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Objetivo e material
Para 3 a 10 jogadores individuais use 52 cartas sem jokers. Ordem A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2, sem trunfos. Ganhe a última das cinco vazas. As anteriores não pontuam, mas determinam a saída seguinte. Escolhe-se o perfil moderno com obrigação de superar no naipe, descrito pela Lyckans Talisman.
02 /
Preparação e distribuição
Escolha primeiro dador ao acaso; distribuição e jogo são horários. Baralhe, corte e dê 5 cada em lotes de 3 e 2. Separe o resto tapado: não é monte nem indicador de trunfo. Não há compra ou troca durante a mão. O vizinho esquerdo sai livremente.
03 /
Jogadas permitidas
Cada pessoa joga uma carta. Assista ao naipe de saída se possível. Tendo carta desse naipe maior que todas já jogadas à vaza, tem de superar, mesmo preferindo guardá-la. Pode escolher qualquer das que superem. Sem poder superar, jogue qualquer inferior do mesmo naipe. Só sem esse naipe descarta outro, que não ganha independentemente do valor.
04 /
Pontuação
A maior carta do naipe de saída ganha e o seu dono sai depois. Deixe as jogadas abertas diante de cada pessoa, ligeiramente sobrepostas para mostrar o histórico. Ases, figuras e contagem das primeiras vazas não pontuam. Neste perfil sem dinheiro quem ganha a última regista 1 vitória, substituindo o fundo tradicional.
05 /
Fim do jogo
Após a quinta vaza termina a mão: quem a ganha vence independentemente das quatro anteriores. Jogue até 3 vitórias por acordo explícito de duração; há vencedor único. Rode o dador à esquerda e baralhe tudo. Pedidos de cartas melhores e redistribuição unânime são variantes excluídas aqui: mão fraca não cancela a distribuição.
06 /
Contexto e variantes
Femkort é jogo escandinavo de última vaza; o nome sueco significa cinco cartas. Lyckans Talisman cita fontes históricas e distingue perfil antigo sem obrigação de superar. Escolhemos a regra moderna sem a misturar. Não se estabelece data exata nem inventor único. É distinto de póquer de cinco cartas e do baralho especial Kille.
07 /
Exemplo explicado
A sai com 8♥. B tem Q♥ e 3♥, por isso deve jogar Q♥ em vez de guardar a dama para o fim. C sem copas descarta A♠: ás de outro naipe não vence. B ganha e sai depois. Só se for a última vaza dá vitória; antes apenas dá a saída.
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Perguntas frequentes
Há trunfos?+
Não: só o naipe de saída ganha.
Posso guardar uma carta maior?+
Não se tiver obrigação de superar no naipe.
Somam-se as primeiras vazas?+
Não: só a última decide.