← На невеликому екрані схему можна прокрутити горизонтально. →
01 /
Ямайська гра з контрактами
Калукі — традиція дружнього й турнірного рамі на Ямайці, відома й в інших частинах Карибського регіону. Назва збігається з європейськими та південноафриканськими іграми, де інші умови відкриття. Тут Калукі — ямайський варіант із дев’ятьма роздачами-контрактами, а не відкриттям за сумою очок. Напругу створюють змінні завдання та платні перехоплення скиду. Точного винахідника й єдиної дати походження не встановлено; місцеві й турнірні варіанти варто розрізняти за правилами.
02 /
Підготуйте дев’ять роздач
Для 3–6 учасників потрібні 2 звичайні колоди й 4 джокери, 108 карт. Випадковий здавач змінюється вліво; роздача й гра за годинниковою, по одній зліва від здавача. У раундах 1–9 роздають 9, 10, 11, 12, 12, 13, 14, 15, 16 карт. Наступна відкриває скид, решта — запас. На схемі вчотирьох 36 у руках, 1 скид, 71 запас. Контракти за порядком: 3 набори; 2 набори + 1 ряд; 1 набір + 2 ряди; 3 ряди; 4 набори; 3 набори + 1 ряд; 2 набори + 2 ряди; 1 набір + 3 ряди; 4 ряди. Запишіть графік заздалегідь.
03 /
Набори, ряди й незнімні джокери
Набір містить мінімум 3 рівні ранги; повтор мастей дозволений, але мінімум 2 карти натуральні. Ряд — мінімум 4 послідовні карти однієї масті; джокери замінюють карти, але не сусідні позиції. Туз молодший або старший лише скраю: A–2–3–4 чи J–Q–K–A, не можна K–A–2–3. Ваші окремі набори мають різні ранги, ряди — різні масті. Джокера не можна скидати й повертати в руку. У наборі він нерухомий; у ряду може рухатися всередині того самого ряду за правилом продовження нижче, не в іншу комбінацію.
04 /
Добір, відкриття й скид
У свій хід візьміть 1 із запасу або зверху скиду, за бажанням викладіть карти, далі скиньте 1 не-джокера, якщо вже не вийшли. Перше відкриття цілком виконує поточний контракт; комбінації можна подовжити зайвими картами. До цього не можна викладати частини контракту й доповнювати чужі комбінації. Відкрившись, у наступні ходи беріть лише запас і дозволяйте допустимі перехоплення скиду. Можна додавати нові законні комбінації з дотриманням своїх різних рангів і мастей, доповнювати свої й чужі того самого й наступних ходів. Перебудовувати готові комбінації не можна. Порожня рука відразу закінчує роздачу, з останнім скидом чи без нього.
05 /
Перехоплення додає дві карти
До відкриття можна перехопити щойно покладений скид поза чергою, максимум 3 успішні перехоплення за роздачу. Черговий гравець має пріоритет забрати карту, поки сам не відкрився. Інакше її отримує перший заявник і ще 1 штрафну карту запасу: рука зростає на 2, без негайного викладання чи скиду. Перерваний хід триває добором запасу. За хід дозволене одне перехоплення, нижні карти скиду недоступні. Відкриті не перехоплюють і не відмовляють допустимому заявнику. Нерозрізненно одночасні заявки заздалегідь вирішуємо пріоритетом за годинниковою від чергового гравця.
06 /
Спершу продовжуйте вгору
У набір додавайте рівні ранги. Ряд продовжується лише вгору до A; тільки тоді дозволений нижній край униз. Замінюючи джокера ряду точною натуральною картою, пересуньте його вгору, або вниз, якщо ряд уже дійшов до A. Він залишається в тому самому ряду й не сусідить з іншим джокером. Приклад: 8♥–джокер–10♥–J♥ із 9♥ стає 8♥–9♥–10♥–J♥–джокер, тепер це Q♥. Нижнє продовження через 7♥ досі незаконне. За вичерпання запасу один раз перемішайте скид, крім верхньої карти; повторне вичерпання скасовує роздачу з повтором того самого контракту без очок.
07 /
Штрафи й вихід при відкритті
Переможець додає нуль; інші рахують лише залишок руки: джокер 50, чорний туз 15, червоний туз 1, K Q J 10 по 10, решта рангів 2–9 за номіналом. Вихід того самого ходу, що перше відкриття, подвоює штрафи всіх інших, включно з уже відкритими. Інакше подвоєння немає. Після всіх 9 контрактів виграє найменша сума; рівні мінімальні ділять перемогу. Перехоплення рятує контракт, але зайві карти можуть стати дорогою ношею. Не переносіть сюди короткий графік Тринідаду, вільніші перехоплення й повернення джокера.
08 /
Завершення першого контракту
У раунді 1 гравець починає з 9 картами: K♠ K♥ K♦, Q♠ Q♥ Q♦, 6♠ 6♥ 6♦. Добір 2♣ дає 10 карт. Викладіть 3 набори різних рангів, скиньте 2♣: рука порожня при першому відкритті. Суперник із A♠, A♥, джокером і 7♦ має 15 + 1 + 50 + 7 = 73, після подвоєння 146. Це штрафи, не вартість комбінацій для відкриття. Відкритий раніше теж отримує подвоєний штраф залишку; викладені карти не рахують.
← На невеликому екрані схему можна прокрутити горизонтально. →
Поширені запитання
Можна забрати джокера?+
Ні. Джокер ряду може зсунутися всередині того самого ряду, але не в руку чи іншу комбінацію.
Відкритий може перехопити?+
Ні. Після відкриття добирайте запас і віддавайте свіжий скид допустимим невідкритим заявникам.
Можна продовжити ряд знизу?+
Лише після досягнення туза зверху. Вільне продовження звичайного рамі тут не діє.