♦Un mundo de juegos de cartas

Toda gran
partida empieza
por las reglas.

Clásicos de siempre y descubrimientos inesperados.
Aprende las reglas, encuentra tu próximo juego
y reúne a todos en la mesa.

Encontrar un juego
♠ ♥ ♣ ♦Una baraja. Historias sin fin.

Reparte las cartas.
Nosotros te acompañamos.

VOL. 01 / COMIENZA LA COLECCIÓN

Tu próxima gran partida

¿A qué jugamos?

Para dos, para toda la mesa,
o para una tarde tranquila con una baraja.

/
Encontrados: 196
Bazas01

Preferans

Una subasta, un talón de dos cartas y diez bazas. Valora tu mano, elige contrato e interpreta la mesa.

3–4 jugadores32 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Bazas02

Bridge

Dos parejas, un contrato y un lenguaje compartido de subasta. Quien se sienta enfrente es tu compañero.

4 jugadores52 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Descarte03

Durak

Pierde el último que conserve cartas. Supera el ataque, añade valores iguales y reserva tus triunfos.

2–6 jugadores36 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Póquer04

Texas Hold’em

Dos cartas privadas y cinco comunes. Forma la mejor mano de cinco o convence a los demás de que la tienes.

2–10 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Descarte05

Dou Dizhu

Un terrateniente se enfrenta a un equipo de dos. Combinaciones y bombas convierten la carrera por vaciar la mano en una disputa táctica.

3 jugadores54 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Descarte06

Big Two

Los doses superan a los ases. Mejora cartas sueltas y combinaciones para ser el primero en vaciar la mano.

4 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones07

Gin Rummy

Forma grupos y escaleras. La decisión crucial es cuándo cerrar y poner fin a la mano.

2 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas08

Corazones

Las bazas pueden salir caras: evita corazones y la dama de picas. Salvo que planees llevarte todas las penalizaciones.

4 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Bazas09

Picas

Las picas siempre son triunfo. Anuncia cuántas bazas esperas y colabora con tu pareja para cumplir.

4 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas10

Skat

Tres a la mesa, dos contra el declarante. El skat de dos cartas y los distintos contratos cambian el valor de cada mano.

3 jugadores32 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Bazas11

Belote

Juego de parejas donde la jota de triunfo vence al as. El objetivo es capturar cartas valiosas, no solo más bazas.

4 jugadores32 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones12

Scopa

Captura cartas de la mesa igualando su valor o sumándolas. Vaciarla por completo consigue un barrido.

2 jugadores40 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Bazas13

Brisca italiana

Juego italiano de triunfo con un orden de cartas poco habitual. Importa capturar cartas valiosas más que acumular bazas.

2 jugadores40 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones14

Cribbage

Cuenta quinces, parejas y escaleras. La puntuación suele anotarse con clavijas en un tablero de cribbage.

2 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas15

Euchre

Juego de parejas compacto, con cinco bazas por mano. Dos jotas pueden convertirse en los triunfos mayores.

4 jugadores24 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Descarte16

Ochos locos

Juega una carta que coincida en palo o valor. Un ocho permite cambiar el palo.

2–5 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones17

Go Fish

Pide a tus rivales el valor que necesitas y reúne grupos de cuatro. Si no tienen, toca pescar.

2–5 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Bazas18

Guerra

Descubre las cartas superiores y compáralas. El orden de la baraja decide el resultado, no las decisiones tácticas.

2 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Solitarios19

Solitario Klondike

El conocido solitario de siete columnas. Construye cada palo del as al rey mientras descubres cartas ocultas.

1 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones20

Canasta

Dos barajas, parejas y combinaciones de igual valor. Un grupo de siete cartas es la canasta que buscas.

4 jugadores108 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas21

Schnapsen

Solo veinte cartas para dos. Las bazas, los matrimonios y la opción de cerrar el mazo hacen que cada decisión cuente.

2 jugadores20 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Descarte22

Presidente

Descarta tus cartas superando el grupo anterior. El orden de llegada puede cambiar los papeles de todos en la siguiente mano.

4–7 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Descarte23

Tiến Lên

Juego vietnamita de descarte. Cartas sueltas, parejas y escaleras compiten por controlar la mesa.

4 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas24

Tarot francés

El tarot como juego de bazas. Triunfos permanentes, talón y contrato dan una lógica propia a sus 78 cartas.

4 jugadores78 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Bazas25

Barbu

Siete contratos cambian el objetivo de cada reparto.

4 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas26

Coinche

Belote por parejas con subasta y contratos doblados.

4 jugadores32 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas27

Belote descubierta

Belote para dos con cartas visibles y ocultas.

2 jugadores32 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas28

Manille

Juego de bazas por parejas donde el diez supera al as.

4 jugadores32 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas29

Écarté

Cinco cartas, cambios y una disputa por la mayoría de bazas.

2 jugadores32 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones30

Piquet

Duelo con cambios, anuncios de combinaciones y bazas.

2 jugadores32 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones31

Bezique

Una baraja corta duplicada permite formar combinaciones entre bazas.

2 jugadores64 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas32

Chouine

Juego del valle del Loir con capturas valiosas y anuncios desde una mano de cinco cartas.

2 jugadores32 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas33

Marjolet

Juego francés para dos con un papel especial para la sota de triunfo.

2 jugadores32 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas34

Vitou

Manos de tres cartas y subidas en la tradición de Niza.

4 jugadores32 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas35

Whist

Clásico juego de bazas por parejas, sin subasta.

4 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas36

Solo Whist

Los contratos pueden unir a dos o enfrentar a uno contra tres.

4 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones37

Cribbage de cinco cartas

Antigua forma de Cribbage con cinco cartas y partida más corta.

2 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas38

Whist de eliminación

Las manos se reducen; no ganar bazas puede eliminarte.

2–7 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas39

Oh Hell!

El objetivo es ganar exactamente las bazas anunciadas.

3–7 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas40

Sergeant Major

Tres jugadores tienen objetivos de bazas distintos.

3 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas41

Nap

Cinco cartas y un anuncio de las bazas que se ganarán.

3–7 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Póquer42

Three-card Brag

Juego británico de manos de tres cartas y faroles.

2–8 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Juegos de banca43

Pontoon

Juego de banca británico de la familia del veintiuno.

2–8 jugadores52 / 104 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas44

Black Maria

Pariente británico de Corazones con picas de penalización.

3 jugadores51 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Descarte45

Beggar My Neighbour

Las figuras exigen pagos de cartas al montón común.

2 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones46

Old Maid

Descarta parejas y evita quedarte con la última carta sin pareja.

2–6 jugadores51 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Descarte47

Snap

Los valores iguales entre cartas visibles exigen una reacción rápida.

2–6 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Solitarios48

Racing Demon

Solitario competitivo simultáneo con bases compartidas.

2–4 jugadores2×52–4×52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones49

Stop the Bus

Cambia cartas para mejorar una mano de tres cartas.

2–6 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Descarte50

Durak con transferencia

Una carta del mismo valor permite trasladar el ataque al siguiente defensor.

2–6 jugadores36 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Descarte51

Prostoy Durak

Una forma distinta de Durak con su propio procedimiento de ataque.

2–4 jugadores36 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Descarte52

Svoi Kozyri

Cada participante tiene su propio palo de triunfo.

4 jugadores36 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Descarte53

Kryt’-navalivat’

Continúa la cadena cubriendo una carta o añadiendo otra.

2 jugadores36 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas54

Bura

Manos de tres cartas, bazas valiosas y una combinación especial de triunfos.

2 jugadores36 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas55

Kozel

Juego por parejas con cuatro cartas, salidas múltiples y shokha, el seis de picas superior.

4 jugadores36 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas56

Mil

Subasta, talón y anuncios de rey y dama del mismo palo.

3 jugadores24 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas57

Deberts

La sota y el nueve de triunfo encabezan un orden especial.

2 jugadores32 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas58

King

Una serie de contratos cambia las bazas que conviene buscar o evitar.

4 jugadores32 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas59

Vint

Juego histórico de parejas y subasta, emparentado con Whist.

4 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Descarte60

Verish’ Ne Verish’

Las cartas boca abajo acompañan afirmaciones que se pueden cuestionar.

2–6 jugadores36 / 52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Descarte61

Devyatka

Construye secuencias de cada palo a partir de los nueves.

2–6 jugadores36 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas62

501

Juego de baraja corta relacionado con Mil y Sesenta y Seis.

3–4 jugadores24 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas63

Paston

Tradición armenia de Preference con acuerdos propios.

3 jugadores32 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas64

Joker georgiano

Anuncia las bazas que ganarás e intenta acertar exactamente.

4 jugadores36 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Juegos de banca65

Seka

Juego de tres cartas que compara puntos y decisiones de continuar.

2–6 jugadores36 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones66

Tri Palki

Cambia cartas por puntos del mismo palo y evita las marcas de penalización.

2–8 jugadores36 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Descarte67

Shithead

Vacía tu mano y después juega las cartas visibles y ocultas que tienes delante.

2–5 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Bazas68

304

Subasta por 304 puntos, triunfo oculto y Caps obligatorio.

4 jugadores32 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Póquer69

Abyssinia

Póquer doméstico alto-bajo donde cada una de tus cinco cartas tiene un precio según su valor.

2–8 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Solitarios70

Acordeón

Comprime una fila moviendo pilas de igual valor o palo una o tres posiciones a la izquierda.

1 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Póquer71

Lowball de as a cinco

Cambia una vez y busca las cinco cartas más bajas; las escaleras y colores no perjudican.

2–5 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Póquer72

Lowball de as a seis

Gana la mano más baja, pero formar escalera o color perjudica.

2–5 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Póquer73

Aces, Straights and Flushes

Seis cartas personales y un comodín compartido limitado a ases, escaleras y colores.

2–7 jugadores53 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Solitarios74

Ases arriba

Cuatro pilas, ases altos y eliminación por palo.

1 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Juegos de banca75

Acey Deucey

Juego de intervalo con bote común, ases altos y pérdida doble por igualdad.

2–8 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Descarte76

Aggravation

Carrera de reflejos: cubre valores iguales y reclama una pareja final.

2 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Solitarios77

Agnes Bernauer

Bases circulares, siete reservas y colores alternos.

1 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas78

Agram

Juego de bazas de Níger que se decide en la última baza.

2–5 jugadores35 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Bazas79

Albastini

Juego tanzano de bazas con puntos en el que el siete va justo por debajo del as.

2 jugadores36 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas80

Alcalde

Juego puertorriqueño: un alcalde con seis cartas se enfrenta a dos rivales con tres.

3 jugadores40 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas81

All Fives

Juego de bazas cuyos premios mayores son el diez y el cinco de triunfo. Es el juego de cartas, distinto del dominó All Fives.

2–3 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas82

All Fours: Seven Up estadounidense

Juego estadounidense de parejas hasta siete, con petición de cambio de triunfo, reparto adicional y descarte hasta seis. Empatar Game favorece a los rivales del repartidor.

4 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas83

All Fours: Yorkshire

Juego de Yorkshire hasta once: la salida fija triunfo y su compañero espera para mirar las cartas. Low pertenece a su dueño inicial.

4 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas84

All Fours: Trinidad

Juego de parejas trinitense basado en High, Low, Jack y Game, con libertad para jugar triunfo incluso pudiendo asistir.

4 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas85

Alsós

Juego húngaro encabezado por la jota y el nueve de triunfo. Versión familiar Tompa para dos, con combinaciones y compromisos puntuados por separado.

2 jugadores32 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Bazas86

Altbaumer

Juego de parejas de la Selva Negra con dos triunfos superiores permanentes: dama y jota de tréboles. Tres bazas de cinco ganan la mano.

4 jugadores24 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Bazas87

Aluette

Juego francés de parejas con baraja especial, señales compartidas y bazas individuales: el mejor jugador gana un punto para su equipo.

4 jugadores48 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Bazas88

Amerikaner

Juego noruego de subasta con compañero cambiante, elegido al llamar una carta de triunfo después de la subasta.

4 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Póquer89

Anaconda

Pasa tres cartas a la izquierda, elige cinco y descúbrelas en un orden fijo.

2–7 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Juegos de banca90

Andar Bahar

Juego indio de azar: las cartas alternan entre dos pilas hasta igualar el valor central.

2–8 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones91

Animales

Juego de reflejos: cartas superiores iguales disparan una carrera por nombrar al animal rival. Un mazo común hace finita la ronda.

4–8 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Bazas92

Arba’a Turub

Juego somalí de parejas con cuatro barajas cortas, 36 cartas por persona y empates entre copias resueltos por orden de juego.

4 jugadores4×36 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Póquer93

Archie

Tres cambios, pareja mínima de seises para alta y ocho bajo para baja: versión didáctica BARGE para dos.

2 jugadores52 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones94

Arlington

Rummy de dos barajas con doses comodines y una peligrosa dama de picas: 50 al combinarla o −100 si queda en mano.

2–5 jugadores2×52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Simulaciones95

Armchair Cricket

Adaptación didáctica de críquet con cartas para dos: lanza, defiende y anota carreras.

2 jugadores110 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones96

Asso Pigliatutto

Pariente de la scopa donde un as puede barrer la mesa. Si ya hay un as sobre ella, cambia la captura.

2 jugadores40 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Bazas97

Bridge de Subasta

Bridge histórico: todas sobre seis cuentan para manga, código americano de 1920.

4 jugadores52 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Bazas98

Auction Forty-Fives

Carrera por parejas hasta 120 con orden inusual de triunfos, subasta de puntos y un cambio.

4 jugadores52 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Póquer99

Auction Poker

Cinco subastas secretas deciden la elección de cartas visibles antes de comparar alta y baja.

2–7 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Solitarios100

Solitario australiano

Todo el tablero está descubierto, pero se construye por palo. Solo hay una pasada por el mazo.

1 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones101

Authors

Reúne cuartetos pidiendo cartas a los demás. No hay mazo de robo: todas las cartas están en alguna mano.

3–6 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Bazas102

Avinas

Juego lituano por parejas con siete de triunfo promovido, salidas iniciales obligadas y dos cuentas de penalizaciones.

4 jugadores32 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Juegos de banca103

Baccarat Banque: dos tableros

Una mano discrecional del banquero contra dos lados independientes.

3–11 jugadores156 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Juegos de banca104

Bacará: Punto Banco

Variante automática del bacará: dos manos comunes, robos obligatorios y totales de última cifra.

2–8 jugadores416 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Bazas105

Back Alley

Bazas por parejas con dos comodines y manos que bajan de trece a una y vuelven a subir.

4 jugadores54 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones106

Backstab Fish

Juego australiano de cuartetos: pide una cantidad exacta y decide cuándo proteger un grupo completo.

4–10 jugadores108 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Póquer107

Badugi

Triple draw a dos por cuatro rangos bajos de cuatro palos.

2 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Solitarios108

Docena del Panadero

Solitario abierto de trece columnas, reyes enterrados y movimientos individuales.

1 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Solitarios109

Juego de Baker

Ocho columnas y cuatro celdas libres, construyendo solo en el mismo palo.

1 jugadores52 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Bazas110

Baloot

Juego saudí de parejas con Hokum de triunfo, Sun sin triunfo, proyectos y redondeo propios.

4 jugadores32 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Descarte111

Bartok

Descarta cartas y recuerda las reglas nuevas creadas por los ganadores.

3–8 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones112

Póquer Baseball

Stud casero con treses y nueves comodines y cartas extra por cuatros.

2–6 jugadores52 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones113

Basra

Captura valores y sumas, limpia la mesa y disputa la mayoría de cartas.

2, 4 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones114

Bastard Brag

Cambia con la mano central y golpea para evitar la peor mano de Brag.

3–10 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas115

Bauernschnapsen

Juego austríaco de parejas con veinte cartas, montar obligatorio y subasta de contratos.

4 jugadores20 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Solitarios116

Castillo Sitiado

Solitario abierto: libera los extremos de ocho filas y completa cuatro palos.

1 jugadores52 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Descarte117

Bhabhi (Getaway)

Vacía la mano, pero evita tener la carta mayor de salida cuando alguien descarta otro palo.

3–8 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas118

Bid Whist

Las parejas pujan por el montón y el triunfo; downtown mantiene el as alto pero eleva el dos sobre el rey.

4 jugadores54 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas119

Binokel

Puja por el talón, anuncia familias y parejas y después supera obligatoriamente con una baraja doble suaba.

3 jugadores48 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones120

Biriba

Los compañeros forman grupos y escaleras largos, obtienen una mano de reserva y cierran con descarte final obligatorio.

4 jugadores108 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Bazas121

Biritch

Precursor histórico del bridge: repartidor controla dos manos, se elige triunfo sin subasta y se separan puntos de juego y premios.

4 jugadores52 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Bazas122

Bismarck

Cuatro contratos en doce repartos: elige por las cartas visibles y mejora tu cuota de bazas.

3 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Solitarios123

Agujero Negro

Un as central recibe valores vecinos mientras vacías diecisiete abanicos visibles.

1 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Juegos de banca124

Blackjack Switch

Dos manos y cambio de segundas: naturales 1:1 y empate con 22 del crupier.

1–6 jugadores312 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Juegos de banca125

Blackjack

Seis barajas, S17, naturales 3:2, separar y doblar después.

1–6 jugadores312 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas126

Schneider de Bohemia

Solo siguiente rango del mismo palo captura; cuenta honores.

2 jugadores32 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Bazas127

Boston

Whist histórico con palos preferentes, misères y cálculo americano del fondo.

4 jugadores104 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Bazas128

Botifarra

Juego catalán occidental por parejas, 9 máximo, superar obligatorio y meta 101.

4 jugadores48 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Póquer129

Bouillotte

Apuestas francesas con tres cartas, carré y recuento colectivo de palos.

4 jugadores20 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Bazas130

Bourré

Cinco cartas de Luisiana, bazas obligatorias, cinch y multa del bote por cero.

5 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas131

Briscola Chiamata

Bazas italianas para cinco con subasta de carta llamada y compañero secreto.

5 jugadores40 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas132

Buck Euchre

Euchre individual con salidas, penalizaciones y puntuación descendente.

4 jugadores24 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones133

Buraco

Buraco abierto: secuencias de pareja, un muerto por equipo y canastra limpia para salir.

4 jugadores108 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones134

Cabo

Juego de memoria con lugares fijos ocultos, miradas y cambios, adaptado a baraja normal.

2–5 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas135

Calabresella

Tres subastan juego solitario sin triunfo, con treses altos y monte de cambio.

3 jugadores40 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Solitarios136

Cálculo

Cuatro bases aritméticas y cuatro descartes: el orden importa más que palos.

1 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas137

California Jack

All Fours a dos con mazo visible y reposición tras cada baza.

2 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Descarte138

California Speed

Carrera simultánea: cubre superiores iguales de ocho pilas sin elegir cartas nuevas.

2 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Bazas139

Call Break

Anuncia mínimo de bazas y cumple con deberes estrictos de picas.

4 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Solitarios140

Canfield

Un valor aleatorio inicia las bases y cuatro columnas liberan gradualmente la reserva.

1 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Juegos de banca141

Póquer Caribbean Stud

Cinco cartas completas contra el crupier, calificación A–K y pagos separados de Ante y Call.

1 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones142

Carioca

Rummy de contratos argentino: siete repartos, tríos y escaleras, penalizaciones por cartas en mano.

2–4 jugadores108 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Solitarios143

Alfombra

Veinte cartas visibles sin construir columnas: llévalas a bases por palo y rellena huecos del descarte.

1 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Juegos de banca144

Casino Hold’em

Cartas comunitarias contra la banca: calificación con pareja de 4, decisión en el flop y tabla de Ante.

1 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Juegos de banca145

Casino War

Comparación de valores contra la banca: rendir la mitad o entrar en War con pago definido para otro empate.

1 jugadores312 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones146

Casino

Captura de cartas y construcciones: reglas angloamericanas estrictas para dos, con limpiezas hasta 21 puntos.

2 jugadores52 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones147

Chase the Ace

Cambio circular de cartas únicas: el valor mínimo pierde vida y el rey bloquea el cambio.

3–10 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Descarte148

Mentiroso: Cheat ascendente

Declara rangos ascendentes y cuestiona solo la última mentira.

3–6 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Juegos de banca149

Chemin de Fer

Bacará con banca rotativa de jugadores, mano común y decisiones reales de robo.

3–12 jugadores312 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones150

Chinchón

Rummy español de cuarenta cartas con cierre y colocación en combinaciones.

2–4 jugadores40 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Póquer151

Póquer Chino

Divide una mano cerrada en tres filas y compara con los rivales.

2–4 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones152

Diez Chino

Dos capturas por turno: carta de mano y después carta del mazo.

2 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones153

Chkobba

Capturas tunecinas con figuras inusuales, 7♦ y mayoría de sietes.

2, 4 jugadores40 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas154

Cinch / Double Pedro

Subasta por parejas por dos Pedros, selección de triunfos y punto bajo especial.

4 jugadores52 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Póquer155

Cincinnati

Cinco privadas y cinco comunes, con apuestas tras cada apertura.

2–8 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Solitarios156

El reloj

Solitario sin elección de jugadas: cada valor descubierto señala otro montón.

1 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Descarte157

Cometa

Juego histórico de paradas con Cometa de diamantes especial y turnos sucesivos.

2–6 jugadores51 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones158

Commerce

Comercio histórico e intercambio ciego por la mejor mano de tres cartas.

3–12 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones159

Memoria

Descubre parejas y recuerda posiciones fijas en un campo compartido.

2–6 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones160

Conquián

Duelo de rummy con uso inmediato de la carta ofrecida y victoria por exposición completa.

2 jugadores40 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones161

Rummy continental

Rummy solo de secuencias con exposición simultánea de toda la mano y bonos.

4–5 jugadores106 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones162

Rummy de contratos

Rummy de contratos sucesivos, compra de descarte y añadidos aplazados tras abrir.

4 jugadores107 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Bazas163

Court Piece

Juego por parejas con triunfo temprano y rachas para conseguir courts.

4 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Solitarios164

Cruel

Doce pilas visibles, movimientos individuales por palo y redistribuciones sin barajar.

1 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones165

Cuarenta

Juego ecuatoriano de captura: coincidencias, sumas y secuencias llevan parejas a cuarenta puntos.

4 jugadores40 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Bazas166

Cucumber (Agurk)

Agurk danés: iguale la mayor o suelte la menor; evite ganar la última baza.

2–7 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Bazas167

Picas para tres

Picas sin compañeros: 51 cartas, 17 cada uno, contratos individuales, nil y bolsas.

3 jugadores51 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Combate de cartas168

Cuttle

Duelo de puntos, destrucción, robo, protección y cadenas de respuesta con doses en baraja normal.

2 jugadores52 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Bazas169

Dehla Pakad

Los dieces entran en capturas tras victorias seguidas de una persona; gana la primera pareja con kot.

4 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Póquer170

Deuce-to-Seven Triple Draw

Lowball de límite: cinco cartas, tres cambios, cuatro apuestas, A alto y escaleras y colores cuentan.

2–6 jugadores52 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Solitarios171

Devil’s Grip

Dos barajas sin ases: cuadrícula 3×8 y secuencias por palo con saltos de tres valores.

1 jugadores96 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones172

Dhumbal

Reducción nepalí: robar primero, descartar y comprobar un anuncio bajo posterior.

2–6 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones173

Diloti

Capturas griegas con declaraciones simples/familiares y carta reservada.

2 jugadores52 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones174

Donkey

Pases simultáneos, señal silenciosa y seis letras antes de salir.

4 jugadores16 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Bazas175

Doppelkopf

Cartas duplicadas, compañeros ocultos y anuncios en sistema DDV coherente.

4 jugadores48 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Solitarios176

Solitario doble

Dos tableros de Klondike compiten por bases comunes.

2 jugadores104 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas177

Bridge duplicado

Dos mesas, manos idénticas y comparación en IMP en un encuentro corto y completo por equipos.

8 jugadores104 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Descarte178

Conde de Coventry

Cuatro rangos iguales por turno; el cuarto inicia otro ciclo.

3–6 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones179

Egyptian Ratscrew

Paquetes ocultos, desafíos de figuras y toques en dos patrones acordados.

2–6 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Solitarios180

Ocho celdas

Solitario abierto con ocho celdas, columnas por palo y huecos limitados.

1 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Descarte181

Eleusis

Descubre regla secreta mediante intentos, profeta, penalizaciones y puntuación completa elegida.

4–8 jugadores156 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Descarte182

Elfer raus!

Cuatro filas de color desde once con baraja numerada especial y robo limitado.

2–6 jugadores80 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones183

Escoba

Capturas hasta quince, bonos de escoba y setenta tradicional completa.

2, 4 jugadores40 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Descarte184

Fan Tan

Baraja completa y filas desde sietes, con jugadas individuales obligatorias.

3–8 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Grupos y combinaciones185

Faro

Orden histórico de pérdida y ganancia, copper, splits y final completo.

2–10 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas186

Femkort

Juego sueco de última baza con obligación de superar en palo.

3–10 jugadores52 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos
Póquer187

Póquer de Cinco Cartas

Dos rondas y cambio completo de cartas privadas sin límite.

2–6 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Póquer188

Stud de cinco cartas

Una carta tapada, cuatro expuestas y cuatro rondas dejan una pieza decisiva oculta.

2–8 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas189

Quinientos (500)

Perfil australiano por parejas con subasta completa, comodín, miseres y tabla.

4 jugadores43 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Solitarios190

Flower Garden

Seis columnas y ramo abierto de dieciséis cartas, con reorganización descendente sin palo.

1 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas191

Cuarenta y cinco

Bruff irlandés: tres parejas, un comodín y triunfos superiores protegidos.

6 jugadores53 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Solitarios192

Cuarenta Ladrones

Dos barajas, cuarenta visibles y movimientos individuales por palo; mazo pasa una vez.

1 jugadores104 cartasUn reto más profundo
Reglas y ejemplos
Solitarios193

FreeCell

Disposición visible, cuatro celdas temporales y reorganización con movimientos individuales legales.

1 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Solitarios194

Gaps (Montana)

Cuatro filas con huecos: ordene palos de dos a rey, conservando inicios correctos al redistribuir.

1 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Bazas195

Whist alemán

Whist para dos: primero se disputan premios de reserva, después cuentan las últimas trece bazas.

2 jugadores52 cartasRequiere práctica
Reglas y ejemplos
Descarte196

UNO

Combina color, número o símbolo, anuncia la última carta y resuelve acciones con las reglas clásicas.

2–10 jugadores108 cartasFácil de aprender
Reglas y ejemplos

A fondo / 01

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Qué anunciar, por qué importa el talón
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