Schieber clássico a quatro, pequeno Weis sem quatro noves, fatores preto/vermelho/Obenabe/Undenufe 1/2/3/4, valores clássicos e prioridade Stöck–Weis–Stich.

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Pares opostos A/C contra B/D, 9 cada, todas 36 dadas, anti-horário. Referência de trunfo copas J♥ 9♥ A♥ já nas mãos, não cartas extras.
Pares opostos A/C contra B/D, 9 cada, todas 36 dadas, anti-horário. Referência de trunfo copas J♥ 9♥ A♥ já nas mãos, não cartas extras.

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Uma família suíça, aqui Schieber

Jass designa uma família e na Suíça jassen pode significar jogar cartas em geral. Baralhos suíço-alemães usam bolotas, escudos, rosas e sinos; os naipes franceses também são tradicionais em parte do país. Aqui Schieber de pares: escolher contrato ou passar escolha ao parceiro. Não é código universal dos Jass. Sem inventor único ou nascimento exato estabelecidos. Selecionamos pequeno Weis clássico e valores clássicos do jogo invertido; convenções novas ficam separadas.

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Parceiros opostos, nove cada

Use 36 cartas, valores 6–A de cada naipe, sem jokers, para 4 em 2 pares opostos. Q substitui Ober, J Under, 10 Banner. Escolha dador inicial, baralhe e dê anti-horário em pacotes de 3 desde direita, até 9 cada. Sem monte nem morto. Na primeira mão quem tem 7♣ é forehand e escolhe contrato, sem obrigação de sair essa carta. Dá a segunda mão. Depois forehand é à direita do dador e dador roda à direita.

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Escolher ou passar contrato

Forehand nomeia trunfo ou diz schieben, passando escolha ao parceiro, que tem de escolher sem devolver. Forehand ainda sai. Multiplicadores clássicos franceses: ♣ ou ♠ ×1, ♦ ou ♥ ×2, Obenabe ×3, Undenufe ×4. Obenabe sem trunfo, ordem A K Q J 10 9 8 7 6. Undenufe sem trunfo, inversa 6 7 8 9 10 J Q K A. Sem leilão competitivo. Multiplique todos os pontos da mão, declarações incluídas, pelo fator.

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Força e pontos são diferentes

Não trunfo: ordem A K Q J 10 9 8 7 6, pontos 11, 4, 3, 2, 10, 0, 0, 0, 0. Trunfo J 9 A K Q 10 8 7 6, valores 20, 14, 11, 4, 3, 10, 0, 0, 0. J trunfo Puur, 9 Näll. Em ambos sem trunfo os oitos valem 8. Undenufe clássico mantém A 11 e 6 0 apesar da força invertida; moderno A0/6=11 é outra variante. Cartas somam 152, última vaza 5, total 157.

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Pode cortar mesmo tendo o naipe

Anti-horário, 1 carta cada por vaza; vencedor sai. Sem trunfo assista se puder, senão qualquer carta; maior na ordem do contrato ganha. Com trunfo assista ou corte mesmo podendo assistir. Sem naipe, qualquer carta sujeita a subcorte: numa saída não trunfo já cortada não jogue trunfo menor, exceto mão restante só de trunfos. Aplica-se mesmo com parceiro a ganhar. Na saída trunfo assista, salvo poder guardar Puur como único trunfo e descartar outra carta. Maior trunfo ganha, senão maior da saída.

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Pequeno Weis e melhor declaração

Weis usa cartas iniciais, não capturadas. Sequências do mesmo naipe de 3 dão 20, de 4 dão 50, de 5 ou mais dão 100. Quatro A, K, Q ou 10 dão 100; quatro J dão 200. Sem quatro noves aqui. Sequências seguem valores adjacentes normais mesmo em trunfo; sem sobrepor cartas entre Weis. Sequência de 8 pode dividir 5 e 3. Na primeira vaza anuncie melhor Weis elegível. Compare pontos, quantidade, valor; Undenufe inverte comparação de valor. Sequências iguais preferem trunfo, senão jogador mais cedo na primeira vaza. Só parceria do melhor Weis único pontua todos os seus Weis declarados disjuntos.

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Conferir Weis e anunciar Stöck

Anuncie Weis pelo menos tão bom como o já anunciado, revelando só o necessário. Resolva após primeira vaza; parceiro acrescenta Weis elegíveis. Antes da saída seguinte outro jogador pode pedir para ver cartas pontuadas. Registe multiplicado logo. Stöck é K e Q de trunfo na mesma mão inicial, vale 20 antes do fator independentemente de Weis. Anuncie ao jogar segunda carta ou expor ambas num Weis pontuado. Pode reclamar depois antes da contagem final, ou cedo se ganhar a partida. Sem Stöck em sem trunfo.

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Totais e varrimento

No fim some capturas e 5 da última vaza. Ambos normalmente somam 157 antes de fatores e declarações. Todas as 9 vazas somam mais 100 por match, total 257 antes do fator. Multiplique capturas uma vez; não volte a multiplicar Weis ou Stöck já registados. Pode contar mentalmente capturas durante jogo, sem as virar para ajuda. Valor de captura difere dos pontos de comparação de Weis.

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Reclamar a meta com prioridade

Meta 3000 pode chegar a meio da mão. Qualquer pessoa reclama; pare e some capturas ainda não registadas ao escrito da equipa, incluindo Stöck elegível. Pelo menos 3000 vence; falsa reclamação perde. Se ambos reclamam na primeira vaza, primeiro Stöck, depois Weis, depois vaza, parando no primeiro a alcançar meta. Prioridade selecionada Stöck–Weis–Stich. Rivais abaixo de 1500 são Schneider, vitória conta dois jogos numa série. Outras metas ou prioridades acordam-se antes de outra sessão.

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Um corte legal ganha cartas valiosas

Copas trunfo, fator 2. Anti-horário A sai A♣, B joga 9♥, C tem 8♣ mas escolhe J♥, D assiste 7♣. Corte de C legal apesar de paus, supera nove: 11 + 14 + 20 + 0 = 45 capturados, valem 90 após fator. C não poderia subcortar com 6♥ ainda tendo 8♣. Mão completa com totais de vazas 100 e 57, Weis vencedor 20 na primeira equipa: (100 + 20) × 2 = 240 e 57 × 2 = 114.

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C assiste ou sobrecorta. A / B: A♣, 9♥. C · trecho: 8♣, J♥. A jogou A♣, B 9♥. C tem 8♣ e J♥; escolher J♥ superior é legal. Puur ganha a vaza. A / B / C / D: A♣, 9♥, J♥, 7♣. D assiste 7♣. J♥ ganha: 11 + 14 + 20 + 0 = 45, depois ×2 = 90. Copas trunfo: C pode J♥ apesar de 8♣. Captura 45, pontua 90 com fator 2.
Copas trunfo: C pode J♥ apesar de 8♣. Captura 45, pontua 90 com fator 2.

Perguntas frequentes

Posso cortar tendo o naipe?+

Sim neste Schieber, respeitando restrição estrita de subcorte.

Weis segue ordem de trunfo?+

Não. Adjacência normal, força de trunfo não cria sequência. Undenufe inverte comparação de empate.

Isto cobre todos os Jass?+

Não. Perfil Schieber clássico declarado; outros contratos, Weis e metas separados.