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Preparación y cartas
Este solitario para 1 persona usa una baraja normal de 52 cartas sin comodines. Construya 4 bases por palo de A a K. Los colores no importan. Elegimos el perfil Semicolon: se mueven cartas superiores individuales, los huecos quedan cerrados y se puede redistribuir en orden en cualquier momento sin límite numérico.
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Reparto e inicio
Retire los 4 ases como bases. Baraje las otras 48 y reparta visibles en 12 pilas de 4, completando la primera antes de la segunda y así sucesivamente. Una cuadrícula de 3 filas de 4 pilas resulta cómoda; numérelas de izquierda a derecha y de arriba abajo. Conserve el orden desde el fondo hasta arriba; la última carta repartida está disponible. No hay mazo ni descarte.
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Cómo jugar
En una acción mueva solo la carta superior de una pila: al siguiente lugar de su base del mismo palo o sobre una carta del mismo palo un valor superior en otra pila. Así, 8♣ va sobre 9♣, no sobre 9♠. Las bases siguen A–2–3–4–5–6–7–8–9–10–J–Q–K sin vuelta. No retire cartas de las bases. No mueva grupos ni cartas interiores. Una pila vaciada queda vacía hasta redistribuir.
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Redistribuir sin barajar
Deje las bases. Para redistribuir exactamente, lea las cartas restantes por orden de pilas, cada una desde el fondo hasta arriba. Divida esa secuencia única en grupos de 4 desde la primera pila; el último puede ser menor. Los otros lugares quedan vacíos. Físicamente, recoja las pilas en orden inverso, voltee cada una boca abajo y póngala sobre las ya recogidas; reparta desde ese paquete oculto. No baraje ni invierta cartas individuales. Puede redistribuir antes de agotar las jugadas.
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Puntuación
No hace falta puntuación: completar las bases determina el éxito. Para un registro personal, cuente las cartas en bases sobre 52, incluidos los ases iniciales, y anote redistribuciones. Mide progreso, no promete victorias. Redistribuir no crea cartas ni cambia aleatoriamente el orden.
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Fin de la partida
Gane con las 52 cartas en las bases. Si una redistribución no deja jugada útil y otra repite la disposición, el intento está bloqueado. Repetir sin fin no ayuda; termine o permita por separado deshacer para buscar solución. Barajar de nuevo inicia otro intento; no hay empate.
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Historia y variante elegida
Cruel es conocido como solitario informático de disposición totalmente visible y recogida sin barajar. Semicolon explica que lo añadió a petición de jugadores de Windows; eso no prueba que naciera en ese sistema. No afirmamos inventor ni fecha exacta establecidos con seguridad. Otros solitarios próximos permiten mover secuencias; este perfil de Cruel no lo permite.
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Ejemplo explicado
Tras mover 4♦ sobre 5♦, las primeras pilas de abajo arriba son 5♣ 9♥ 2♦ y K♦ 3♠ 8♣ 5♦ 4♦. Redistribuir lee esas 8 cartas seguidas. Las primeras 4 forman la nueva primera pila, 5♣ 9♥ 2♦ K♦; las otras 4 forman la segunda, 3♠ 8♣ 5♦ 4♦. Se conserva el orden, pero la primera muestra ahora K♦ en vez de 2♦. Las demás pilas siguen en su orden anterior.
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Preguntas frecuentes
¿Puedo llenar un hueco?+
No en una jugada normal. Solo recibe cartas mediante redistribución ordenada.
¿Redistribuir baraja las cartas?+
No, cambian los límites de las pilas, no el orden global.
¿Puedo trasladar una secuencia?+
No, solo una carta superior descubierta cada vez.