Perfil sueco moderno: escolher antes de ver a mão pessoal.

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Após a troca os três têm 16 cartas. A mão recebeu as 4 abertas e descartou 4; não há compra e os descartes ficam fora. Leques e montes são esquemáticos; as regras indicam o número de cartas.
Após a troca os três têm 16 cartas. A mão recebeu as 4 abertas e descartou 4; não há compra e os descartes ficam fora. Leques e montes são esquemáticos; as regras indicam o número de cartas.

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Preparação e cartas

3 pessoas jogam individualmente com 52 cartas normais, sem jokers. Ordem A–K–Q–J–10–9–8–7–6–5–4–3–2. Sorteia o primeiro dador; a distribuição passa à esquerda. Distribui-se e joga-se no sentido horário. A mão é o vizinho esquerdo do dador, não o dador.

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Distribuição e início

Baralha, o vizinho direito corta e abrem-se as primeiras 4 cartas. Só com essa informação, a mão escolhe um contrato seu ainda disponível: Spel, sem trunfo para ganhar; Spader, espadas trunfo; Valfri, escolher já qualquer trunfo; Pass, sem trunfo para evitar vazas. Distribui o resto individualmente, 16 a cada. A mão junta as 4 abertas, ficando com 20, e descarta 4 fechadas para conservar 16. Os descartes não jogam.

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Como jogar

A mão sai com qualquer carta. Assiste ao naipe se puderes; caso contrário joga qualquer carta. Não é obrigatório cortar nem superar. O maior trunfo, ou a maior carta do naipe de saída, ganha e sai a seguir. Joga as 16 vazas sem compra; guarda as vazas individualmente.

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Pontuação

Nos contratos positivos a mão tem quota 8 e os outros 4 cada. Marca vazas menos quota. Em Pass, quotas 4, 6, 6; marca quota menos vazas. A quota exata vale 0; permitem-se negativos e a soma é sempre 0. Ases e dez não valem pontos próprios.

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Fim da partida

Assinala o contrato no nome da mão: não pode repetir-se. Em 12 distribuições, cada um é mão 4 vezes e escolhe cada um dos 4 contratos uma vez. Ganha o maior total; por acordo, empates partilham vitória. Se a mão começar com 20 por esquecer o descarte, o mesmo dador redistribui e mantém-se o contrato escolhido.

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História e variante escolhida

Pagat descreve o perfil sueco moderno e, citando Sten Helmfrid, situa as primeiras regras conhecidas em 1944. O nome ligado ao couraçado é hipótese histórica. Variantes britânicas dão o monte ao dador e podem obrigar a cortar; não se misturam aqui.

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Exemplo explicado

Em Spader A sai com A♥, B assiste com 7♥ e C, sem copas, joga 2♠. C ganha com trunfo embora pudesse descartar. A mão A termina com 9 vazas, B 3, C 4: pontos +1, −1, 0. Em Pass a mesma divisão daria A −5, B +3, C +2.

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Contrato Spader: espadas é trunfo. C não tem copas. A: A♥; B: 7♥; C: 2♠. C, sem copas, corta com o dois de espadas e ganha.
C, sem copas, corta com o dois de espadas e ganha.

Perguntas frequentes

Quem recebe as quatro cartas?+

A mão, à esquerda do dador.

É obrigatório cortar?+

Não; sem o naipe de saída, qualquer carta é legal.

Posso repetir um contrato?+

Não; cada pessoa usa cada contrato uma vez.