Perfil normal: una baraja, cuatro descartes, una pasada, sin regreso de bases.

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Inicio: bases A, 2, 3, 4 con pasos 1, 2, 3, 4; cuatro descartes vacíos. Las otras 48 son mazo, no celdas libres.
Inicio: bases A, 2, 3, 4 con pasos 1, 2, 3, 4; cuatro descartes vacíos. Las otras 48 son mazo, no celdas libres.

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Objetivo y material

Solitario para 1 persona con 52 cartas sin comodines. Palos y colores no importan. Cuatro bases avanzan en pasos de 1, 2, 3, 4. As vale 1, J=11, Q=12, K=13; tras 13 sigue en 1. Coloca las 52 cartas en 4 secuencias de 13.

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Preparación y reparto

Antes de barajar elige cualesquiera A, 2, 3, 4 como inicios de bases, de izquierda a derecha. Baraja las otras 48 en mazo oculto. Deja 4 pilas vacías de descarte debajo. No son celdas de una carta: pueden guardar muchas. Cartas visibles, solo la superior disponible.

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Jugadas permitidas

Descubre 1 carta del mazo cada vez. Antes de otra, coloca la carta en base válida o sobre cualquier descarte, sin restricción de valor. Puedes llevar un descarte superior a una base válida en cualquier momento, nunca entre descartes, reordenando o desde debajo. Las bases no devuelven cartas. Si varias aceptan, elige una. Órdenes completas:

  1. A 2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K
  2. 2 4 6 8 10 Q A 3 5 7 9 J K
  3. 3 6 9 Q 2 5 8 J A 4 7 10 K
  4. 4 8 Q 3 7 J 2 6 10 A 5 9 K

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Puntuación

No hay bonos por rapidez o palo. Puedes anotar cartas en bases incluyendo las 4 iniciales; 52 significa resuelto. Un total parcial no es victoria. Los valores indican orden, no puntos por ases o figuras.

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Final de la partida

Ganas con todas las bases en K y mazo y descartes vacíos. Agotado el mazo, sigue moviendo superiores disponibles; no hay segunda pasada. Con bases incompletas y sin movimiento, pierdes el intento. Reúne la baraja y elige inicios de nuevo; no hay empate entre jugadores.

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Contexto y variantes

El nombre destaca intervalos aritméticos; Broken Intervals es otro nombre. Las reglas consultadas no establecen inventor único ni fecha fiable. Perfil normal con 4 descartes y sin traslados entre ellos. Más descartes o regreso de bases cambian el problema y se excluyen.

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Ejemplo explicado

La base de paso 2 llegó a Q♦ por 2–4–6–8–10–Q. A♠ visible sirve: 12+2=14 pasa K y vuelve a A. Ponlo sobre Q♦ pese al palo distinto. Paso 1 exige K tras Q, así que el as no cabe allí ahora. No saques carta enterrada bajo el descarte superior.

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As descubierto del mazo. Fragmento de base +2: 10♦, Q♦. Carta visible del mazo: A♠. La base de paso 2 acaba en Q♦. A♠ visible es el siguiente valor. As en la base. Fragmento de base +2: 10♦, Q♦, A♠. Mueve A♠ sobre Q♦. La base espera después un tres de cualquier palo. En base de paso 2, tras Q va A: A♠ va sobre Q♦ sin importar el palo.
En base de paso 2, tras Q va A: A♠ va sobre Q♦ sin importar el palo.

Preguntas frecuentes

¿Importa el palo de la base?+

No, solo el siguiente valor del intervalo.

¿Puedo mover entre descartes?+

No, un descarte superior solo va a una base.

¿Hay segunda pasada del mazo?+

No, solo hay una pasada del mazo.