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Objetivo e material
Dois jogadores usam 40 cartas: retire 8, 9, 10 de um baralho de 52. Ordem A 2 3 4 5 6 7 J Q K, ás só baixo; 7 fica ao lado de J. Não há jokers nem trunfos. Para vencer, exponha exatamente 11 cartas nas suas combinações. Perfil anglo-americano de 10 cartas sem troca inicial entre jogadores.
02 /
Preparação e distribuição
Escolha o primeiro dador ao acaso e alterne depois. Baralhe, corte e dê 10 cartas tapadas a cada um, individualmente. As outras 20 formam o monte tapado; não há descarte inicial. O não dador revela o topo. Pode usá-lo logo numa combinação ou deixá-lo ao adversário sem expor nem descartar.
03 /
Anúncios
Valem grupos de 3 ou 4 valores iguais e sequências do mesmo naipe de 3 a 8 cartas. A–2–3 e 6–7–J são válidas; Q–K–A não. Cada carta pertence a uma combinação. Pode reorganizar as suas combinações expostas se todas ficarem válidas. Nunca acrescente às do adversário nem recupere cartas expostas para a mão.
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Jogadas permitidas
Depois os turnos alternam. Inicialmente só está disponível a carta deixada pelo adversário. Incorpore-a nas suas combinações, usando cartas da mão, ou rejeite-a tapada para o refugo e revele o topo do monte. Use essa carta ou deixe-a ao adversário. A carta tomada é sempre exposta imediatamente, nunca guardada na mão. Depois descarte uma carta da mão, salvo vitória. Só pode expor outras cartas da mão ao usar simultaneamente a carta central aberta.
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Leilão e contratos
Se a carta central couber nas combinações já expostas sem cartas adicionais da mão, o adversário pode obrigá-lo a recebê-la. Vale para a carta deixada e para a recém-revelada do monte; pode haver reorganização legal das poses. Normalmente segue-se um descarte. Não se força uma carta que exija cartas escondidas: a mão continua privada.
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Pontuação
O nosso acordo sem dinheiro dá 1 ponto por vitória e 0 a cada um por empate; cartas restantes não têm valor de pontos. Jogue até 3 vitórias. É uma forma explícita de registo em vez da aposta fixa tradicional; empates não duplicam nada. O vencedor precisa de exatamente 11 cartas expostas em combinações válidas.
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Fim do jogo
A última carta recebida completa 11 expostas e termina a mão sem descarte. Expor 10 e descartar a última da mão não basta: continue à procura de uma adição. Com o monte vazio, a carta deixada pelo adversário ainda está disponível. Se não for usada e não puder revelar outra, há empate. Não recicle o refugo. Baralhe tudo para a mão seguinte.
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Contexto e variantes
Conquian pertence à tradição mexicana e à evolução do rummy ocidental. A Pagat identifica uma referência conhecida da Cidade do México em 1857, sem estabelecer inventor único. Esta versão anglo-americana difere do perfil mexicano moderno com mãos menores e troca inicial; os procedimentos não se misturam aqui.
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Exemplo explicado
A mão inclui 4♥, 5♥ e Q♠ indesejada; o adversário deixou 6♥. Receba 6♥, exponha logo 4♥–5♥–6♥ e descarte Q♠. Se o centro oferecesse 7♥, não poderia guardá-la à espera de um seis. Sem usar a carta central, também não pode expor separadamente 4♥–5♥.
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Perguntas frequentes
Posso guardar a carta recebida?+
Não: incorpore-a imediatamente nas suas poses.
Posso acrescentar ao adversário?+
Não: as combinações são separadas.
Mão vazia significa vitória?+
Só com 11 cartas expostas; 10 não bastam.