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01 /
Preparar e escolher trunfo
Sentam-se 4 pessoas em 2 parcerias fixas, frente a frente. Use 32 cartas, do 7 ao ás. Em todos os naipes a ordem é 10, A, K, Q, J, 9, 8, 7; os valores são 5, 4, 3, 2, 1, 0, 0, 0. Sorteie o primeiro dador. Baralhe, deixe cortar à direita e distribua no sentido horário, começando à esquerda, em grupos de 3, 2, 3: cada pessoa recebe 8 cartas. O dador roda à esquerda.
O parceiro do dador espera para olhar até este anunciar trunfo ou sem trunfo. Se olhar antes, anule a distribuição sem pontos e passe ao dador seguinte. Não há leilão, trocas ou compra. O dador não pode passar a escolha; sem trunfo duplica a pontuação final. É proibido comunicar sobre cartas ocultas.
02 /
Jogadas obrigatórias
O jogador à esquerda do dador abre livremente. Assista ao naipe se puder. Se um adversário estiver a ganhar com o naipe pedido, supere-o se possível. Se ele cortou mas ainda pode assistir ao naipe comum pedido, assista: não precisa de tentar superar o trunfo.
Sem o naipe pedido e com um adversário a ganhar, corte ou supere o trunfo se puder. Com o parceiro a ganhar, não é obrigado a superar ou cortar. Contudo, depois de um naipe comum ser cortado, é proibido jogar trunfo inferior, salvo se toda a mão restante tiver apenas trunfos inferiores; caso contrário, descarte outro naipe. Esta proibição não dispensa assistir a uma saída de trunfo. Sem trunfo, assistir continua obrigatório e não se corta. Ganha o maior trunfo ou a maior carta pedida, abrindo a seguir. Complete as 8 vazas.
03 /
Dos pontos das cartas aos da partida
Some os valores capturados: 60 no baralho, sem bónus pela última vaza ou por vaza. A parceria acima de 30 marca apenas o excesso sobre 30; a outra não marca. Aplique fator 2 sem trunfo, 2 se a distribuição anterior empatou e 2 se os vencedores ganharam todas as vazas. Os fatores combinam-se. Uma varredura vale assim 60 antes de outros fatores.
Com 30–30 ninguém marca e a distribuição seguinte duplica. Para empates consecutivos, a nossa convenção explícita mantém apenas um multiplicador pendente, sem o acumular; uma distribuição decisiva limpa-o. Ganha a primeira parceria a atingir 101 após uma distribuição completa. Como só um lado pontua numa distribuição decisiva, não há empate final simultâneo.
04 /
Superar é obrigatório
Ouros são trunfo. Um adversário abre J♣ e os seus paus disponíveis são Q♣ e 7♣. Tem de jogar Q♣ porque supera o adversário. Noutra distribuição completa sem trunfo, a sua parceria captura 38 pontos de cartas: o excesso de 8 duplica para 16 pontos de partida. Não registe 38 na coluna da partida.
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05 /
História e perfis regionais
A descrição do Pagat, baseada sobretudo na contribuição de Lennert Lanssens, situa Manillen na Flandres Ocidental e relaciona a família com a Manille francesa e a Malilla ou Manilla espanhola. É uma relação relatada, sem comprovar inventor ou data exatos. A Manille francesa e mesas belgas locais podem variar bónus de vazas, metas e dobros. Importar um ponto por vaza alteraria tanto o total como o limiar usados neste guia.
Perguntas frequentes
Um ás supera um dez?+
Não. O dez é o maior em qualquer naipe, de trunfo ou não.
Tenho de superar o parceiro?+
Não, mas assistir continua obrigatório e mantém-se a proibição de trunfo inferior.
O parceiro pode ajudar a escolher trunfo?+
Não. Nem sequer pode olhar para as cartas antes da escolha.