Описан вариант со свободным выбором переноса. Все карты остаются в игре; цель — одна стопка.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

Пример ряда из пяти стопок. Новые карты добавляют справа; совпавшую по масти или достоинству верхнюю карту можно перенести на одну или три стопки влево. Баз и отдельного сброса нет.
Пример ряда из пяти стопок. Новые карты добавляют справа; совпавшую по масти или достоинству верхнюю карту можно перенести на одну или три стопки влево. Баз и отдельного сброса нет.

01 /

Что приготовить и как разложить

Возьмите 52 карты без джокеров. Перемешайте и держите колоду рубашкой вверх. Открывайте карты по одной, выкладывая слева направо. Каждая новая карта начинает отдельную стопку. При нехватке места продолжайте ряд на следующей строке: для ходов это по-прежнему одна последовательность.

Выбран вариант со свободным решением: можно сначала сделать ход, а можно открыть следующую карту. Обязательного переноса при первом совпадении нет. Цель — собрать всю колоду в одной стопке.

02 /

Разрешённый ход

Перенесите любую стопку целиком либо на соседнюю слева, либо на третью слева, пропустив две стопки. Верхние карты начала и назначения должны совпадать по масти или достоинству. Сравнивается именно верхушка, а не скрытые карты внутри.

После переноса сдвиньте оставшийся ряд, закрывая разрыв, и заново отсчитывайте расстояния. Стопку нельзя разделять; вправо, на вторую или четвёртую позицию слева ходить нельзя. Цвета недостаточно: черва и бубна — разные масти.

03 /

Пример: два способа сжать ряд

На столе слева направо лежат 4♠, 7♥, Q♣, 4♦, K♦. Четвёрка бубен может прыгнуть через две стопки на 4♠: достоинство совпадает, а расстояние равно трём. Получится 4♦, 7♥, Q♣, K♦, причём под 4♦ лежит 4♠.

Теперь K♦ находится на третьей позиции справа от 4♦ и может перенестись на неё по масти. Результат: K♦, 7♥, Q♣. Другой первый выбор — положить K♦ на соседнюю 4♦. Тогда наверху будет король, и перенос этой стопки на 4♠ уже запрещён. Поэтому законный ход не обязательно полезен.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

4♦ прыгает на три стопки влево, на 4♠ того же достоинства. Переносится вся стопка; 4♠ остаётся под ней. Пустое место закрывается.
4♦ прыгает на три стопки влево, на 4♠ того же достоинства. Переносится вся стопка; 4♠ остаётся под ней. Пустое место закрывается.

04 /

Победа, остановка и результат

Победа засчитывается, если после открытия всей колоды все 52 карты собрались в одну стопку. Если колода кончилась, стопок несколько и ходов больше нет, расклад проигран. Не начинайте новую сдачу из оставшихся стопок и не меняйте их порядок.

Для личного журнала удобно записывать количество оставшихся стопок: меньше — лучше. Это способ сравнивать собственные попытки, а не официальный подсчёт очков. До открытия последней карты отсутствие хода ещё не означает поражения: продолжайте выкладывать колоду.

05 /

Название и варианты

Разрастающийся и сжимающийся ряд напоминает мехи аккордеона. В литературе игра встречается также как The Idle Year, Methuselah и Tower of Babel. Википедия указывает на печатные правила The Idle Year у Уильяма Брисбена Дика в 1883 году; это свидетельство публикации, а не доказанная дата изобретения.

Исторические описания расходятся в том, обязателен ли доступный перенос. Некоторые версии сразу открывают все 52 карты, другие заставляют делать ход до следующего открытия. Эти ограничения меняют задачу; не добавляйте их в середине расклада.

Частые вопросы

Можно ли ходить на вторую стопку слева?+

Нет. Допустимы только соседняя слева и третья слева.

Нужно ли обязательно делать доступный ход?+

В выбранном варианте нет: можно продолжить открывать колоду.

Можно ли переносить только верхнюю карту?+

Нет, переносится вся стопка вместе с верхней картой.