Perfil elegido: movimientos de una carta, sin devolver cartas de las bases ni repartir otra vez.

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Inicio: ocho filas visibles de seis alrededor de cuatro ases, sin mazo ni celdas.
Inicio: ocho filas visibles de seis alrededor de cuatro ases, sin mazo ni celdas.

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Objetivo y material

Juega 1 persona con 52 cartas sin comodines. El as es bajo, seguido de 2–10, J, Q, K. Completa 4 bases por palo del as al rey.

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Preparación y reparto

Coloca los 4 ases verticalmente en el centro. Baraja las otras 48 cartas y reparte 8 filas visibles de 6, con 4 a cada lado. Solapa hacia fuera; solo está disponible la carta exterior. No hay mazo ni celdas libres.

03 /

Jugadas permitidas

Mueve una carta disponible al extremo de otra fila exactamente 1 valor mayor, sin importar palo o color: 7♥ cabe sobre 8♣. Una fila vacía acepta cualquier carta, no solo rey. Nunca muevas una secuencia entera. La base acepta la siguiente carta de su palo, sin enlace K–A. No se devuelven cartas de las bases.

04 /

Puntuación

No hay bonos por palos, rapidez o secuencias. Puedes anotar las cartas en las bases para comparar intentos, pero ganar exige las 52. Ese registro opcional no crea otra condición de victoria.

05 /

Final de la partida

Ganas cuando las 4 bases acaban en reyes y no quedan cartas fuera. Sin continuación legal, el problema queda sin resolver; no existe mazo ni nuevo reparto de rescate. Repetir movimientos no es ganar. Para otro intento, reúne y baraja todo. No hay empate entre jugadores en un solitario.

06 /

Contexto y variantes

Pertenece a la familia de solitarios abiertos de castillo. El nombre evoca filas alrededor de bases centrales; las reglas consultadas no establecen un inventor único. Streets and Alleys deja los ases en el reparto y cambia el inicio. No añadas celdas de FreeCell.

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Ejemplo explicado

Una fila acaba en 7♥ y otra en 8♣. Mueve 7♥ sobre 8♣: los palos distintos son legales. Aparece 2♦; si su base tiene A♦, envía allí 2♦. El primer movimiento libera una carta; el segundo amplía una base. No puedes mover ambas juntas en bloque.

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Antes de mover. Fragmento de fila: 2♦, 7♥. Fragmento de fila: 8♣. La carta derecha es el extremo disponible de cada fragmento. El siete cabe sobre el ocho. Siete movido. Fragmento de fila: 2♦. Fragmento de fila: 8♣, 7♥. 2♦ queda libre. Puede ir después al A♦ de su base, si ese as ya está colocado. Mueve el siete y envía el dos descubierto a su base.
Mueve el siete y envía el dos descubierto a su base.

Preguntas frecuentes

¿Puedo mover una secuencia entera?+

Solo mediante movimientos individuales legales.

¿Los espacios vacíos son solo para reyes?+

No; una fila vacía acepta cualquier carta disponible.

¿Hay robo o nuevo reparto?+

No; las 52 cartas ya están en el tablero.