Forma russa de cinco cartas para 2–4 pessoas; sem acrescentos nem transferência. Omitimos penalizações caseiras por tocar no baralho.

← Num ecrã pequeno, desloque o esquema na horizontal. →

Duas pessoas começam com 5 cartas cada, com o monte sobre o indicador de trunfo. Separam-se ao centro o ataque e as respostas; os pares cobertos seguem para o descarte. Leques e montes são esquemáticos; as regras indicam o número de cartas.
Duas pessoas começam com 5 cartas cada, com o monte sobre o indicador de trunfo. Separam-se ao centro o ataque e as respostas; os pares cobertos seguem para o descarte. Leques e montes são esquemáticos; as regras indicam o número de cartas.

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História e jogo próprio

Prostoy Durak é um membro distinto da família, não uma explicação abreviada do Durak de acrescentar cartas. Também se conhece na Polónia como Dureń Piątkowy, o tolo de cinco cartas. O relato de Alexey Lobashev publicado pelo Pagat regista os seus ataques em grupos. As fontes não estabelecem inventor nem data exatos.

O objetivo é esvaziar a mão depois de acabar o baralho. Não há pares: cada pessoa joga por si. A última com cartas é o tolo.

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Baralho, distribuição e trunfo

Use 36 cartas pela ordem A–K–Q–J–10–9–8–7–6 de cada naipe. Escolha o primeiro dador ao acaso; depois dá o derrotado, mantendo-se o dador após empate. Baralhe sem cortar e dê 5 cartas a cada pessoa, uma a uma por ordem horária. Exponha a seguinte para trunfo e coloque as restantes em cruz por cima. O trunfo exposto compra-se por último.

Ataca primeiro quem está à esquerda do dador. Até acabar o baralho, quem tiver o 6 de trunfo pode trocá-lo pelo trunfo exposto. As cartas não valem pontos: só importa a hierarquia.

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Atacar com uma, três ou cinco

Defende o próximo jogador ativo por ordem horária. Jogue de uma vez um conjunto legal: 1 carta qualquer; 3 cartas com um par de valor igual e uma adicional; 5 cartas com dois pares separados e uma adicional, ou quatro iguais e uma adicional. A carta adicional pode ter o valor de um par. Atacar com duas ou quatro cartas é ilegal.

Não ataque com mais cartas do que o defensor possui. Contra uma mão de 4, só pode jogar 1 ou 3. Após colocar o ataque, o atacante compra imediatamente até 5, se houver baralho. Não se acrescentam novas cartas a este ataque.

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Defesa completa ou parcial

O defensor escolhe os ataques que bate. Cada um exige carta superior do mesmo naipe ou qualquer trunfo contra não trunfo. Um trunfo exige outro superior. As defesas não precisam de formar combinação. Pode bater tudo, parte ou nada.

Cada ataque batido e a sua defesa vão definitivamente para o descarte fechado. O defensor recolhe apenas ataques não batidos. Se bater tudo, ataca a seguir. Se recolher alguma carta, é saltado e ataca o próximo jogador ativo por ordem horária. Depois de responder, compra até 5; o atacante já comprou primeiro. Conservam-se mãos maiores.

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Sem baralho e resultado

Esgotado o baralho, não há compras. Mãos vazias saem após resolver o ataque e são saltadas. Se o defensor bem-sucedido sair, ataca o próximo jogador ativo. A última pessoa com cartas perde e distribui a partida seguinte.

Se os dois últimos atacarem e defenderem com todas as cartas restantes, ambos acabam sem cartas e há empate. Não são precisos dinheiro nem pontos; uma série pode contar derrotas. Versões polacas e de Varsóvia podem mudar a sequência: não introduza essas regras a meio.

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Defesa parcial na prática

O baralho está vazio e espadas são trunfo. Ataque com 7♣, 7♦ e Q♥: par com carta adicional é legal. O defensor tem K♣, 8♦ e 6♣. Bate o sete de paus com o rei e o sete de ouros com o oito, mas não consegue bater Q♥.

As quatro cartas dos pares cobertos vão para o descarte. Recolhe apenas Q♥ e conserva 6♣, ficando com 2 cartas, e perde a próxima saída. No Durak de acrescentar teria de recolher toda a mesa; aqui a defesa parcial retira cartas.

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Ataque: par e dama. Ataque: 7♣, 7♦, Q♥. Mão do defensor: K♣, 8♦, 6♣. Espadas é trunfo e o monte acabou. Cobre 7♣ com o rei e 7♦ com o oito; não consegues cobrir Q♥. Recolher só a dama. Mão do defensor: 6♣, Q♥. Descarte: 7♣, K♣, 7♦, 8♦. Descartam-se as quatro cartas cobertas. O defensor fica com duas cartas e perde a próxima saída. Uma defesa parcial descarta os pares cobertos. O defensor recolhe apenas a dama não coberta e conserva o seis.
Uma defesa parcial descarta os pares cobertos. O defensor recolhe apenas a dama não coberta e conserva o seis.

Perguntas frequentes

Posso atacar só com um par?+

Não. Jogue uma carta, um par com uma adicional ou um conjunto permitido de cinco.

O que recolho após defesa parcial?+

Só ataques não batidos. Os ataques cobertos e as respetivas defesas vão para o descarte.