Limite fixo a dois; tamanhos, limite de aumentos e sessão de 12 mãos explícitos.

← Num ecrã pequeno, desloque o esquema na horizontal. →

Antes de apostar: quatro privadas cada, dador small blind e rival big blind pagos. Trocas do monte; sem comunitárias. Leques e montes são esquemáticos; as regras indicam o número de cartas.
Antes de apostar: quatro privadas cada, dador small blind e rival big blind pagos. Trocas do monte; sem comunitárias. Leques e montes são esquemáticos; as regras indicam o número de cartas.

01 /

Baixo de quatro cartas

Badugi é póquer de troca à procura de cartas baixas de naipes diferentes. As descrições associam-no à Ásia, sem inventor preciso aqui atribuído. Escolhe-se triple draw de limite fixo para dois, mantendo avaliação completa. Pot-limit e mesas maiores precisam de regras próprias de apostas e reciclagem.

02 /

Cartas, posições e blinds

Dois usam 52 cartas sem jóqueres. A sempre baixo, depois 2–3–4–5–6–7–8–9–10–J–Q–K. Comecem com 100 fichas simbólicas cada. Botão alterna. Dador paga small blind 1, adversário big blind 2. Baralhe, corte, dê 4 tapadas cada, uma a uma desde big blind. Sem cartas comuns. Dador fala primeiro antes da primeira troca; big blind primeiro após cada troca.

03 /

Avaliar a mão

Escolha maior subconjunto sem repetir valor nem naipe. Quatro formam badugi: qualquer mão de quatro vence três, três vence duas, duas vence uma. Com igual tamanho, compare valores do maior para baixo; menor primeira diferença vence. Melhor A–2–3–4 de quatro naipes. Sequências não prejudicam; cor não é categoria, repetição de naipe reduz cartas úteis. Com conflitos de valor e naipe, examine todos subconjuntos legais, sem eliminar mecanicamente. Naipes não desempatem.

04 /

Quatro rondas de apostas

Aposte antes das trocas e após cada uma das três: 4 rondas. Aposta/aumento de 2 nas primeiras duas, 4 nas últimas duas. Esta estrutura doméstica limita a uma aposta e três aumentos por ronda. Blinds contam na primeira; big blind é aposta inicial.

Sem aposta pendente, check ou apostar. Perante aposta, igualar, aumentar valor fixo ou desistir. Check-raise permitido. Ronda termina com dois checks ou resposta à última aposta; desistir cede logo o pote. Aumentos não usados não transitam.

05 /

Três trocas

Em cada troca big blind age primeiro: descarta 0–4 tapadas, anuncia quantidade e recebe substitutas; depois dador. Zero é stand pat. Queime uma antes de cada troca; descartes e queimadas ficam fora. Escolha pode mudar na troca seguinte, mas não recupera descarte. A dois não precisa reciclar: máximo 8 iniciais +24 substitutas +3 queimadas =35.

06 /

Mostra e poucas fichas

Após apostas finais, revelem; melhor mão avaliada leva pote. Empate divide, ficha ímpar ao big blind. Sem fichas para igualar, ponha resto all-in e devolva excesso não coberto ao adversário. A dois não há pote lateral; conclua trocas sem novas apostas.

Baralhe tudo em cada mão. Sessão de 12 mãos ou até um ficar sem fichas. Maior saldo vence; iguais empatam. Duração é acordo, não regra universal.

07 /

De três cartas a badugi

Tem A♠–2♥–3♦–K♦: dois ouros deixam três cartas 3–2–A. Descarte K♦ e receba 4♣. Quatro naipes e valores distintos: 4–3–2–A é melhor badugi. Na mostra vence A♥–2♣–3♠–7♦, pois 4 é menor que 7; ordem exposta não importa.

← Num ecrã pequeno, desloque o esquema na horizontal. →

Ouros repetidos. A sua mão privada: A♠, 2♥, 3♦, K♦. Há dois ouros. K♦ fica fora das melhores três; escolha-o para trocar. Quatro naipes diferentes. Nova mão: A♠, 2♥, 3♦, 4♣. Descarte: K♦. Chega 4♣. A–2–3–4 de quatro naipes; K♦ fica descartado. Trocar K♦ por 4♣ transforma três úteis em badugi de quatro.
Trocar K♦ por 4♣ transforma três úteis em badugi de quatro.

Perguntas frequentes

A sequência A–2–3–4 prejudica?+

Não: de quatro naipes é a melhor mão.

Três fortes vencem quatro fracas?+

Não: número de cartas úteis compara-se primeiro.

Posso trocar zero cartas?+

Sim, stand pat em qualquer das três trocas.