Графік від максимуму до одиниці й назад, один розворот, цикл ♠ ♦ ♣ ♥, точно 10 + заявка або 0, заборона здавача; альтернативи не змішані.

← На невеликому екрані схему можна прокрутити горизонтально. →

Приклад роздачі по 3, не початок матчу: 4 руки дають 12, 40 поза грою. Трефи козир за циклом, не індикатором. A/B/C/D заявки 1/0/1/0, здавачу D заборонена 1.
Приклад роздачі по 3, не початок матчу: 4 руки дають 12, 40 поза грою. Трефи козир за циклом, не індикатором. A/B/C/D заявки 1/0/1/0, здавачу D заборонена 1.

01 /

Точна заявка й запам’ятовуваний цикл козирів

Качуфул — південноазійський представник сімейства точних заявок, відомого також за Oh Hell. Гуджаратська назва пов’язана із запам’ятовуванням повторюваного порядку мастей. Місцеві розміри рук і формули рахунку різняться, самої назви замало. Точного особистого винахідника й початкової дати Качуфулу тут не стверджуємо. Нижче сталий цикл козирів, спадні й потім зростальні руки та очки лише за точність. На відміну від торгівлі контрактом кожен робить один прогноз, право призначити козир не купується.

02 /

Запишіть увесь графік заздалегідь

Потрібні 52 карти без джокерів для 3–7 гравців. Ранги A K Q J 10 до 2. Максимум початкової руки — ціла частина 52 ÷ число гравців: за 4 це 13. Грайте H, H−1 до 1, потім 2 до H; однокарткова роздача одна. Учотирьох разом 25 роздач. Найстарша витягнута карта обирає першого здавача, зберіть і перетасуйте. Він роздає потрібне число по одній за годинниковою стрілкою зліва, решта поза грою. Немає добору й індикатора козиря. Здавач змінюється вліво після кожної роздачі. За рівності початкового відбору пов’язані гравці тягнуть знову.

03 /

Цикл козиря й обмеження здавача

Козир за роздачами ♠, ♦, ♣, ♥, далі повтор без перезапуску на однокартковому розвороті. Кожен дивиться руку й заявляє ціле від 0 до її розміру, за годинниковою стрілкою зліва від здавача; він останній. Пасу й пізніх змін немає. Здавачу не можна число, що зрівнює суму всіх заявок із доступними взятками. Якщо заборонене поза законним діапазоном, можна будь-яке законне. Запишіть заявки до гри. Обмеження гарантує мінімум один промах, не рівно один.

04 /

Масть й точне число взяток

Зліва від здавача виходять будь-якою картою, зокрема козирем. Гра за годинниковою стрілкою, по 1 карті учасника у взятці. За наявності відповідайте в масть, без неї будь-яка, обов’язкового козиря й перекозирювання немає. Найстарший козир виграє, інакше старша масті виходу. Переможець ходить далі. Зіграйте всі роздані карти. Взятки особисті, партнерств немає. Зайві взятки шкодять так само, як недобір: старша корисна лише під ваш прогноз.

05 /

Очки лише за точність

Точний збіг дає 10 + заявка, більше чи менше — 0. Точний нуль приносить 10. За провалу не додавайте по очку за взятку: це інша сімейна система. Додавайте після кожної завершеної роздачі, порівнюйте підсумок після повного шляху вниз і вгору. Найбільший перемагає, рівні лідери тут ділять. Короткий графік і від’ємний штраф можливі в іншій зустрічі, не після побаченого результату.

06 /

Заборонена заявка й дорогий козир

Учотирьох у руці з 3 карт заявки A 1, B 0, C 1 забороняють здавачу D заявити 1: сума стала б 3. D обирає 0. За козиря трефи взятка A K♥, B 2♣ без червів, C A♥, D 7♥. B виграє, хоч заявляв нуль. Нехай підсумки взяток A 1, B 1, C 1, D 0: нарахування 11, 0, 11, 10. Зайва взятка B — провал, не мале додатне очко. Ця рука з 3 лишає 40 невикористаних карт, у гру вони не входять.

← На невеликому екрані схему можна прокрутити горизонтально. →

Здавачу D не можна 1. A / B / C / D: 1, 0, 1, 0. Рука 3. A/B/C заявили 1/0/1. D обирає 0, бо 1 дасть суму всіх 3 взяток. Козир буває помилкою. A / B / C / D: K♥, 2♣, A♥, 7♥. B без червів виграє 2♣. Підсумки взяток 1/1/1/0 дають 11/0/11/10. Здавачу не можна зрівняти суму. Законний козир B згодом псує нуль; очки лише за точність.
Здавачу не можна зрівняти суму. Законний козир B згодом псує нуль; очки лише за точність.

Поширені запитання

Нуль — законна заявка?+

Так, якщо це не заборонене зрівняння суми здавачем. Точний нуль дає 10.

Промах дає очки за взятки?+

Ні. Тут будь-який промах дає нуль, і недобір, і перебір.

Якщо заборонене число поза діапазоном?+

Тоді дозволений увесь звичайний діапазон: сума вже не може збігтися.