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01 /
Preparação e cartas
Jogam 4, parceiros opostos. Mistura 2 baralhos normais e 4 jokers: 108 cartas. Escolhemos a variante documentada sem naipe de bónus kózi; o descarte inicial não cria prémios de naipe. Dois e jokers substituem cartas. Ternos vermelhos são normais, sem bónus Canasta. Não há mínimo de entrada.
02 /
Distribuição e início
Sorteia o dador; distribui e joga no sentido anti-horário, rodando a distribuição à direita. Corta à esquerda, dá 11 a cada individualmente e prepara 2 biribaki fechados de 11, cruzados. O resto é monte; abre o topo para descarte. Ficam 41 cartas fechadas no monte. Começa o vizinho direito.
03 /
Grupos, sequências e substitutos
Uma combinação começa com pelo menos 3 cartas: grupo do mesmo valor ou sequência do mesmo naipe. Grupos admitem cópias idênticas. Na sequência ás fica abaixo de 2 ou acima de K, nunca K–A–2 nem dois ases. Comprimento máximo 13. Cada combinação admite no máximo 1 substituto; o dois do próprio naipe na posição 2 é natural e não usa essa permissão.
Pelo menos 7 cartas formam biriba: limpa sem substituto, suja com um. Acrescenta só às combinações do par. Não separam, juntam nem recuperam cartas baixadas. Move substituto dentro da sua sequência inserindo a natural e deslocando-o à ponta. Nunca introduzas segundo substituto temporário, mesmo para tornar o primeiro dois natural.
04 /
Como jogar
Primeiro compra 1 do monte ou recolhe todo o descarte. Podes examiná-lo e não precisas de baixar logo uma carta dele. Opcionalmente faz combinações novas e acrescenta às antigas. Termina descartando 1. Ao recolher descarte de carta única não podes devolvê-la nem cópia igual; carta comprada do monte pode descartar-se.
Normalmente guarda pelo menos 2 após baixar: uma para descarte, outra para continuar. Exceções são obter reserva ou fechar legalmente, abaixo. Não esvazies baixando sem reserva permitida.
05 /
Obter o biribaki
Quando o par já tem biriba e não recebeu reserva, um jogador pode esvaziar e receber o pacote superior de 11. Esvaziar baixando permite continuar logo com a reserva, sem nova compra, e depois descartar. Esvaziar pelo descarte final dá a reserva agora mas termina a vez; usa-a na próxima vez pessoal após compra normal.
O outro pacote pertence ao outro par. O parceiro de quem recebeu não recebe segundo. Para fechar, o par precisa de biriba e da sua reserva já recolhida.
06 /
Pontuação
O par soma valores baixados e subtrai ambas as mãos: joker 20, A 15, 2 e 8–K 10, 3–7 5. Junta bónus limpa/suja: sequência de 7–12 cartas 200/100; grupo de pelo menos 7, 300/150; sequência completa de 13, 1000/500. Valores e bónus contam ambos. Sem prémio de naipe pois kózi está excluído.
Fechar soma 100. Reserva não recebida custa 100, sem contar as cartas. Reserva recebida após descarte final mas não ativada pela próxima vez do dono custa também 100 em vez dos valores se terminar a distribuição. Caso contrário, cartas da reserva ativada ainda na mão penalizam normalmente.
07 /
Fim da partida
Após reserva, só fechas descartando a última carta, nunca baixando-a. A distribuição termina logo e cartas do parceiro também penalizam. Sem monte, recolhe descarte inteiro ou passa. Após 4 passes consecutivos termina sem bónus de fecho; nunca recicla descarte.
Termina o jogo após distribuição completa quando um par ultrapassa estritamente 5000: exatamente 5000 não basta. Vence maior total; igualdade exige outra distribuição.
08 /
História e variante escolhida
Biriba é um jogo grego da família rummy, também em Chipre e próximo de Burraco. As fontes documentam muitas convenções sem fixar inventor único ou data exata. Este perfil de pares admite grupos e sequências, sem naipe de bónus. Só sequências, limites de entrada e reserva sem biriba ficam excluídos.
09 /
Exemplo explicado
O par tem sequência 3♥–4♥–5♥–6♥–7♥–8♥. Após compra normal A junta 9♥: agora 7 naturais formam biriba limpa, bónus 200 e valor 45. Isso só não dá reserva: é preciso esvaziar legalmente a mão. Mais tarde, se A baixar a última carta com reserva disponível, recebe logo 11 e continua a vez antes do descarte obrigatório.
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Perguntas frequentes
Completar biriba dá logo reserva?+
Não; um jogador tem depois de esvaziar legalmente a mão.
Posso fechar baixando a última?+
Não; o fecho final exige um último descarte.
Dois dois são sempre ilegais numa sequência?+
Um dois natural do naipe pode coexistir com outro dois substituto.