Perfil de ante Pagat; 3 voltas, limite coberto e divisão fracionária são acordos didáticos.

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Após segunda carta: duas balizas abertas junto ao pote comum; terceira vem do monte. Sem mãos privadas. Leques e montes são esquemáticos; as regras indicam o número de cartas.
Após segunda carta: duas balizas abertas junto ao pote comum; terceira vem do monte. Sem mãos privadas. Leques e montes são esquemáticos; as regras indicam o número de cartas.

01 /

Versão escolhida

Acey Deucey, ou In Between, pergunta se uma terceira carta fica estritamente entre duas abertas. Versões de banqueiro e pote comum diferem. Escolhe-se o formato de ante comum do Pagat, ases sempre altos e perda dupla por igualdade. É o jogo de cartas, não a variante de gamão; inventor exato não estabelecido.

02 /

Preparação

Para 2–8 jogadores, use 52 cartas sem jóqueres. Ordem 2–3–4–5–6–7–8–9–10–J–Q–K–A; naipes irrelevantes. Fichas simbólicas. Sessão didática: 100 cada, ante 1 antes de cada volta, máximo 3 voltas completas; acordo explícito de duração. Escolha dador, baralhe e corte à direita. Todos, incluindo dador, pagam ante.

03 /

Volta e duas balizas

Dê uma carta aberta a todos. Esquerda do dador começa: recebe segunda aberta e aposta ou passa. Continue no sentido horário, dador por último. Não dê a segunda a todos antecipadamente. São balizas de intervalo, não mão de póquer. Ás sempre acima de K; não pode ser declarado baixo.

04 /

Aposta e acerto

Passar é grátis, sem terceira carta. Caso aposte, declare inteiro de 1 até ao pote, limitado a metade das suas fichas para cobrir perda dupla. Sem aposta possível, passe. Terceira estritamente dentro ganha uma aposta do pote; fora perde uma; igual a uma baliza perde duas. Mantenha aposta separada até acertar: devolvê-la não é lucro extra. Balizas iguais ou adjacentes permitem passar; não há pagamento automático por par.

05 /

Volta seguinte

Descarte cartas de quem acabou sem tocar nas primeiras dos que esperam. Cartas usadas não voltam durante a volta. Até 8 jogadores precisam no máximo de 24 cartas por volta. Após dador, reúna todo baralho, passe dador à esquerda e baralhe. Se continuar, todos pagam novo ante. Ás baixo, perda quádrupla por ás e aposta maior/menor em pares são outras versões.

06 /

Fim da sessão

Se uma aposta esvaziar o pote, termine logo. Caso contrário, pare após 3 voltas completas. Divida resto igualmente; registe frações exatas sem nova distribuição. Maior saldo final vence; iguais partilham vitória. Limite de aposta evita dívidas. Se alguém não puder pagar o próximo ante, pare antes de novas contribuições e divida o resto do mesmo modo.

07 /

Dentro não é na baliza

Balizas 4♣ e Q♦, aposta 2, pote 10. Terceira 9♥ fica dentro: ganha 2, pote fica 8. Se fosse Q♠, iguala baliza: perde 4, pote seria 14. Naipes não alteram resultados.

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Duas balizas. Balizas: 4♣, Q♦. Pote 10. Aposta 2 em terceira estritamente entre 4♣ e Q♦. Nove dentro. Cartas da jogada: 4♣, 9♥, Q♦. Sai 9♥: ganha 2. Pote fica 8; naipes irrelevantes. 9♥ fica entre 4♣ e Q♦: aposta 2 ganha 2 do pote.
9♥ fica entre 4♣ e Q♦: aposta 2 ganha 2 do pote.

Perguntas frequentes

Pode declarar ás baixo?+

Não neste perfil: ás sempre alto.

Quanto custa igualar a baliza?+

Duas apostas, mesmo com ás.

Posso passar após as balizas?+

Sim, sem aposta nem terceira carta.