Relato familiar de Michael Latash; tres activos, con pujas ciegas.

← En pantallas pequeñas, desplaza el esquema horizontalmente. →

Tras el talon, el postor tomó 3 cartas y pasó una a cada rival, dejando a todos con 8. No queda talon en el centro; sale quien está a la izquierda del repartidor. Los abanicos y montones son esquemáticos; las reglas indican las cantidades.
Tras el talon, el postor tomó 3 cartas y pasó una a cada rival, dejando a todos con 8. No queda talon en el centro; sale quien está a la izquierda del repartidor. Los abanicos y montones son esquemáticos; las reglas indican las cantidades.

01 /

Contexto y cartas

Michael Latash describió el juego ruso aprendido de su padre en Moscú. Se compara Mil y Sesenta y Seis, pero la conexión histórica propuesta es hipótesis, no origen establecido. Usa 24 cartas, A 10 K Q J 9 por palo, ese orden, valiendo 11,10,4,3,2,0, total 120. Tres individuales; con cuatro, repartidor descansa sin puntos. Todos empiezan 501.

02 /

Reparto y puja

Sortea repartidor, rota izquierda. Baraja, corta derecha, reparte horario una a una: siete cada activo, tres tapadas al talón en primeras tres vueltas. Empieza izquierdo. Pasa o puja entero al menos 66 y superior anterior. Sigue hasta dos pases tras puja. Nuestra aclaración hace pasar definitivo. Todos pasan: cero, siguiente.

Puedes pujar ciego sin tocar tapadas. Mirar antes del final quita doble. Si ganador seguía ciego al ganar, todo resultado de contrato duplica, positivo o negativo, aunque aumente tras ver talón. Defensores no duplican.

03 /

Contrato e intercambio

Expón tres del talón, añade a siete. Declara palo o sin triunfo y objetivo no menor a puja; da una tapada no deseada a cada rival, todos ocho. Triunfo fijo. O abandona al exponer: suma última puja a tu resultado, doble si ciego, y cada rival resta 25. No se juega.

04 /

Ocho bazas y matrimonios

Sale izquierdo siempre, no necesariamente declarante. Asiste; sin palo triunfa si puedes, aunque no gane; sin ambos cualquiera. Sin obligación de superar ni sobretriunfar. Mayor triunfo o mayor pedida gana; ganador sale. Sin robo.

Al salir, ten K+Q juntos, muestra ambos y juega uno para anunciar 40 en triunfo o 20 fuera. Primera baza permitido, pero bono solo vale si ganas alguna baza. Sin triunfo todos 20. No anuncies tras jugar un miembro. Matrimonio no cambia triunfo.

05 /

Puntos y final

Tras ocho suma capturas y matrimonios válidos. Declarante cumplido resta contrato exacto; fallido lo suma. Ganador ciego resta/suma doble del contrato final. Defensores restan puntos propios reales sin redondear, cumpla o no.

Tras mano completa, cero o menos termina. Si varios, nuestra mesa gana menor residual, empate exacto compartido. Aclaración casera de final simultáneo, no norma histórica. Si no, rota y continúa.

06 /

Contrato ciego calculado

A gana ciego por 80, sube final a 100. Captura 68 y anuncia matrimonio no triunfo 20, total 88: falla y 501+2×100=701. B captura 32, C 20;68+32+20=120. B queda 501−32=469, C 501−20=481. El matrimonio válido de 20 no cambia triunfo, y el contrato de 100 sigue fallado. Cumpliendo 100, sería 501−200=301.

← En pantallas pequeñas, desplaza el esquema horizontalmente. →

Corazones es triunfo. B y C no tienen diamantes; C tiene 9♥, sin triunfo mayor. A: A♦; B: K♥; C: 9♥. C debe jugar 9♥ aunque no supere K♥. B captura la baza y 15 puntos de cartas.
C debe jugar 9♥ aunque no supere K♥. B captura la baza y 15 puntos de cartas.

Preguntas frecuentes

¿Declarante sale siempre?+

No. En este 501 sale vecino izquierdo del repartidor.

¿Matrimonio cambia triunfo como Mil?+

No. Se elige antes y queda fijo.