Ямайский вариант с девятью контрактами: перехват до открытия, ряд сначала вверх, джокер не возвращается. Тринидадские и европейские формы отличаются.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

Первый контракт для 4 игроков: по 9, в руках 36 + 1 открытый сброс + 71 запас = 108. Позже руки увеличиваются. Рубашки обозначают пачки условно.
Первый контракт для 4 игроков: по 9, в руках 36 + 1 открытый сброс + 71 запас = 108. Позже руки увеличиваются. Рубашки обозначают пачки условно.

01 /

Ямайская игра с контрактами

Калуки — традиция дружеского и турнирного рамми на Ямайке, известная и в других частях Карибского региона. Название совпадает с европейскими и южноафриканскими играми, где другие условия открытия. Здесь Калуки — ямайский вариант с девятью раздачами-контрактами, а не открытием по сумме очков. Напряжение создают меняющиеся задания и платные перехваты сброса. Точный изобретатель и единая дата происхождения не установлены; местные и турнирные варианты следует различать по правилам.

02 /

Подготовьте девять раздач

Для 3–6 участников нужны 2 обычные колоды и 4 джокера, 108 карт. Случайный сдающий меняется влево; раздача и игра по часовой, по одной слева от сдающего. В раундах 1–9 раздают 9, 10, 11, 12, 12, 13, 14, 15, 16 карт. Следующая открывает сброс, остальные — запас. На схеме вчетвером 36 в руках, 1 сброс, 71 запас. Контракты по порядку: 3 набора; 2 набора + 1 ряд; 1 набор + 2 ряда; 3 ряда; 4 набора; 3 набора + 1 ряд; 2 набора + 2 ряда; 1 набор + 3 ряда; 4 ряда. Запишите график заранее.

03 /

Наборы, ряды и несъёмные джокеры

Набор содержит минимум 3 равных ранга; повтор мастей разрешён, но минимум 2 карты натуральные. Ряд — минимум 4 последовательные карты одной масти; джокеры заменяют карты, но не соседние позиции. Туз младший или старший только с края: A–2–3–4 или J–Q–K–A, нельзя K–A–2–3. Ваши отдельные наборы должны иметь разные ранги, ряды — разные масти. Джокера нельзя сбрасывать и возвращать в руку. В наборе он неподвижен; в ряду может перемещаться внутри того же ряда по правилу продления ниже, не в другую комбинацию.

04 /

Добор, открытие и сброс

В свой ход возьмите 1 из запаса или сверху сброса, по желанию выложите карты, затем сбросьте 1 не-джокера, если уже не вышли. Первое открытие целиком выполняет текущий контракт; комбинации можно удлинить лишними картами. До этого нельзя выкладывать части контракта и дополнять чужие комбинации. Открывшись, в следующие ходы берите только запас и разрешайте допустимые перехваты сброса. Можно добавлять новые законные комбинации с соблюдением своих разных рангов и мастей, дополнять свои и чужие в тот же и следующие ходы. Перестраивать готовые комбинации нельзя. Пустая рука сразу заканчивает раздачу, с последним сбросом или без него.

05 /

Перехват добавляет две карты

До открытия можно перехватить только что положенный сброс вне очереди, максимум 3 успешных перехвата за раздачу. Очередной игрок имеет приоритет забрать карту, пока сам не открылся. Иначе её получает первый объявивший и ещё 1 штрафную карту запаса: рука растёт на 2, без немедленного выкладывания или сброса. Прерванный ход продолжается добором запаса. За ход разрешён один перехват, нижние карты сброса недоступны. Открывшиеся не перехватывают и не отказывают допустимому заявителю. Неразличимо одновременные заявки заранее разрешаем приоритетом по часовой от очередного игрока.

06 /

Сначала продлевайте вверх

В набор добавляйте равные ранги. Ряд продлевается только вверх до A; лишь затем разрешён нижний конец вниз. Заменяя джокера ряда точной натуральной картой, передвиньте его наверх, либо вниз, если ряд уже дошёл до A. Он остаётся в том же ряду и не соседствует с другим джокером. Пример: 8♥–джокер–10♥–J♥ с 9♥ становится 8♥–9♥–10♥–J♥–джокер, теперь это Q♥. Нижнее продление через 7♥ всё ещё незаконно. При исчерпании запаса один раз перемешайте сброс кроме верхней карты; повторное исчерпание отменяет раздачу с повтором того же контракта без очков.

07 /

Штрафы и выход при открытии

Победитель добавляет ноль; остальные считают только остаток руки: джокер 50, чёрный туз 15, красный туз 1, K Q J 10 по 10, прочие ранги 2–9 по номиналу. Выход в тот же ход, что первое открытие, удваивает штрафы всех остальных, включая уже открывшихся. Иначе удвоения нет. После всех 9 контрактов побеждает наименьшая сумма; равные минимальные делят победу. Перехват спасает контракт, но лишние карты могут стать дорогой нагрузкой. Не переносите сюда короткий график Тринидада, более свободные перехваты и возврат джокера.

08 /

Завершение первого контракта

В раунде 1 игрок начинает с 9 картами: K♠ K♥ K♦, Q♠ Q♥ Q♦, 6♠ 6♥ 6♦. Добор 2♣ даёт 10 карт. Выложите 3 набора разных рангов, сбросьте 2♣: рука пуста при первом открытии. Соперник с A♠, A♥, джокером и 7♦ имеет 15 + 1 + 50 + 7 = 73, после удвоения 146. Это штрафы, не стоимость комбинаций для открытия. Открывшийся раньше тоже получает удвоенный штраф остатка; выложенные карты не считаются.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

После своего открытия. Готовый ряд стола: 8♥, Джокер, 10♥, J♥. Часть руки: 9♥. Джокер стола означает 9♥. У вас 9♥. Ряд не дошёл до A, поэтому снизу нельзя 7♥. Джокер остаётся в этом ряду. Продлённый ряд стола: 8♥, 9♥, 10♥, J♥, Джокер. Вставьте 9♥. Джокер наверх как Q♥. Нельзя забрать его или перенести в другую комбинацию. Точная натуральная карта заменяет джокера ряда, сдвигая его наверх того же ряда. Джокер не становится картой руки.
Точная натуральная карта заменяет джокера ряда, сдвигая его наверх того же ряда. Джокер не становится картой руки.

Частые вопросы

Можно забрать джокера?+

Нет. Джокер ряда может сдвинуться внутри того же ряда, но не в руку или другую комбинацию.

Открывшийся может перехватить?+

Нет. После открытия добирайте запас и уступайте свежий сброс допустимым неоткрывшимся заявителям.

Можно продолжить ряд снизу?+

Только после достижения туза сверху. Свободное продление обычного рамми здесь не действует.