A variante escolhida é definida abaixo; combinem alterações antes de distribuir.

← Num ecrã pequeno, desloque o esquema na horizontal. →

Quatro pessoas recebem 13 cartas cada, usando todo o baralho. Ao centro fica a última combinação exposta a superar; não há monte de compra. Leques e montes são esquemáticos; as regras indicam o número de cartas.
Quatro pessoas recebem 13 cartas cada, usando todo o baralho. Ao centro fica a última combinação exposta a superar; não há monte de compra. Leques e montes são esquemáticos; as regras indicam o número de cartas.

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História e regras escolhidas

Tiến Lên (“avançar”) é vietnamita e visa esvaziar a mão; não se fixam aqui inventor e data. Escolhemos o perfil principal Pagat para 4, com duques em sequências e respostas especiais a duques. Variantes locais diferem muito. Use 52 cartas sem jokers; ordem crescente 3–4–5–6–7–8–9–10–J–Q–K–A–2. No mesmo valor, ♠ < ♣ < ♦ < ♥.

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Preparação e distribuição

Sorteie o primeiro dador; depois dá o último com cartas. Dê 13 cada no sentido horário. Primeiro jogo começa com quem tem 3♠, incluindo-a na abertura. Depois abre quem saiu primeiro anteriormente, qualquer combinação. Sem troca de cartas altas nem vitória automática por mão inicial especial.

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Como jogar

Jogue no sentido horário. Grupos legais: carta, par, trio ou quadra iguais, sequência de pelo menos 3 valores de quaisquer naipes, ou pelo menos 3 pares consecutivos. Um 2 pode terminar sequência; A–2–3 não liga. Normalmente responda no mesmo tipo e comprimento, superior pela maior carta incluindo naipe.

Pode passar podendo jogar, mas fica excluído até limpar a mesa, salvo bomba abaixo. Quando todos os outros ativos recusam, retire a mesa; último abre livremente. Se saiu, abre próximo ativo no sentido horário. Salte quem saiu; a última combinação ainda pode ser batida.

Exceções: quadra ou exatamente 3 pares consecutivos bate 2 isolado; 4 pares consecutivos batem par de 2; 5 pares consecutivos batem trio de 2. Pode jogar essas bombas na sua vez mesmo após passar, nunca fora de vez. Depois só grupo superior do mesmo tipo e comprimento bate a bomba; quadras e sequências de pares não se superam mutuamente. Bombas não batem A nem outro valor comum. Sem prémio nem multa separados por bomba.

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Fim e resultado

Mãos vazias saem até restar um com cartas. Marque −3 ao último e +1 a cada outro, equivalente sem dinheiro do pagamento fixo da fonte, não prémio só ao primeiro. Acorde número de jogos; maior total ganha, empate igual. Respeite mãos ocultas e turnos apesar de outros costumes locais.

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Exemplo explicado

Contra 2♥ isolado vale 6♠–6♣–6♦–6♥: a bomba supera comparação normal. Essa quadra não bate A♥ isolado. Par 8♥–8♠ bate 8♦–8♣ pela copa mais alta.

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Foi jogado um 2♥. Mesa: 2♥. Parte da mão: 6♠, 6♣, 6♦, 6♥. Normalmente exige-se uma carta isolada superior, mas um dois permite uma resposta especial: uma quadra. Espera pela tua vez. A quadra bate o dois. Mesa: 6♠, 6♣, 6♦, 6♥. Carta anterior: 2♥. Joga os quatro seis. A resposta seguinte tem de ser uma quadra superior, não uma carta isolada. Na sua vez, um jogador bate um dois isolado com quatro seis. É uma resposta especial; a mesma bomba não bate um ás normal.
Na sua vez, um jogador bate um dois isolado com quatro seis. É uma resposta especial; a mesma bomba não bate um ás normal.

Perguntas frequentes

É igual a Big Two?+

Não. Diferem naipes, bloqueio após passe e respostas aos duques.