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Preparação e cartas
Esta paciência para 1 pessoa usa 2 baralhos normais de 52 cartas sem jokers. Retire os 8 ases, ficando 96 cartas. Cada carta tem uma cópia idêntica. O objetivo é colocar o conjunto completo em 24 pilhas por naipe de 4 cartas, com as pilhas completas nas filas corretas.
02 /
Distribuição e início
Baralhe o conjunto reduzido. Dê 24 cartas isoladas abertas em 3 filas de 8. As outras 72 formam o monte tapado; o descarte, chamado talão, começa vazio. Não há fundações separadas: construa nas células. A qualquer altura troque a posição de duas pilhas inteiras sem mudar a ordem interna. É uma troca, não uma junção nem compra.
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Como jogar
Construa por naipe da base ao topo em passos de três valores: a fila superior deve terminar 2–5–8–J, a central 3–6–9–Q e a inferior 4–7–10–K. Uma pilha só admite membros vizinhos de uma dessas sequências. Assim, 8♠ vai sobre 5♠ mesmo sem 2♠ por baixo. Valores iguais ou outro naipe não servem; nada continua acima da figura.
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Mover pilhas e preencher
Para juntar, mova uma carta isolada ou uma pilha inteira corretamente construída: a carta da base tem de servir sobre o topo de destino. Não retire cartas interiores nem partes de pilha. Pode construir provisoriamente em qualquer fila e depois trocar a pilha inteira para a fila certa. Cada pilha tem no máximo 4 cartas. Preencha imediatamente a célula vazia com o topo do monte tapado, sem escolher. Esgotado o monte, os espaços ficam vazios e não recebem cartas do talão.
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Talão e passagem única
Sem células vazias, vire as próximas 3 cartas do monte como grupo ordenado para o talão comum; só a última, totalmente visível, está disponível. Pode juntar-se a uma pilha adequada, não iniciar célula base separada. Retirá-la expõe o topo anterior. Vire o último grupo curto como estiver. Não volte o talão: escolhemos passagem única sem redistribuição. Não veja nem escolha cartas escondidas do monte.
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Pontuação
Ganhar exige as 96 cartas em 24 pilhas completas por naipe de 4 nas filas certas, com monte e talão vazios. Quando mais nenhuma carta puder entrar, termine e conte as cartas restantes no talão: menos é melhor. A Bicycle classifica 10 ou menos como bom, 5 ou menos como excelente e 2 ou menos como brilhante. São avaliações do resto, não probabilidades de vitória.
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Fim da partida
Enquanto houver monte, continue a expô-lo quando não houver espaço obrigatório para preencher. Sem monte, verifique junções e topo do talão. Trocar pilhas inteiras não altera valores disponíveis, mas pode completar a disposição correta das filas. Não conseguir a solução completa é paciência incompleta, não empate. Novo baralhar inicia nova tentativa.
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História e variante escolhida
A Bicycle publica esta paciência como puzzle em grelha com intervalos de três valores. As regras verificadas não identificam inventor nem data de origem seguros. Não a confunda com Klondike: não há fundações separadas, cartas tapadas sob colunas nem bases A. Conservamos o título original sem nome local verificado.
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Exemplo explicado
Na grelha há 2♠ e 5♠ separados. Mova 5♠ sobre 2♠, formando o início correto de uma pilha superior e libertando a célula do cinco. Exponha imediatamente aí a próxima carta do monte, por exemplo Q♦. Q♦ não fica ligada às espadas: continua separada. Mais tarde 8♠ e depois J♠ podem completar a pilha; Q♦ precisa de seguir 9♦.
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Perguntas frequentes
Usam-se ases nas fundações?+
Não, retiram-se todos os ases e não há fundações separadas.
Pode oito ir sobre cinco sem dois?+
Sim, no mesmo naipe: a base inicial pode ainda faltar.
Posso redistribuir o talão?+
Neste perfil não: há apenas uma passagem.