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01 /
Objetivo e material
Dois usam 52 cartas sem jokers. Sem superioridade, naipes ou trunfos: encontre valores iguais nos topos abertos. Perfil de 2 filas de 4 pilhas, não uma fila comum de quatro nem igualar carta na mão. Esvazie o pacote pessoal tapado com coberturas legais de coincidências.
02 /
Preparação e distribuição
Baralhe e divida igualmente, 26 tapadas cada. Não veja nem ordene. Ao sinal, cada um dá as 4 do topo uma a uma numa fila frente à outra. Há 8 posições abertas e 22 em cada pacote: 22+22+8=52. Procure coincidências depois de ambas as filas completas. Sem monte ou descarte comum.
03 /
Jogadas permitidas
Não há turnos. Ao ver 2 ou mais valores abertos iguais em qualquer lugar das duas filas, cubra esses topos com cartas novas do seu pacote. As novas não precisam igualar o valor antigo: vire durante a ação, sem escolher antes. Não cubra valor isolado nem jogue do meio do pacote. Valor antigo enterrado não está disponível. Se adversário cobre parte da coincidência vista, pode terminar simultaneamente as outras posições; não cubra posição renovada outra vez sem nova coincidência.
04 /
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Sem coincidências nos 8 topos, ambos param. Cada um recolhe as 4 pilhas da sua fila, incluindo cartas do adversário ali jogadas, e põe tapadas debaixo do pacote. Nossa ordem: recolha da esquerda à direita num bloco, vire todo sem baralhar e junte por baixo. Depois deem novamente 4 cada em conjunto. Não cubram simplesmente a mesa sem coincidências. Os pacotes podem agora ter tamanhos diferentes.
05 /
Pontuação
Sem pontos por ases, naipes ou pilhas cobertas. Cartas da mesa não são abatidas a penas. Só conta vencer a corrida. Para partida acordamos 2 vitórias: reúna e baralhe tudo após cada jogo; empate não dá vitória.
06 /
Fim do jogo
Quem joga legalmente a última carta do pacote sobre posição coincidente vence logo; não precisa recolher a fila. Fins simultâneos indistinguíveis empatam e reiniciam. Bloqueio repetido também pode empatar por acordo, nossa convenção didática, não vitória por menos cartas. Cobertura ilegal não permite reclamar fim.
07 /
Contexto e variantes
California Speed também se regista como Double Flip e Chinese Spit. Relatos documentam jogo familiar de observação, não inventor ou origem californiana provada. Não importe a regra de valores vizinhos de Speed nem versão de quatro pilhas comuns com carta de espera na mão.
08 /
Exemplo explicado
A fila superior mostra 5♣ e a inferior 5♦. A vê o par e cobre com os próximos 7♠ e K♥ do seu pacote: não precisam ser cincos. Verifique os novos 8 topos; cincos antigos enterrados. Os jogadores poderiam dividir a cobertura, uma carta sobre cada cinco.
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Perguntas frequentes
A nova carta deve igualar o valor?+
Não, a coincidência é entre topos que cobre.
Posso cobrir a fila adversária?+
Sim, procure em toda a disposição aberta.
Pacote menor ganha no bloqueio?+
Não, recolha a sua fila e dê novamente primeiro.