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Historia y reglas elegidas
Los ochos locos pertenecen a una familia variada de coincidencia de palo o valor; no fijamos inventor ni fecha precisos. Perfil sencillo Bicycle para 2–5: 52 cartas, solo ochos especiales. Sin doses de multa, saltos con dama, cambios de sentido ni anuncio obligatorio de última carta.
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Preparación y reparto
Sortea primer repartidor y rota a la izquierda. Da 5 cada uno de una en una en sentido horario; resto cerrado. Abre descarte inicial; entierra un ocho en el mazo y abre otra. Empieza a su izquierda, siempre en sentido horario.
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Desarrollo del juego
Juega una carta de igual palo o valor. Cualquier ocho cubre cualquiera: nombra palo. Después vale ese palo u otro ocho; el valor impreso anterior ya no se aplica. Puedes terminar con ocho.
Sin jugada, roba una a una hasta poder jugar y juega. Permitimos robar una en lugar de jugada disponible; después rige igual. No recicles el mazo: vacío y sin jugada, pasa. No tomes descartes enterrados. Una vuelta completa de pasos sin cambio bloquea la mano.
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Puntuación completa
Mano vacía gana inmediatamente y recibe el total restante rival: 8=50, K/Q/J/10=10, A=1, demás nominales. En bloqueo acordamos sin ganador y cada resto como multa. Para serie usa multas de restos en todas las manos, ganador vacío 0. Acordad número de manos; menor total gana, igualdad empata. No mezcles métodos en la serie.
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Ejemplo explicado
Sobre Q♣ valen Q♦, 4♣ u 8♥. Tras 8♥ nombrando picas, Q♦ ya no sirve: pica u ocho.
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Preguntas frecuentes
¿El ocho obliga a robar?+
No. Aquí solo elige palo.