← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
Риск раннего завершения
Нок-рамми, также Poker Rum, относится к североамериканской традиции рамми из карточных руководств. Главное решение — не идеальна ли рука, а осталось ли у других больше несвязанных карт. Точный изобретатель не установлен. В отличие от джин-рамми здесь нет предельного остатка для стука, а участников может быть больше. Дополнять комбинации соперника тоже нельзя. Эти различия важнее общего слова «стук». Расчёты ведём в очках, без денег.
02 /
Младший туз и размер руки
Нужны 52 карты без джокеров для 2–5 человек, каждый за себя. Туз младший: A 2 3 до 10 J Q K. Случайный первый сдающий, снятие справа, раздача по одной по часовой слева. При 2 игроках по 10, при 3–5 по 7. Следующая карта открывает сброс, остаток — закрытый запас. Вчетвером: 28 в руках + 1 сброс + 23 запас. Сдающий меняется влево после руки. Комбинации в обычной игре не открывают. До начала договоритесь сыграть полный круг сдающих как конечную встречу на очки.
03 /
Уменьшайте остаток без повтора карт
Набор — 3 или 4 карты ранга, ряд — минимум 3 последовательные одной масти. A 2 3 годится, Q K A нет. Карта входит только в одну комбинацию. При пересечениях выбирайте минимальный остаток, а не автоматически самый длинный ряд. Стоимость остатка: туз 1, ранги 2–10 по номиналу, J Q K по 10. Комбинации дают ноль остатка. До завершения скрывайте их, затем каждый независимо выбирает лучшую законную раскладку. Нельзя уменьшить остаток, пристроившись к чужим картам.
04 /
Добор, затем сброс или стук
Начинает сосед слева. Возьмите 1 карту запаса или верхнюю сброса. Верните 1 карту руки открыто для продолжения либо закрыто на сброс для стука и немедленного окончания. Можно стучать в первый ход с любым остатком, соперникам дополнительного хода нет. Взятую со сброса нельзя тут же вернуть, в том числе закрывающим сбросом. Если запас пуст и очередной отказывается от сброса, сравните руки без штрафа стука и премии нулевого остатка. Здесь запас не восстанавливают.
05 /
Разницы, равенство и нулевой остаток
Меньший остаток выигрывает, каждый проигравший переводит разницу победителю в очковом журнале. Перебитый меньшим остатком стучавший дополнительно переводит 10. Если он делит минимум, другой равный собирает с больших рук, стучавший ничего не платит и не получает, штрафа 10 нет. Несколько минимальных не-стучавших делят выигрыши и добавочный штраф перебитого поровну, при нужде записывая дроби. Стук с нулём — going rum: он выигрывает даже против другого нуля, каждый переводит остаток + 25. В конце большая чистая сумма выигрывает, равные делят. Переводы в сумме дают ноль.
06 /
Законный стук может проиграть
Финальные 7 карт A: 4♥ 5♥ 6♥, Q♣ Q♦ Q♠, 8♦, остаток 8. У B A♠ A♥ A♦, 7♣ 8♣ 9♣, 3♥, остаток 3. B выигрывает, A переводит 8 − 3 + 10 = 15. Ряд и набор дам не защищают A от перебивания. За большим столом остальные проигравшие тоже переводят свою разницу B. До сравнения выберите непересекающиеся комбинации; законный стук всё равно может оказаться плохим решением.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
Частые вопросы
Есть предел остатка для стука?+
Нет. После добора и сброса законен любой остаток, даже в первый ход.
Можно достроить сопернику?+
Нет. Считайте только свои непересекающиеся комбинации и остаток.
Равный минимум штрафует стучавшего?+
Нет. Стучавший с равным минимумом ничего не платит и не получает, другая минимальная рука собирает с больших.