Обычный профиль: одна колода, четыре отхода, один проход, без возврата с баз.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

Начало: базы A, 2, 3, 4 с шагами 1, 2, 3, 4; четыре отхода пусты. Остальные 48 карт — закрытый запас, не свободные ячейки.
Начало: базы A, 2, 3, 4 с шагами 1, 2, 3, 4; четыре отхода пусты. Остальные 48 карт — закрытый запас, не свободные ячейки.

01 /

Цель и колода

Пасьянс для 1 человека, 52 карты без джокеров. Масти и цвета не имеют значения. Четыре базы строятся с разным шагом: 1, 2, 3, 4. Туз означает 1, J=11, Q=12, K=13; после 13 счёт продолжается с 1. Нужно собрать все 52 карты в 4 последовательности по 13.

02 /

Подготовка и раздача

До перемешивания выберите любые A, 2, 3, 4 и положите слева направо на базы. Перемешайте остальные 48 карт в закрытый запас. Под базами оставьте 4 пустые стопки отхода. Это не ячейки на одну карту: каждая может накопить много карт. Все карты отхода лежат открыто с доступной только верхней.

03 /

Допустимые действия

Открывайте запас по 1 карте. До следующего открытия отправьте её на подходящую базу или поверх любого отхода; ограничений на укладку в отход нет. Доступный верх отхода можно в любой момент отправить на подходящую базу, но нельзя перекладывать между отходами, менять порядок или брать карту из середины. С баз возврата нет. Если карта подходит нескольким базам, выбираете вы. Полные очереди баз:

  1. A 2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K
  2. 2 4 6 8 10 Q A 3 5 7 9 J K
  3. 3 6 9 Q 2 5 8 J A 4 7 10 K
  4. 4 8 Q 3 7 J 2 6 10 A 5 9 K

04 /

Подсчёт результата

Бонусов за скорость и масть нет. При желании отмечайте число карт на базах, включая 4 стартовые; 52 означает решение. Частичный результат не является победой. Ранги служат только очередности, а не суммированию очков за тузы и картинки.

05 /

Окончание игры

Выигрыш — все базы закончены K и все отходы и запас пусты. После исчерпания запаса продолжайте доступные переносы с верхов отхода; повторного прохода нет. Если при незаконченном раскладе таких переносов больше нет, попытка проиграна. Для новой попытки соберите колоду и выберите стартовые карты заново; сравнивать игроков или разрешать ничью не требуется.

06 /

Контекст и варианты

Название подчёркивает арифметические интервалы. Игра также известна как Broken Intervals; проверенные правила не устанавливают единственного изобретателя или надёжную дату. Здесь выбран обычный профиль с 4 отходами и запретом переносов между ними. Увеличение числа отходов или возврат с баз меняют задачу и не включены.

07 /

Разобранный пример

База шага 2 дошла до Q♦ через 2–4–6–8–10–Q. Открытый A♠ подходит следующим: 12+2=14, после K переход даёт A. Положите его на Q♦, хотя масти разные. На базе шага 1 после Q нужен K, поэтому тот же туз туда сейчас не подходит. Нельзя достать подходящую карту из-под верха отхода.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

Туз открыт из запаса. Фрагмент базы +2: 10♦, Q♦. Открытая карта запаса: A♠. База шага 2 заканчивается Q♦. Открытая A♠ подходит по её очереди. Туз на базе. Фрагмент базы +2: 10♦, Q♦, A♠. Перенесите A♠ на Q♦. Дальше эта база ждёт тройку любой масти. На базе шага 2 после Q идёт A: A♠ перемещается на Q♦ независимо от масти.
На базе шага 2 после Q идёт A: A♠ перемещается на Q♦ независимо от масти.

Частые вопросы

Масть базы важна?+

Нет, только следующий ранг по её шагу.

Можно переложить между отходами?+

Нет, с верха отхода можно только на базу.

Есть второй проход запаса?+

Нет, запаса хватает ровно на один проход.