← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
Контракты с премией за снятие
Liverpool Rummy называют несколько домашних вариантов контрактного рамми, семейства, выросшего из более ранних контрактных игр. Единого международного кодекса нет. Здесь отличительная черта — премия за точное снятие пакета раздачи. Последний контракт требует три серии, а не одну длинную. Описан полный профиль для четверых, без смешивания разных клубных версий.
02 /
Две колоды и три джокера
Для 4 игроков смешайте 2 обычные колоды и 3 джокера: 107 карт. Случайный сдающий далее меняется по часовой. Сосед справа снимает: точный пакет 41 карта в первых 3 раундах либо 49 в последних 4 уменьшает его счёт на 50. Раздавайте по одной по часовой: по 10 в раундах 1–3, по 12 в 4–7. Следующая открытая — сброс, остаток — запас. Начинает сосед слева.
03 /
Семь контрактов открытия
Контракты по порядку: 1 — 2 группы; 2 — 1 группа и 1 серия; 3 — 2 серии; 4 — 3 группы; 5 — 2 группы и 1 серия; 6 — 1 группа и 2 серии; 7 — 3 серии и пустая рука. Группа начинается ровно с 3 равных рангов, масти свободны, дубликаты допустимы. Серия начинается ровно с 4 соседних карт масти. Туз младший или старший, но не K A 2. Несколько серий одной масти должны перекрываться или иметь разрыв; соседние не считаются отдельными.
04 /
Добор, открытие, дополнение, сброс
Обычно возьмите верхнюю карту запаса или сброса. Открыться можно лишь целым текущим контрактом сразу, минимального размера; частичного открытия и последующих новых комбинаций нет. Дополнять любые готовые комбинации можно только в следующий или более поздний ход после своего открытия. В ход открытия дополнять нельзя. Закончите сбросом карты. В обычных раундах сохраните карту для обязательного сброса; у последнего контракта исключение ниже.
05 /
Сброс вне очереди
Если текущему игроку нужен сброс, он берёт обычно, без вмешательства. Иначе другой может попросить его, взяв карту плюс 1 штрафную из запаса, без выкладывания и сброса. Приоритет ближайшему по очереди после текущего. Затем другой игрок может так же запросить новый верхний сброс; одному нельзя взять так 2 последовательных сброса. Исходный игрок в конце добирает из запаса и продолжает прерванный ход. Покупка не передаёт ход.
06 /
Джокеры и последний контракт
Джокер заменяет недостающую карту группы или серии. В группе он остаётся навсегда. В поздний ход после открытия замените джокера серии точной натуральной картой и сразу дополните им другую комбинацию; хранить нельзя. В раунде 7 выложите всю руку сразу как 3 серии, без сброса. Серии теперь могут превышать 4 карты, вмещая все добранные и купленные. Предварительного открытия и остатков в последнем раунде нет.
07 /
Перетасовка и штрафные очки
Если запас пуст, оставьте верхний сброс, остальные перемешайте в новый запас. Если пополнение невозможно и обязательный добор нечем выполнить, закончите без победителя и посчитайте руки всем. Иначе вышедший получает 0, остальные считают числовые по номиналу, J Q K по 10, тузов и джокеров по 15. Складывайте раунды с учётом премий снятия. После 7 раундов выигрывает меньшая сумма; равенство — ничья.
08 /
Открытие не даёт сразу дополнять
В раунде 1 возьмите сброс 7♦ с рукой 7♠ 7♥ 9♠ 9♥ 9♦ 3♣ 4♣ 5♣ 8♦ A♥. Выложите 7♠ 7♥ 7♦ и 9♠ 9♥ 9♦: обе нужные группы вместе. Осталось 5 карт. Сбросьте 8♦, останется 4. Дополнять готовые комбинации нельзя до более позднего хода. Другой игрок с остатком A♠ K♦ 4♥ получает 15 + 10 + 4 = 29. Точное начальное снятие 41 отдельно уменьшило бы счёт снявшего на 50.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
Частые вопросы
Можно дополнять при открытии?+
Нет, ждите более позднего хода после открытия.
Последний контракт — одна серия?+
Нет, три серии используют всю руку без последнего сброса.
Покупка даёт ход?+
Нет, возьмите штрафную карту и дайте текущему продолжить.