Perfil de manuales norteamericanos: ases bajos, sin límite de cierre ni añadir, cierre primer turno permitido. Rotación registrada define sesión finita.

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Inicio: 4 manos de 7 = 28, descarte 1, mazo 23, total 52. Combinaciones privadas hasta cierre; reversos son paquetes contados.
Inicio: 4 manos de 7 = 28, descarte 1, mazo 23, total 52. Combinaciones privadas hasta cierre; reversos son paquetes contados.

01 /

El riesgo de terminar pronto

Knock Rummy, también Poker Rum, pertenece a tradición norteamericana de rummy de manuales de cartas. Decisión central no es tener mano perfecta, sino juzgar si otros tienen más cartas sueltas. Inventor exacto no establecido. A diferencia de Gin Rummy, aquí no hay límite máximo de cartas sueltas para cerrar y caben más jugadores. Tampoco se añaden cartas a combinaciones rivales. Esas diferencias importan más que nombre “cerrar”. Usamos registro de puntos, sin dinero.

02 /

As bajo y tamaño de mano

Usa 52 sin comodines para 2–5 personas individualmente. As bajo: A 2 3 hasta 10 J Q K. Sortea primer repartidor, corta a derecha, da una a una horario desde izquierda. Con 2 da 10 cada uno; con 3–5 da 7 cada uno. Siguiente inicia descarte abierto, resto mazo tapado. A cuatro: 28 en manos + 1 descarte + 23 mazo. Repartidor rota izquierda tras mano. Sin exponer combinaciones durante juego normal. Acuerda antes rotación completa de repartidores para sesión finita de puntos.

03 /

Reducir sueltas sin duplicar

Grupo tiene 3 o 4 cartas iguales; escalera mínimo 3 consecutivas de palo. A 2 3 válido, Q K A no. Carta entra en una combinación solo. Resuelve solapamientos para menor resto, sin elegir ciegamente combinación mayor. Valores sueltos: as 1, rangos 2–10 nominal, J Q K cada 10. Combinaciones valen cero resto. Guárdalas privadas hasta final, después cada uno elige mejor arreglo legal. No reduzcas cuenta añadiendo cartas a combinaciones de otro.

04 /

Robar, descartar o cerrar

Empieza izquierda del repartidor. Roba 1 de mazo o descarte superior. Devuelve 1 abierta para seguir, o tapada sobre descarte para cerrar inmediatamente. Puedes cerrar primer turno con cualquier resto; rivales no tienen turno final. Descarte robado no se devuelve inmediatamente, ni para cerrar. Mazo vacío y siguiente rechaza descarte disponible: compara manos sin penalización de cierre ni premio de resto cero. No recicles mazo en este perfil.

05 /

Diferencias, empates y rum

Menor resto gana; cada perdedor transfiere diferencia al ganador en registro. Quien cerró y fue superado paga además 10. Si empata mínimo, otro empatado recibe de manos mayores, quien cerró nada paga ni recibe; sin penalización 10. Varios mínimos sin cerrar comparten ganancias y penalización extra de cierre fallido, con fracciones si hace falta. Cerrar a cero es rum: gana incluso otro cero, cada rival transfiere resto + 25. Al final mayor saldo gana, empates compartidos. Transferencias suman cero.

06 /

Cerrar legalmente puede perder

A acaba con 7: 4♥ 5♥ 6♥, Q♣ Q♦ Q♠, 8♦, resto 8. B tiene A♠ A♥ A♦, 7♣ 8♣ 9♣, 3♥, resto 3. B gana; A transfiere 8 − 3 + 10 = 15. Escalera y grupo de reinas no protegen A de ser superado. Con más jugadores otros perdedores también transfieren diferencia a B. Elige combinaciones sin solapamiento antes de comparar; cerrar legalmente puede ser mala decisión.

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A cierra; ambos revelan. Siete cartas A: 4♥, 5♥, 6♥, Q♣, Q♦, Q♠, 8♦. Siete cartas B: A♠, A♥, A♦, 7♣, 8♣, 9♣, 3♥. A tiene escalera de corazones y reinas, resto 8♦. B ases y escalera de tréboles, resto 3♥. Sin añadir. B supera A. Resto A: 8♦. Resto B: 3♥. A → B puntos: 15. A transfiere a B diferencia 8 − 3 más penalización 10 = 15. Cierre legal pero fallido. Tras cerrar compara combinaciones propias disjuntas. Ocho legales pierden ante tres, con penalización extra una vez.
Tras cerrar compara combinaciones propias disjuntas. Ocho legales pierden ante tres, con penalización extra una vez.

Preguntas frecuentes

¿Hay límite para cerrar?+

No. Cualquier resto tras robar y descartar, incluso primer turno.

¿Puedo añadir al rival?+

No. Cuenta solo combinaciones propias disjuntas y restos.

¿Empate penaliza a quien cerró?+

No. Quien cerró empatado nada paga ni recibe; otro mínimo recibe de mayores.