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01 /
Previsão exata e ciclo de trunfo
Kachuful é membro sul-asiático da família de previsões exatas conhecida por Oh Hell. O nome gujarati associa-se à memorização da ordem recorrente dos naipes. Tamanhos de mão e fórmulas locais variam; só o nome não os fixa. Não afirmamos inventor individual nem data inicial exata. Aqui ciclo fixo, mãos descendentes e ascendentes, pontos só por precisão. Ao contrário de leilão de contrato, cada pessoa faz uma previsão e ninguém compra escolha de trunfo.
02 /
Escrever primeiro o calendário
Use 52 cartas sem jokers para 3–7. Ordem A K Q J 10 até 2. Máximo inicial é parte inteira de 52 ÷ jogadores: com 4, 13. Faça H, H−1 até 1, depois 2 até H; mão de uma carta só uma vez. A quatro são 25 mãos. Maior carta tirada escolhe primeiro dador; recolha e baralhe. Dê número previsto uma a uma, horário desde esquerda, sobras de lado. Sem compra nem indicador de trunfo. Dador roda à esquerda a cada mão. Empates na seleção inicial repetem-se entre os empatados.
03 /
Ciclo e limite do dador
Trunfo por mão: ♠, ♦, ♣, ♥, repete sem reiniciar no ponto de uma carta. Vejam a mão e prevejam inteiro de 0 ao tamanho, horário desde esquerda; dador último. Sem passar nem alterar depois. Dador não pode fazer soma de previsões igual às vazas disponíveis. Se valor proibido ficar fora do intervalo legal, qualquer previsão legal serve. Registe antes de jogar. Garante pelo menos uma falha, não exatamente uma.
04 /
Assistir e contar exatas
À esquerda do dador sai qualquer carta, incluindo trunfo. Horário, 1 carta por pessoa por vaza. Assista sempre que puder; sem naipe qualquer carta, sem corte ou sobrecorte obrigatório. Maior trunfo ganha, senão maior da saída. Vencedor sai depois. Jogue todas as distribuídas. Vazas individuais, sem parceiros. Ganhar demais prejudica tanto como faltar; carta alta só ajuda quando encaixa na previsão.
05 /
Só previsões exatas pontuam
Acertar exatamente dá 10 + previsão; mais ou menos dá 0. Zero exato ganha 10. Não acrescente pontos por vaza numa falha: é outro sistema da família. Some após cada mão terminada, compare só após calendário completo descendente e ascendente. Maior total ganha, empate partilhado. Calendário curto e penalizações negativas podem ser acordados noutra sessão, não após ver um resultado.
06 /
Previsão proibida e corte caro
A quatro, mão de 3, previsões A 1, B 0, C 1 proíbem dador D de prever 1, que totalizaria 3. D escolhe 0. Com paus trunfo: A K♥, B 2♣ sem copas, C A♥, D 7♥. B ganha apesar de prever zero. Vazas finais A 1, B 1, C 1, D 0 dão 11, 0, 11, 10. Extra de B é falha, não pontuação pequena. Esta mão de 3 deixa 40 sem uso, fora de jogo.
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Perguntas frequentes
Zero é previsão legal?+
Sim salvo completar total proibido ao dador. Zero exato dá 10.
Falhar dá pontos por vaza?+
Não. Aqui toda falha dá zero, por falta ou excesso.
E se valor proibido for impossível?+
Então qualquer previsão do intervalo normal é válida; soma não pode igualar.