← Num ecrã pequeno, desloque o esquema na horizontal. →
01 /
Baralho e distribuição
Para 2 pessoas junte 2 baralhos de 32 cartas do 7 ao ás, com versos iguais: 64 no total, 2 exemplares de cada carta. A ordem é A, 10, K, Q, J, 9, 8, 7. Sorteie o primeiro dador pela carta maior, repetindo empates; alterne depois. Baralhe, deixe cortar e dê 8 a cada um em grupos de 3, 2, 3. Vire a seguinte como trunfo e coloque as outras 47 tapadas sobre ela transversalmente como monte. Abre o não dador.
02 /
Duas fases de vazas
Enquanto houver monte, jogue qualquer carta, sem assistir nem tentar ganhar. Ganha o maior trunfo ou a maior carta pedida; duplicados idênticos favorecem a saída. O vencedor recolhe, pode anunciar e pontuar antes de comprar, compra primeiro e o derrotado depois. O vencedor abre a seguir. Cartas ocultas e expostas de anúncios juntas constituem a mão; as expostas continuam jogáveis.
Após a vaza 24, o vencedor compra a última tapada e o outro o indicador. Recolha os anúncios restantes para a mão. Acabado o monte, não se permitem anúncios novos e perdem-se prémios ainda pendentes; todos os pontos já registados permanecem. Nas últimas 8 vazas, assista e supere se possível; sem naipe, corte se puder, senão descarte. Duplicados iguais continuam a favorecer a saída. Ganha e abre o maior trunfo ou a maior carta pedida.
03 /
Todas as combinações
Casamento K–Q do mesmo naipe vale 20, ou 40 em trunfo. A sequência de trunfo A–10–K–Q–J vale 250. Quaisquer 4 ases valem 100; 4 reis 80; 4 damas 60; 4 valetes 40. Não precisam de naipes distintos. Quatro dez não pontuam. Bezique é Q♠ com J♦ por 40; ambos os exemplares das duas cartas formam dupla bezique por 500.
Depois de ganhar uma vaza com monte aberto, exponha anúncios separados das capturas. Só se pontua 1 anúncio comum por vaza ganha. No procedimento de Cady, outros anúncios expostos podem aguardar vitórias seguintes; anuncie os pontos pendentes. Jogar uma carta necessária antes de pontuar, ou deixar o monte acabar, perde o prémio pendente. Pode pontuar um anúncio novo deixando outro pendente.
Uma carta física não se reutiliza numa combinação igual ou inferior da mesma classe. Classes: casamentos/sequências, bezique e conjuntos de altura. Um casamento pode crescer para sequência numa vitória posterior por mais 250, mas uma sequência impede casamento posterior com essas cartas. Uma bezique simples pode crescer para dupla por mais 500; se ambas as simples separadas já pontuaram, conservam-se os dois prémios de 40. As quatro declaradas diretamente valem só 500. Pode reutilizar entre classes, como rei num conjunto e depois casamento. Substituir a carta acompanhante não renova uma carta já usada.
04 /
Setes de trunfo e conta completa
A nossa convenção dix dá 10 uma vez por sete físico de trunfo: ao dador se inicialmente virado, ou ao titular ao mostrá-lo após vitória, trocá-lo pelo indicador após vitória ou jogá-lo pela primeira vez. Mostrar e trocar só antes da última compra e antes de comprar; pode acompanhar o anúncio comum. Marque qual sete já pontuou para não voltar a pontuar o indicador trocado ou comprado. A troca não soma outro bónus.
Após as 32 vazas, cada ás ou dez capturado vale 10, totalizando 160 no baralho. A última vaza vale 10; não há bónus de varredura ou fim do monte. Some a anúncios e dix já registados. A meta acumulada é 1000. Termine a distribuição atual; se alguém atingir a meta, ganha o total maior. Se ambos a atingirem com igualdade, o perfil escolhido de contagem final dá empate. Se nenhum atingir, dê novamente.
05 /
Reutilizar noutra classe
Ouros são trunfo. Pontua 4 reis por 80, incluindo K♦. Numa vitória posterior acrescenta Q♦ para casamento de trunfo, mais 40. Após outra vitória acrescenta A♦, 10♦ e J♦ para sequência, mais 250. Com todas as cartas necessárias ainda suas, o subtotal é 370. Não volte a casar substituindo só Q♦: o rei já serviu nessa classe.
← Num ecrã pequeno, desloque o esquema na horizontal. →
06 /
Contexto histórico e outras Bezique
O tratado oitocentista de Cady documenta Bezique comum e distingue o jogo Rubicon maior. A família de casamentos desenvolveu-se por jogos franceses aparentados; as provas consultadas não identificam inventor único. A Bezique polaca faz anúncios com capturas, enquanto Rubicon e formas chinesas mudam baralho e pontuação. Esses mecanismos não se incluem aqui. O dix e terminar imediatamente ou após a distribuição são diferenças reais entre mesas, fixadas acima.
Perguntas frequentes
As cartas expostas deixam a mão?+
Não. Continuam suas e podem ser jogadas nas vazas.
Posso anunciar cartas capturadas?+
Não na Bezique comum. Isso pertence à Bezique polaca.
A última compra dá bónus?+
Não. Só a última vaza absoluta da distribuição dá esse bónus.