 10 | 1 |
| Мизер | 10 | 10 за взятую взятку | 0 | — |
Для защитника в этом профиле штраф за недобор тоже равен полной цене игры. Десятерная в таблице вистуется. Висты — отдельная единица записи; очки пули и горы учитываются при окончательном расчёте.
10 /
Мизер: не взять ничего
Мизер — личное обязательство взять ровно ноль взяток. Прикуп открывают и сносят две карты обычным образом. Козырей нет, старшинство карт сохраняется, давать в масть обязательно.
Защита открывает обе руки. Если первый ход у мизерящего, он сначала делает его, и лишь затем защитники открываются. Если первый ход у защиты, руки открывают сразу. Защитники обсуждают план и стараются навязать разыгрывающему взятку; обязательств по числу собственных взяток у них нет.
При нуле разыгрывающий пишет 10 в пулю. За каждую полученную взятку — 10 в гору, без записи в пулю: две взятки стоят 20. Обычные висты и консоляция за мизер не начисляются. После первой взятки мизер уже проигран, но остальные могут увеличить штраф, поэтому доиграйте либо согласуйте окончательный результат.
11 /
Распасовка: каждый за себя
Если трое сразу сказали «пас», прикуп никто не забирает и сноса нет. Козырей нет; каждый старается брать меньше. В принятой игре втроём откройте первую карту прикупа: она задаёт масть первой взятки. Первая рука играет карту этой масти, если она есть; иначе любую. Остальные следуют масти, заданной прикупом, когда могут.
Для второй взятки откройте вторую карту прикупа: она задаёт масть второй взятки, и снова начинает первая рука. Третью тоже начинает первая рука, уже с любой карты. С четвёртой ходит взявший предыдущую. Карты прикупа втроём только показывают масть, их достоинство не участвует в сравнении: открытый туз не выигрывает взятку.
При цене 1 записывают число взяток в гору. Для сокращения записи можно вычесть у всех общий минимум: 4–3–3 превращается в 1–0–0. Это амнистия, а не премия за ноль. 1 в пулю получает только тот, кто действительно не взял взяток: при 0–5–5 запись будет 1 в пулю первому и по 5 в гору остальным.
В нашем профиле следующие распасы тоже стоят 1; после них сдача переходит, а в следующей торговле можно начинать с шестерной. Прогрессия 1–2–3 и затруднённый выход — отдельные настройки, здесь они выключены.
12 /
Полная учебная раздача
А сидит на первой руке. Б и В следуют за ним по часовой стрелке. Торговля идёт как в примере выше и заканчивается на «6♥ здесь» у А. В прикупе — Т♥ и 9♣; А сносит 7♣ и 8♦ и заказывает 7♥. Оба соперника вистуют.
Ниже — руки после сноса и один допустимый порядок всех десяти взяток. Это учебная последовательность, а не заявление об оптимальной стратегии. Б начинает четвёртую, пятую и девятую взятки; порядок остальных ходов идёт по кругу.
Результат: А — 7, Б — 3, В — 0. А пишет 4 в пулю, Б — 12 вистов на А, В ничего не пишет. Защита набрала три при норме два, поэтому ноль у В не штрафуется. Все карты и ходы этого примера проходят автоматическую проверку в проекте.
Игрок А разыгрывающий
Т♠ Д♠Т♥ К♥ 10♥ 8♥К♣ В♣ 9♣Т♦Игрок Б вист
К♠ В♠ 9♠Д♥ В♥ 9♥Т♣ Д♣К♦ 7♦Игрок В вист
10♠ 8♠ 7♠7♥10♣ 8♣Д♦ В♦ 10♦ 9♦Показать все 10 взяток+
| # | Первый ход | А | Б | В | Взятку взял |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | А | Т♥ | 9♥ | 7♥ | А |
| 2 | А | К♥ | В♥ | 7♠ | А |
| 3 | А | 8♥ | Д♥ | 8♠ | Б |
| 4 | Б | 9♣ | Т♣ | 8♣ | Б |
| 5 | Б | К♣ | Д♣ | 10♣ | А |
| 6 | А | В♣ | 7♦ | 9♦ | А |
| 7 | А | Т♠ | 9♠ | 10♠ | А |
| 8 | А | Д♠ | К♠ | 10♦ | Б |
| 9 | Б | Т♦ | К♦ | Д♦ | А |
| 10 | А | 10♥ | В♠ | В♦ | А |
13 /
Как закрыть и рассчитать пулю
Пока ваша пуля меньше 20, очки идут в неё. После закрытия помогайте незакрытой пуле с наибольшей записью; при равенстве — ближайшему слева. За каждый переданный пункт пишите на получателя 10 вистов. В этом профиле помощь разрешена и тому, кто в данной сдаче сел на висте.
Например, до сдачи у А, Б и В было 19, 17 и 14. А сыграл восьмерную за 6: одно очко оставляет себе, три передаёт Б и два В. Пули станут 20, 20 и 16; А запишет 30 вистов на Б и 20 на В. Если после закрытия всех пуль остаются очки последней игры, спишите их со своей горы. При недостатке горы доведите её до нуля, а остаток добавьте в гору каждому сопернику.
Когда все пули закрыты, посчитайте среднюю гору. Для каждого игрока горная часть результата в вистах равна 10 × (средняя гора − его гора). Прибавьте все висты, записанные им на других, и вычтите все висты, записанные другими на него. Положительный итог — выигрыш, отрицательный — проигрыш; сумма итогов равна нулю.
Дроби до конца сохраняйте: независимое округление трёх итогов может нарушить баланс. При согласованной досрочной остановке сначала добавьте каждому в гору недостающее до 20 в пуле и только затем считайте. Денежную стоимость очка вводить не обязательно.
Пример / все пули уже по 20
| Игрок | Гора | Висты на А | Висты на Б | Висты на В | Итог |
|---|---|---|---|---|---|
| А | 6 | — | 8 | 4 | -32 |
| Б | 0 | 12 | — | 6 | +30 |
| В | 3 | 2 | 10 | — | +2 |
Средняя гора: (6 + 0 + 3) / 3 = 3. Для А: 10 × (3 − 6) + (8 + 4) − (12 + 2) = −32. Для Б горная часть +30, взаимные висты дают 0. Для В горная часть 0, висты дают +2. Проверка: −32 + 30 + 2 = 0.
14 /
Вчетвером, ленинградка и ростовка
Если за столом четверо
Сдающий не получает десятикарточную руку и пропускает обычный розыгрыш. При подсаде разыгрывающего на игре на взятки он тоже получает консоляцию. Бонусов за тузы и марьяж в прикупе у нас нет. Сдающий имеет последнее право вернуть вист: после отказа обоих защитников в предусмотренных Кодексом случаях он смотрит одну руку и принимает защиту; порядок записи заранее согласуйте по § 3.8.
На распасах обе карты прикупа принадлежат сдающему: каждая начинает соответствующую взятку и может её выиграть. Третью начинает первая рука, дальше — победитель предыдущей. Сдающему записывают его взятки по той же цене; настоящий ноль даёт обычную премию. При расчёте средней горы учитывайте четверых. Учебная раздача и таблица расчёта выше рассчитаны на троих.
Чем отличаются системы
| Система | Ключевые особенности |
|---|---|
| Сочинка | Обычно ответственный жлобский вист, помощь при закрытии пуль; выбранные здесь настройки перечислены в начале |
| Ленинградка | Обычно полуответственный джентльменский вист; удвоенная гора и висты; окончание по сумме пуль, без помощи |
| Ростовка | Обычно полуответственный джентльменский вист; консоляция по 10 за недобор; распасы на висты без открытия прикупа |
Это сравнение, а не взаимозаменяемые таблицы. Полуответственность меняет штраф, джентльменский вист — распределение записи: это две разные настройки. Уточняйте также десятерную, «Сталинград», полвиста и выход из распасов в конкретной компании.
15 /
Ошибки, которые легко предотвратить
- Неверное число карт после сноса. Пересчитайте десять до окончательного заказа. Это обязанность разыгрывающего.
- Сброс вместо масти или козыря. Это фальшренонс, а не тактический приём. Остановите игру и восстановите карты; последствия определяют по § 3.9 Кодекса, не придумывая штраф задним числом.
- Неверная первая рука. Торговля не передаёт право первого хода разыгрывающему.
- Подмена конвенции. Нельзя взять штраф из сочинки, а распределение вистов из ленинградки без договорённости.
- Потерянная запись. После сдачи вместе подтвердите контракт, взятки и изменения во всех трёх графах.
В учебной партии можно заранее договориться исправлять первую случайную ошибку без штрафа. В обычной или турнирной игре применяют согласованный регламент. Разбор и подсказки оставляйте на время после розыгрыша.
16 /
Памятка на одну сдачу
- Раздать по 10, отложить 2 в прикуп.
- Провести торговлю с первой руки. Три начальных паса — распасы.
- Победителю открыть прикуп, снести 2 и заказать контракт.
- На игре на взятки определить вист, пас или полвиста.
- Разыграть с первой руки, соблюдая масть и обязательный козырь.
- Проверить десять взяток и записать пулю, гору и висты.
- Передать сдачу дальше; после закрытия всех пуль рассчитать итог.
Для мизера и распасов действуют описанные выше исключения по козырям, открытию рук и первым ходам. Кнопка печати сохраняет статью с таблицами и источниками в удобном для бумаги виде.
Частые вопросы
Можно ли брать больше, чем заказал?+
Да. Контракт на взятки требует не меньше заказанного. Но при заказе шести за семь или восемь взяток вы всё равно получите только 2 в пулю; у защиты при этом может возникнуть недобор.
Обязательно ли бить старшим козырем?+
Нет. При наличии масти надо дать в масть. Без неё нужно дать любой свой козырь; обязанности перебить уже лежащий козырь старшим нет.
Может ли спасовавший в торговле вистовать?+
Да. Пас в торговле закрывает участие в аукционе, а решение о висте принимается отдельно после заказа.
Почему полвиста на шестерной и семерной дают одинаковые 4 виста?+
На шестерной половина нормы — две взятки по 2; на семерной — одна по 4. В обоих случаях получается 4.
Штрафуется ли защитник без взяток при двух вистах?+
Сначала смотрят общую норму. Если партнёр обеспечил её целиком, штрафа нет. Если общая норма не выполнена, ответственность распределяется по уровню контракта.
Можно играть вдвоём?+
Да, но это отдельные варианты, например гусарик. Не убирайте третью руку из этой инструкции без изменения правил.
Десятерная всегда вистуется?+
Нет. Здесь выбран вистуемый вариант. Проверяемая десятерная — распространённое отдельное соглашение, при котором защитников не штрафуют за то, что разыгрывающий взял все десять.