Elegimos Bezique ordinaria con dos barajas, según Cady y la tabla corregida de Fosdick/Pagat. Contamos brisques tras el reparto completo. El siete de triunfo tiene un acuerdo explícito porque los códigos publicados varían.

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Cada uno empieza con ocho; triunfo visible bajo mazo común. Después se exponen combinaciones ante su dueño, pero siguen siendo cartas jugables de su mano. Los abanicos y montones son esquemáticos; las reglas indican las cantidades.
Cada uno empieza con ocho; triunfo visible bajo mazo común. Después se exponen combinaciones ante su dueño, pero siguen siendo cartas jugables de su mano. Los abanicos y montones son esquemáticos; las reglas indican las cantidades.

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Baraja y reparto

Para 2 personas une 2 barajas de 32 cartas del 7 al as, con reversos iguales: 64 en total, 2 ejemplares de cada carta. Orden A, 10, K, Q, J, 9, 8, 7. Elegid primer repartidor por carta mayor, repitiendo empates; alternad después. Barajad, dejad cortar y dad 8 por persona en paquetes de 3, 2, 3. Descubrid la siguiente como triunfo y poned las otras 47 tapadas transversalmente encima como mazo. Sale quien no reparte.

02 /

Dos fases de bazas

Mientras queda mazo, juega cualquier carta, sin asistir ni intentar ganar. Gana el triunfo mayor o la mayor del palo pedido; duplicados idénticos favorecen la salida. El ganador recoge, puede anunciar y puntuar antes de robar, roba primero y el perdedor después. El ganador sale de nuevo. Tus cartas ocultas y anuncios expuestos forman juntos la mano; las expuestas siguen jugándose.

Tras la baza 24, el ganador roba la última tapada y el perdedor el indicador. Recoge los anuncios restantes a la mano. Al acabar el mazo no se permiten anuncios nuevos y se pierden premios pendientes sin anotar; todos los puntos ya anotados se conservan. En las últimas 8 bazas, asiste y supera si puedes; sin palo, falla si es posible, o descarta. Duplicados iguales siguen favoreciendo la salida. Gana y sale el triunfo mayor o la mayor pedida.

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Todas las combinaciones

Matrimonio K–Q del mismo palo vale 20, o 40 en triunfo. Secuencia de triunfo A–10–K–Q–J vale 250. Cualesquiera 4 ases valen 100; 4 reyes 80; 4 damas 60; 4 jotas 40. No necesitan palos distintos. Cuatro dieces no puntúan. Bezique es Q♠ con J♦ por 40; ambos ejemplares de ambas cartas forman doble bezique por 500.

Tras ganar una baza con mazo abierto, expón anuncios separados de capturas. Solo se puntúa 1 anuncio ordinario por baza ganada. En el procedimiento de Cady otros anuncios visibles pueden esperar victorias posteriores; anuncia el importe pendiente. Jugar una carta necesaria antes de puntuar, o agotar el mazo, pierde ese premio pendiente. Puedes puntuar un anuncio nuevo dejando otro pendiente.

Una carta física no se reutiliza en combinación igual o inferior de su clase. Clases: matrimonios/secuencias, bezique y grupos de rango. Un matrimonio puede crecer a secuencia tras otra victoria por 250 adicionales, pero secuencia primero impide matrimonio posterior con esas cartas. Bezique simple puede crecer a doble por 500 adicionales; si ambas simples separadas ya puntuaron, conserva ambos premios de 40. Las cuatro declaradas directamente dan solo 500. Se reutiliza entre clases, como rey en grupo y después matrimonio. Sustituir la carta acompañante no renueva una ya usada.

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Sietes de triunfo y cuenta completa

Nuestro acuerdo dix da 10 una vez por siete físico de triunfo: al repartidor por descubrirlo inicialmente, o a quien lo muestra tras ganar, cambia por el indicador tras ganar o juega por primera vez. Mostrar y cambiar solo se permite antes del último robo y antes de robar; puede acompañar el anuncio ordinario. Marca qué siete puntuó para no repetir con el indicador cambiado o robado. El cambio no añade otro bono.

Tras las 32 bazas, cada as o diez capturado vale 10, totalizando 160 en la baraja. La última baza vale 10; no hay bono de pleno ni de fin de mazo. Suma a anuncios y dix registrados. La meta acumulada es 1000. Termina el reparto actual; si alguien llega, gana el total mayor. Si ambos llegan con igualdad, el perfil elegido de cuenta final da tablas. Si ninguno llega, reparte otra vez.

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Reutilizar en otra clase

Diamantes es triunfo. Puntúas 4 reyes por 80, incluido K♦. Tras otra victoria añades Q♦ para matrimonio de triunfo, otros 40. Tras otra añades A♦, 10♦ y J♦ para secuencia, otros 250. Si conservas todas las cartas necesarias, el subtotal es 370. No repitas matrimonio sustituyendo solo Q♦: el rey ya sirvió en esa clase.

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Matrimonio ya anotado. Matrimonio expuesto: K♦, Q♦. Fragmento de mano A: A♦, 10♦, J♦. K♦–Q♦ ya dieron 40. Las otras cartas siguen en mano. Añadir tres cartas. Secuencia de triunfo: A♦, 10♦, K♦, Q♦, J♦. Tras otra victoria, A anuncia la secuencia: otros 250, total 290. Diamantes es triunfo. Tras otra baza ganada, K♦–Q♦ crece a secuencia por otros 250; los 40 anteriores se conservan.
Diamantes es triunfo. Tras otra baza ganada, K♦–Q♦ crece a secuencia por otros 250; los 40 anteriores se conservan.

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Contexto histórico y otras Bezique

El tratado de Cady del siglo diecinueve documenta Bezique ordinaria y la distingue del Rubicon mayor. La familia de matrimonios se desarrolló mediante juegos franceses relacionados; las pruebas consultadas no identifican inventor único. Bezique polaca anuncia con capturas, mientras Rubicon y formas chinas cambian baraja y puntuación. No se incluyen esos mecanismos aquí. Dix y terminar inmediatamente o al acabar el reparto son diferencias reales entre mesas, fijadas arriba.

Preguntas frecuentes

¿Las cartas expuestas salen de mi mano?+

No. Siguen siendo tuyas y puedes jugarlas a bazas.

¿Puedo anunciar cartas capturadas?+

No en Bezique ordinaria. Eso pertenece a Bezique polaca.

¿El último robo da bono?+

No. Solo la última baza absoluta del reparto da ese bono.