Tres; descartar antes de tomar reserva; gana la primera mano de doce bazas.

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Inicio del juego, con 16 cartas cada uno. Quien reparte eligió triunfo y descartó 4 tapadas antes de tomar las 4 del kitty; no se roba durante las bazas. Los abanicos y montones son esquemáticos; las reglas indican las cantidades.
Inicio del juego, con 16 cartas cada uno. Quien reparte eligió triunfo y descartó 4 tapadas antes de tomar las 4 del kitty; no se roba durante las bazas. Los abanicos y montones son esquemáticos; las reglas indican las cantidades.

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Contexto y reparto

El relato de John Card informa del juego en la Royal Air Force británica, sin fijar inventor. Es Sergeant Major, distinto del canadiense 9–5–2. Tres individuales usan 52 cartas sin comodines, A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2. Sortea repartidor, rota horario. Baraja, corta, reparte 16 cada uno de una en una y deja cuatro tapadas de reserva. Primera mano sin intercambio de cuotas. Repartidor elige triunfo, descarta cuatro ANTES de ver reserva y toma las cuatro.

02 /

Juego y cuotas

Sale el vecino izquierdo con cualquiera. Horario, asiste si puedes; sin palo cualquiera, sin triunfo ni sobretriunfo obligatorio. Gana triunfo mayor o mayor pedida. Ganador sale después. Juega 16 sin robo. Cuotas: repartidor 8, izquierda 5, derecha 3. Saldo es bazas reales menos cuota; anota unidades positivas/negativas sin dinero. Suman cero.

03 /

Intercambio obligatorio siguiente

Tras nuevo reparto, antes de triunfo o reserva, quien superó cuota anterior cambia con quien falló. Envía una no deseada por exceso; receptor la añade y devuelve su mayor del mismo palo. Si es la única, devuelve la recibida. Peticiones repetidas del mismo palo reciben tantas cartas mayores, no la misma dos veces.

Un único excedentario envía simultáneamente a cada deficitario tantas como su déficit. Con dos, cambia primero quien tenga cuota ACTUAL más alta; luego el otro. Cantidad según exceso ANTERIOR. Después repartidor elige triunfo, descarta cuatro y toma reserva. Si cedió mayores y recibe de reserva aún mayores de esos palos, las muestra privadamente a quienes intercambiaron esos palos.

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Ejemplo de cuotas

Repartidor gana 10 bazas, izquierda 4, derecha 2:10+4+2=16. Saldos 10−8=+2,4−5=−1,2−3=−1. En la siguiente el antiguo repartidor envía una no deseada a cada rival y recibe su mayor del palo. Las cuotas nuevas siguen posiciones, no resultado previo.

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Diamantes es triunfo. A sale a corazones, B asiste y C no tiene corazones. A: A♥; B: 4♥; C: 7♦. C corta con el siete, gana y sale después. La baza cuenta para la cuota personal de C.
C corta con el siete, gana y sale después. La baza cuenta para la cuota personal de C.

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Final y variantes

El primero en lograr al menos 12 bazas en una mano gana, sin importar saldo acumulado. Dos no pueden hacerlo en dieciséis, sin empate. Continúa sin número fijo de repartos hasta lograrlo. Recoger antes de descartar, objetivo acumulado y cuotas 9–5–2 son variantes separadas.

Preguntas frecuentes

¿Elijo triunfo antes de ver reserva?+

Sí, y aquí descartas cuatro antes de recogerla.

¿La prioridad usa cuotas antiguas o nuevas?+

Cuotas actuales fijan orden; exceso anterior fija cantidad.