Unidades sin dinero; compra, twist y empates favorables a banca.

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Se muestra el inicio, una persona contra la banca: ambos tienen 2 cartas tapadas. La baraja restante aporta cartas adicionales; las fichas de cuenta están ante el jugador. Los abanicos y montones son esquemáticos; las reglas indican las cantidades.
Se muestra el inicio, una persona contra la banca: ambos tienen 2 cartas tapadas. La baraja restante aporta cartas adicionales; las fichas de cuenta están ante el jugador. Los abanicos y montones son esquemáticos; las reglas indican las cantidades.

01 /

Contexto y preparación

Pontoon británico deriva nombre y tradición de Vingt-et-un francés. No es idéntico a Blackjack ni a Pontoon comercial de casino. Usa 52 cartas sin comodines; con ocho jugadores usa dos barajas. Corte mayor elige banquero, repite empates. A=1 o 11, figuras y 10=10, otras nominal. Cada no banquero elige inicial de 1 a 5 tras ver primera carta. Ocho repartos con unidades ilimitadas y negativos permitidos, no bancas finitas; mayor saldo gana, empates comparten.

02 /

Dos cartas y jerarquía

Banquero da una tapada a todos horario desde izquierda, terminando consigo. Otros miran, banca no. Ponen apuestas; segunda tapada, todos miran.21 en dos de banca se muestra inmediatamente y cobra DOBLE a todos, incluso otro Pontoon; nadie actúa.

Orden: Pontoon(Ay diez puntos); cinco cartas sumando 21 o menos;21 normal; totales menores; pasado sobre 21. Empates normales gana banca. Cinco cartas superan 21 normal aun con total inferior. Manos normales de dos, tres o cuatro comparan solo total.

03 /

Acciones

Sin Pontoon de banca, jugadores actúan horario, completando cada mano dividida. Declara Pontoon con as sobre carta de diez. Divide solo RANGOS iguales, no valores de puntos: añade inicial igual, recibe tapada en cada mano y juega separadas. Redividir rango igual permite hasta cuatro manos por original.

Bajo 21, compra tapada añadiendo entre una y dos veces apuesta ORIGINAL. Compra posterior añade mínimo original, máximo añadido anterior. O twist: abierta sin aumentar apuesta. Tras twist no compras, más cartas solo twist. Stick solo al menos 15. A 21 o quinta sin pasarte, deja de pedir. Pasarte: expón, pierde apuesta actual y pon cartas debajo; que banca se pase luego no devuelve.

04 /

Banca y pagos

Tras jugadores, banca expone y pide abiertas o para en cualquier total; mínimo 15 no le aplica. Para en cinco o pasada. Si se pasa, paga apuesta actual a cada mano normal viva; Pontoon y cinco cartas cobran doble.

Banca hasta cuatro: paga a superiores, cobra iguales o inferiores; Pontoon/cinco cobran doble. Banca cinco paga solo Pontoon, a doble; TODAS las demás vivas pierden doble, incluidas cinco cartas. Son ganancias/pérdidas netas; devuelve apuesta propia aparte al ganar. Palos no desempatan.

05 /

Ejemplo de compra

Inicial 2, mano 8+4=12. Compra añadiendo 3: apuesta 5; recibe 6, total 18, y planta. Banca 17: ganas 5 netos. Si banca forma cinco, pierdes 10 netos. Otra compra antes de parar añadiría de 2 a 3, no doble de apuesta nueva. Original 2 sigue fijando mínimo.

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Apuesta inicial 2. Parte de la mano: 8♣, 4♦. 8 + 4 = 12. El jugador aún no puede plantarse: necesita al menos 15. Comprar un seis. Parte de la mano: 8♣, 4♦, 6♥. Añade 3 a la apuesta y recibe 6♥. Total 18; apuesta ahora 5. El jugador se planta. El banquero muestra 17. Jugador: 18: 8♣, 4♦, 6♥. Banquero: 17: 10♣, 7♠. El banquero se queda en 17. Se devuelve la apuesta del jugador y se pagan otros 5 de ganancia neta. Con apuesta inicial de 2, comprar por 3 eleva la apuesta a 5. Dieciocho supera los diecisiete del banquero: ganancia neta de 5.
Con apuesta inicial de 2, comprar por 3 eleva la apuesta a 5. Dieciocho supera los diecisiete del banquero: ganancia neta de 5.

06 /

Cambio de banca y siguiente

Pontoon sin dividir de jugador, si banca no tiene, transfiere banca después; con varios, primero horario desde banca. Si no, se mantiene. Divididos pagan normal pero no transfieren. Cualquier Pontoon exige barajar y cortar; sin él, usadas debajo sin barajar. Nuestra mesa anula y baraja reparto sin suficientes cartas, revirtiendo pagos; no cuenta en ocho. Venta de banca, quemar manos, Royal Pontoon y tablas de robo de casino excluidos.

Preguntas frecuentes

¿Puedo comprar después de twist?+

No. Nuevas cartas solo por twist.

¿Cinco de banca empatan con mis cinco?+

No. Tus cinco pierden doble aquí.