← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
История и выбранный вариант
«Восьмёрки» — семейство игр на совпадение масти или ранга, с множеством местных имён; автора и точной даты здесь не устанавливаем. Выбран простой профиль Bicycle для 2–5 человек: 52 карты, только восьмёрки особые. Нет штрафных двоек, пропуска дамой, разворота и обязанности кричать последнее слово.
02 /
Подготовка и раздача
Первый сдающий случайный, далее влево. Раздайте по 5 по одной по часовой стрелке, остаток закройте. Откройте первую карту сброса; восьмёрку верните в середину запаса и откройте другую. Слева от сдающего начинают; далее всегда по часовой стрелке.
03 /
Порядок игры
В ход кладите одну карту совпадающей масти или ранга. Любая восьмёрка разрешена поверх любой карты: объявите масть. После неё кладут объявленную масть или другую восьмёрку; печатный ранг предыдущей карты больше не действует. Можно закончить восьмёркой.
Нет ответа — берите верхние по одной до возможности сыграть и затем сыграйте. Разрешаем вместо готового хода сначала добрать одну; дальше применяется то же правило. Запас не пересдаётся: без него и без ответа пасуйте. Нельзя брать из нижних карт сброса. Если весь круг прошёл пасами без изменения стола, раздача заблокирована.
04 /
Полный зачёт
Пустая рука сразу выигрывает. Ей начисляют сумму остатков остальных: 8=50, K/Q/J/10=10, A=1, прочие номинал. Для заблокированной руки выбрано правило без победителя: каждому запишите стоимость его остатка как штраф. Для серии удобнее все руки считать только штрафами остатков, победитель с пустой рукой 0; играйте заранее выбранное число сдач, минимум суммы выигрывает, равенство — ничья. Не смешивайте эти две системы в одной серии.
05 /
Пример
На Q♣ разрешены Q♦, 4♣ или 8♥. После 8♥ с объявлением пик следующая Q♦ уже не подходит: нужна пика или восьмёрка.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
Частые вопросы
Восьмёрка требует добрать карты?+
Нет, здесь она только меняет масть.