Variante Keft: 36 cartas, salida con 9♦, jugada obligatoria si es posible y una sola persona perdedora. Sin reloj ni clasificación del club.

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Las 36 cartas se reparten entre dos personas, 18 por cabeza antes de jugar. El 9♦ abre su fila central; los demás palos empiezan con sus propios nueves. Los abanicos y montones son esquemáticos; las reglas indican las cantidades.
Las 36 cartas se reparten entre dos personas, 18 por cabeza antes de jugar. El 9♦ abre su fila central; los demás palos empiezan con sus propios nueves. Los abanicos y montones son esquemáticos; las reglas indican las cantidades.

01 /

Repartir toda la baraja

Juegan de dos a seis personas individualmente. Usa 6–7–8–9–10–J–Q–K–A de cada palo. Baraja y reparte las 36 cartas, una a una en sentido horario. No queda mazo para robar; algunas manos pueden recibir una carta más.

Quien tenga 9♦ lo coloca primero. Los turnos siguen en sentido horario. Deja espacio para cuatro filas separadas.

02 /

Una carta por turno

Cada nueve inicia su palo. Otra carta solo puede prolongar un extremo de la fila correspondiente sin saltar valores. El as termina el extremo superior y el seis el inferior; no se continúa del rey al seis.

Juega exactamente una carta. Elige entre opciones legales. Si puedes jugar, debes hacerlo; en caso contrario pasas sin robar.

03 /

Una sola persona pierde

Quien juega su última carta sale. Los demás continúan saltando las manos vacías. Pierde la última persona con cartas; la primera salida no termina una partida de varios jugadores.

No hay bazas, triunfos, cambios ni puntos de cartas. Una serie doméstica puede anotar una derrota por partida, mediante un acuerdo separado.

04 /

Ejemplo con diamantes

La mesa muestra 8♦–9♦–10♦. Tienes 6♦, 7♦, J♦ y Q♥. Puedes jugar 7♦ o J♦. El seis espera al siete; la dama de corazones necesita abrir y prolongar su propio palo.

Jugar 7♦ conserva J♦ para después. Aunque 6♦ ya sea posible, no puedes ponerlo como segunda jugada del mismo turno.

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El extremo inferior es ocho. Fila de diamantes: 8♦, 9♦, 10♦. Fragmento de mano A: 6♦, 7♦, J♦, Q♥. Sin 7♦ en la fila, no se puede jugar 6♦. El siete llega a la mesa. Fila de diamantes: 7♦, 8♦, 9♦, 10♦. Fragmento de mano A: 6♦, J♦, Q♥. A juega solo 7♦. El 6♦ y J♦ quedan en mano para después. A amplía la fila de diamantes con 7♦. El 6♦ queda disponible, pero no se juega otra carta en el mismo turno.
A amplía la fila de diamantes con 7♦. El 6♦ queda disponible, pero no se juega otra carta en el mismo turno.

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Juegos relacionados

Devyatka pertenece a la familia de construcción de palos, como Sevens / Fan Tan. Aquí se empieza por los nueves con 36 cartas; no importes automáticamente el reparto de Sevens con 52. La fuente del club documenta la práctica, sin fijar una fecha de invención.

Preguntas frecuentes

¿Puedo pasar guardando una carta jugable?+

No. Si hay una jugada legal, es obligatorio hacerla.

¿Puede un triunfo cubrir un hueco?+

No hay triunfos; cada palo crece sin saltos.