Perfil Australian Four-Handed principal Pagat; variantes locales no mezcladas.

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Antes de subasta cada uno tiene 10 y 3 están en kitty oculta. Es intercambio, no robo en bazas; cuatro aún activos. Los abanicos y montones son esquemáticos; las reglas indican las cantidades.
Antes de subasta cada uno tiene 10 y 3 están en kitty oculta. Es intercambio, no robo en bazas; cuatro aún activos. Los abanicos y montones son esquemáticos; las reglas indican las cantidades.

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Objetivo y material

Perfil australiano por parejas de Pagat: 4 jugadores enfrente, 43 cartas incluido un comodín. Conserva A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 en rojos y A K Q J 10 9 8 7 6 5 en negros; retira resto. Triunfos: comodín, jota de triunfo, otra jota del mismo color, A K Q 10 hacia abajo. Segunda jota pertenece a triunfo, no a palo impreso. Sin triunfo jotas normales y A alto.

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Preparación y reparto

Primer repartidor al azar; reparto, subasta y juego horarios. Da 10 cada uno y 3 ocultas a kitty. Patrón: 3 cada uno y una a kitty; 4 cada uno y una a kitty; 3 cada uno y última a kitty. Baraja y corta antes. No muestres kitty hasta terminar subasta. Rota repartidor izquierda tras cada reparto, incluso todos pasando.

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Subasta y contratos

Empieza izquierda del repartidor. Anuncia 6 a 10 bazas con palo o sin triunfo, o pasa. Cada anuncio supera anterior: más bazas o mismo número en orden creciente picas, tréboles, diamantes, corazones, sin triunfo. Quien pasa no vuelve. Cuando todos salvo uno pasan, queda fijo último anuncio; no puede aumentarlo después. Todos pasando, siguiente reparte otra vez. Misere pierde todas solo: sobre cualquier 7 y bajo cualquier 8, solo tras existir anuncio 7. Misere abierta sobre 10 diamantes y bajo 10 corazones puede abrir subasta. Posiciones no dependen solo de puntos.

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Jugadas permitidas

Ganador toma las 3 de kitty y descarta cualesquiera 3 ocultas, incluidas recibidas, volviendo a 10. En miseres pareja aparta toda mano y no juega. Declarante sale. Asiste si puedes contando jota secundaria y comodín como triunfos en contrato de palo; sin palo cualquier carta. Ni superar ni cortar obligatorio. Mayor triunfo gana, si no mayor del palo; ganador sale. Diez bazas. En misere abierta expón mano tras primera baza; declarante sigue eligiendo cartas.

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Comodín sin triunfo

Usa regla Pagat elegida sin triunfo y en miseres. Declarante con comodín puede nombrar su palo antes de salida: será mayor solo en ese palo. Sin nombrar o con defensor no tiene palo y gana cualquier baza. En salida ajena solo legal sin palo pedido; obligatorio entonces en misere, opcional sin triunfo. Salir con él exige palo aún no salido que otros siguen; tras salir todos, solo última baza permite salida comodín y cualquier palo. Comodín sin nombrar arruina inevitablemente misere; nombrado puede descartarse fuera de su palo y perder.

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Valores de contratos

Siguen valores, siempre columnas picas, tréboles, diamantes, corazones, sin triunfo. Son puntos, no otro orden de subasta. Misere vale 250 y abierta 500. Parejas comparten saldo; descartes de kitty no puntúan.

BazasPicasTrébolesDiamantesCorazonesSin triunfo
6406080100120
7140160180200220
8240260280300320
9340360380400420
10440460480500520

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Puntuación

Contrato de palo o sin triunfo cumplido gana valor entero; fallado resta. Bazas extra no puntúan salvo las diez: si valor menor de 250, anota 250 en lugar de él. Slam de valor mayor no añade. Defensores siempre anotan 10 por baza, con éxito o fallo del contrato. Misere solo cumple sin bazas del declarante y sin ayuda: +250 o −250, abierta +500 o −500. Defensores 0 en ambos; tras baza del declarante puede parar porque otras no cambian puntuación.

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Final de la partida

Una pareja gana al llegar a 500 o más por contrato propio cumplido. Solo puntos defensivos no bastan: sigue hasta anuncio cumplido o caída rival. Una pareja en −500 o peor pierde inmediatamente. Revisa tras contar todo. No hay empate ganador: solo un lado contrata y ese éxito autoriza victoria. No se limita defensa a 490.

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Contexto y variantes

Five Hundred pertenece a Euchre con códigos australianos, neozelandeses y norteamericanos. Ni en Australia hay interpretación universal de comodines y miseres. Elegimos coherentemente descripción australiana principal Pagat con acuerdos discutidos pero precisos. No se presenta como estándar universal de torneo ni importa otras cantidades de jugadores. Sin autor establecido de esta edición en fuentes.

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Ejemplo explicado

Corazones es triunfo. A sale A♥, B juega J♦ secundaria, C asiste K♥, D comodín. Todos asisten a triunfo, D gana. Aparte, 8 corazones vale 300: tomar 8 marca 300, defensores con 2 marcan 20. Si contratantes tenían 210, llegan a 510 y ganan; defensores desde 490 también llegan a 510 pero no ganan solo defendiendo. Valores de cartas y contratos son comparaciones distintas.

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Corazones triunfo; J♦ secundaria cuenta corazón. Todos asisten triunfo. A: A♥; B: J♦; C: K♥; D: Comodín. Corazones es triunfo: J♦ pertenece a corazones, pero comodín D gana baza.
Corazones es triunfo: J♦ pertenece a corazones, pero comodín D gana baza.

Preguntas frecuentes

¿Jota secundaria conserva palo impreso?+

No: en contrato de palo es triunfo también al asistir.

¿En misere juega pareja?+

Pareja aparta mano y no juega.

¿Defensa gana llegando a 500?+

No: contrato propio cumplido o rivales a −500.