Profil retenu : déplacements d’une carte, sans retour des fondations ni nouvelle donne.

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Départ : huit rangées visibles de six autour des quatre as, sans pioche ni cases.
Départ : huit rangées visibles de six autour des quatre as, sans pioche ni cases.

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But et matériel

Pour 1 personne, avec 52 cartes sans jokers. L’as est bas, puis viennent 2–10, J, Q, K. Complétez 4 fondations par couleur, de l’as au roi.

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Installation et donne

Placez les 4 as verticalement au centre. Mélangez les 48 autres cartes et formez 8 rangées visibles de 6, avec 4 de chaque côté. Étalez vers l’extérieur ; seule la carte extérieure est libre. Aucune pioche ni case libre.

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Actions autorisées

Déplacez une carte libre sur l’extrémité d’une autre rangée exactement 1 rang au-dessus, sans condition de couleur : 7♥ va sur 8♣. Une rangée vide reçoit toute carte libre, pas seulement un roi. Aucun déplacement de séquence entière. Une fondation reçoit la carte suivante de sa couleur, sans boucle K–A. Aucun retour des fondations.

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Décompte

Aucun bonus de couleur, de vitesse ou de séquence. Vous pouvez noter les cartes aux fondations pour comparer les essais, mais gagner exige les 52. Ce suivi facultatif ne crée pas d’autre victoire.

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Fin de partie

Vous gagnez quand les 4 fondations finissent par des rois et qu’aucune carte ne reste ailleurs. Sans suite légale, la patience n’est pas résolue ; aucune pioche ni redonne. Répéter des coups ne fait pas gagner. Pour réessayer, réunissez et mélangez tout. Aucun partage entre joueurs dans ce jeu individuel.

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Contexte et variantes

Cette patience appartient à la famille ouverte des châteaux. Son nom évoque les rangées autour des fondations centrales ; les règles consultées n’établissent pas d’inventeur unique. Streets and Alleys conserve les as dans la donne et change le départ. N’importez pas les cases de FreeCell.

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Exemple commenté

Une rangée finit par 7♥, une autre par 8♣. Posez 7♥ sur 8♣ : les couleurs différentes sont autorisées. Cela libère 2♦ ; si sa fondation contient A♦, montez-y 2♦. Le premier coup libère une carte ; le second avance une fondation. Aucun transfert des deux cartes en bloc.

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Avant le déplacement. Extrait de rangée: 2♦, 7♥. Extrait de rangée: 8♣. La carte de droite est l’extrémité libre de chaque extrait. Le sept va sur le huit. Sept déplacé. Extrait de rangée: 2♦. Extrait de rangée: 8♣, 7♥. 2♦ est libre. Il peut ensuite rejoindre A♦ de sa fondation, si cet as est déjà posé. Déplacez le sept, puis montez le deux libéré à sa fondation.
Déplacez le sept, puis montez le deux libéré à sa fondation.

Questions fréquentes

Puis-je déplacer une séquence entière ?+

Seulement par une suite de déplacements individuels légaux.

Les espaces vides sont-ils réservés aux rois ?+

Non, une rangée vide reçoit toute carte libre.

Y a-t-il une pioche ou redonne ?+

Non, les 52 cartes sont déjà dans le tableau.