← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
Цель и колода
От 3 до 10 человек играют индивидуально колодой 52 без джокеров. Старшинство A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2; козырей нет. Цель — взять только последнюю из пяти взяток. Предыдущие взятки не приносят очков, но определяют, кто выходит следующим. Выбран современный профиль с обязательным перебитием в масти, описанный Lyckans Talisman.
02 /
Подготовка и раздача
Первого сдающего выберите случайно; сдача и ходы идут по часовой стрелке. Перемешайте, снимите и сдайте каждому 5 карт пакетами 3 и 2. Остаток закройте и отложите: это не запас и не козырный индикатор. Во время сдачи добора или обмена нет. Сосед слева от сдающего выходит первым любой картой.
03 /
Допустимые действия
Каждый отвечает одной картой. При наличии масти выхода обязательно следовать ей. Если в этой масти есть карта выше всех уже сыгранных в текущую взятку, вы обязаны перебить, даже если предпочли бы сохранить её. Можно выбрать любую из перебивающих. Если перебить нельзя, дайте любую младшую карту той же масти. Только при отсутствии масти разрешена любая другая; она не выигрывает взятку независимо от ранга.
04 /
Подсчёт результата
Старшая карта масти выхода выигрывает, её владелец выходит к следующей взятке. Сыгранные карты оставляют перед каждым открыто и слегка сдвинутыми, чтобы вся история была видна. Никаких очков за тузы, картинки или число первых взяток нет. В бескассовом профиле победитель последней получает 1 победу; традиционный общий банк заменён этой записью.
05 /
Окончание игры
После пятой взятки сдача закончена: её победитель выигрывает независимо от прежних четырёх. Для сессии играйте до 3 побед, явное соглашение о продолжительности; общий победитель один. Сдающий переходит влево, перед новой сдачей смешивают всю колоду. Просьба о лучших картах и единогласная пересдача встречаются в вариантах, но здесь не используются: плохая рука не даёт права отменить сдачу.
06 /
Контекст и варианты
Femkort — скандинавская игра последней взятки, по-шведски её название означает «пять карт». Lyckans Talisman приводит исторические источники и отдельно отмечает старый профиль без обязательного перебития. Мы выбрали современное правило, а не смешали их. Точная дата изобретения и единственный автор не установлены. Не путайте игру с пятикарточным покером или со специальной колодой Kille.
07 /
Разобранный пример
A выходит 8♥. B имеет Q♥ и 3♥, поэтому обязан сыграть Q♥, а не прятать даму ради финала. C без червей сбрасывает A♠: туз другой масти не побеждает. B берёт взятку и выходит дальше. Только если это была последняя взятка, она приносит победу; раньше B лишь получает инициативу.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
Частые вопросы
Есть козыри?+
Нет, выигрывает только масть выхода.
Можно сохранить старшую карту?+
Не если обязаны перебить в масти.
Четыре первые взятки суммируются?+
Нет, решает только последняя.