← Num ecrã pequeno, desloque o esquema na horizontal. →
01 /
Baixo de quatro cartas
Badugi é póquer de troca à procura de cartas baixas de naipes diferentes. As descrições associam-no à Ásia, sem inventor preciso aqui atribuído. Escolhe-se triple draw de limite fixo para dois, mantendo avaliação completa. Pot-limit e mesas maiores precisam de regras próprias de apostas e reciclagem.
02 /
Cartas, posições e blinds
Dois usam 52 cartas sem jóqueres. A sempre baixo, depois 2–3–4–5–6–7–8–9–10–J–Q–K. Comecem com 100 fichas simbólicas cada. Botão alterna. Dador paga small blind 1, adversário big blind 2. Baralhe, corte, dê 4 tapadas cada, uma a uma desde big blind. Sem cartas comuns. Dador fala primeiro antes da primeira troca; big blind primeiro após cada troca.
03 /
Avaliar a mão
Escolha maior subconjunto sem repetir valor nem naipe. Quatro formam badugi: qualquer mão de quatro vence três, três vence duas, duas vence uma. Com igual tamanho, compare valores do maior para baixo; menor primeira diferença vence. Melhor A–2–3–4 de quatro naipes. Sequências não prejudicam; cor não é categoria, repetição de naipe reduz cartas úteis. Com conflitos de valor e naipe, examine todos subconjuntos legais, sem eliminar mecanicamente. Naipes não desempatem.
04 /
Quatro rondas de apostas
Aposte antes das trocas e após cada uma das três: 4 rondas. Aposta/aumento de 2 nas primeiras duas, 4 nas últimas duas. Esta estrutura doméstica limita a uma aposta e três aumentos por ronda. Blinds contam na primeira; big blind é aposta inicial.
Sem aposta pendente, check ou apostar. Perante aposta, igualar, aumentar valor fixo ou desistir. Check-raise permitido. Ronda termina com dois checks ou resposta à última aposta; desistir cede logo o pote. Aumentos não usados não transitam.
05 /
Três trocas
Em cada troca big blind age primeiro: descarta 0–4 tapadas, anuncia quantidade e recebe substitutas; depois dador. Zero é stand pat. Queime uma antes de cada troca; descartes e queimadas ficam fora. Escolha pode mudar na troca seguinte, mas não recupera descarte. A dois não precisa reciclar: máximo 8 iniciais +24 substitutas +3 queimadas =35.
06 /
Mostra e poucas fichas
Após apostas finais, revelem; melhor mão avaliada leva pote. Empate divide, ficha ímpar ao big blind. Sem fichas para igualar, ponha resto all-in e devolva excesso não coberto ao adversário. A dois não há pote lateral; conclua trocas sem novas apostas.
Baralhe tudo em cada mão. Sessão de 12 mãos ou até um ficar sem fichas. Maior saldo vence; iguais empatam. Duração é acordo, não regra universal.
07 /
De três cartas a badugi
Tem A♠–2♥–3♦–K♦: dois ouros deixam três cartas 3–2–A. Descarte K♦ e receba 4♣. Quatro naipes e valores distintos: 4–3–2–A é melhor badugi. Na mostra vence A♥–2♣–3♠–7♦, pois 4 é menor que 7; ordem exposta não importa.
← Num ecrã pequeno, desloque o esquema na horizontal. →
Perguntas frequentes
A sequência A–2–3–4 prejudica?+
Não: de quatro naipes é a melhor mão.
Três fortes vencem quatro fracas?+
Não: número de cartas úteis compara-se primeiro.
Posso trocar zero cartas?+
Sim, stand pat em qualquer das três trocas.