Perfil normal: reyes en columnas vacías y movimientos individuales.

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Reparto inicial exacto: 8 columnas visibles de 6 y otras 4 cartas en ocho celdas. Las demás celdas y cuatro bases vacías; sin mazo.
Reparto inicial exacto: 8 columnas visibles de 6 y otras 4 cartas en ocho celdas. Las demás celdas y cuatro bases vacías; sin mazo.

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Objetivo y material

Solitario para 1 persona con 52 cartas sin comodines. Forma cuatro bases por palo de A a K. En el tablero se baja: K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2 A. Perfil normal con columnas vacías solo para reyes y ocho celdas, cada una para una carta.

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Preparación y reparto

Baraja y reparte 48 cartas visibles en 8 columnas de 6. Pon las otras 4 en las celdas izquierdas; otras 4 quedan vacías. Las cuatro bases empiezan vacías. La superior disponible es la última de cada columna, más cercana a ti; las anteriores se solapan pero se ven. No hay mazo ni robo: todo es visible al empezar.

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Jugadas permitidas

Mueve una carta disponible cada vez. Una columna acepta el mismo palo un valor inferior a su superior: 6♥ sirve sobre 7♥, no sobre 7♦. Guarda cualquier superior en celda vacía. Desde la celda puede ir a columna válida o base. Una celda nunca guarda un paquete. Una columna vacía solo acepta K; no sirve de aparcamiento general.

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Puntuación

Un as disponible inicia la base de su palo. Añade 2, 3 y sigue hasta K sin huecos. Este perfil no devuelve cartas de bases. Mover grupos solo abrevia movimientos individuales legales con aparcamiento intermedio real. No apliques automáticamente la fórmula de capacidad de FreeCell: columnas vacías solo aceptan reyes. Sin puntos por rapidez ni palo; puedes contar cartas en bases, hasta 52.

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Final de la partida

Las 52 cartas en cuatro bases completas dan victoria. Bases incompletas y sin progreso legal significan derrota. No aparece nuevo mazo ni se reparten columnas otra vez. Baraja todo para otro intento. Cambiar entre celdas vacías equivalentes no crea avance útil.

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Contexto y variantes

Eight Off pertenece a solitarios de celdas abiertas, como Baker’s Game y FreeCell. BVS confirma reparto y movimientos individuales; CRP también indica la restricción de reyes elegida. Las fuentes no establecen inventor único ni fecha inicial fiable. No se importa la alternancia de colores de FreeCell: aquí importa el palo exacto.

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Ejemplo explicado

Una columna termina en 7♥ y una celda tiene 6♥. Mueve 6♥ sobre 7♥ y libera la celda. Si 8♣ está detrás de 7♥, la pareja no puede construirse sobre ella: los palos difieren. Para descubrir un rey debajo, encuentra primero destinos legales para cada carta que lo cubre; prometer espacio futuro no es jugada legal.

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Antes de mover. Celda de reserva: 6♥. Fragmento de columna: 9♣, 7♥. 6♥ está disponible en reserva; 7♥ es superior de columna. Después de mover. Celda de reserva: Vacío. Fragmento de columna: 9♣, 7♥, 6♥. La celda queda vacía; 6♥ sobre 7♥. Las otras cartas no participan. 6♥ pasa de celda a 7♥ del mismo palo y libera reserva.
6♥ pasa de celda a 7♥ del mismo palo y libera reserva.

Preguntas frecuentes

¿Alternan los colores?+

No: columnas se construyen por el mismo palo.

¿Cualquier carta ocupa columna vacía?+

No: solo un rey.

¿Hay mazo oculto?+

No: todo está visible desde el inicio.