Выбран вариант для четверых с пятью колодами, равными пакетами по тринадцать и обязательной дикой книгой. Пакеты по одиннадцать и другие доли диких — отдельные правила.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

До замен: 4 участника имеют Hand 13 и закрытый Foot 13, всего 104 розданные карты. Запас 165 и сброс 1: 104 + 165 + 1 = 270. A/C против B/D. Стопки условные.
До замен: 4 участника имеют Hand 13 и закрытый Foot 13, всего 104 розданные карты. Запас 165 и сброс 1: 104 + 165 + 1 = 270. A/C против B/D. Стопки условные.

01 /

Родственник канасты с разными правилами

Hand and Foot — североамериканский родственник канасты, названный по личному пакету, который разыгрывают первым, и закрытому пакету, который берут позже. Распространение за домашними столами породило несовместимые соглашения вместо единого кодекса. Руководства расходятся в размере пакетов, доле диких, взятии сброса и наборах для окончания. Здесь выбран командный вариант для четверых с равными пакетами по тринадцать карт и обязательным полностью диким набором. Пакеты по одиннадцать — настоящий другой вариант, не ошибка чужого стола. Точный изобретатель не установлен; перед сравнением счёта проверьте выбранные правила.

02 /

Два пакета каждому

Посадите 4 участников в 2 команды, партнёры напротив. Смешайте 5 колод по 54 карты, включая по 2 джокера: всего 270. Каждому раздайте Hand из 13 карт и отдельный закрытый Foot из 13. Смотреть можно только Hand. Использованы 104 карты. Откройте допустимую обычную карту сброса: в запасе 165 закрытых карт и 1 в сбросе. Если начало — красная 3 или дикая карта, спрячьте внутрь и откройте другую. Схема показана до замен красных троек. Начинает сосед слева от сдающего Hand, очередь по часовой стрелке. Играйте 4 раздачи, меняя сдающего влево.

03 /

Наборы, дикие и полные семёрки

Общий набор команды содержит 3–7 карт одного ранга от 4 до A. Двойки и джокеры дикие. В смешанном наборе натуральных карт минимум вдвое больше диких: максимум 1 дикая в 3–5 картах, 2 дикие в 6–7. Отдельный набор может быть полностью диким. Тройки в наборы не входят. Ровно 7 карт завершают «книгу»: чистую без диких, грязную с допустимыми дикими или полностью дикую. Больше 7 нельзя. Добавлять могут оба партнёра, но у команды не более 1 незавершённого набора ранга. После завершения разрешён новый набор этого ранга.

04 /

Добор, открытие и сброс

Доберите 2 карты запаса, по желанию выложите или дополните наборы команды, затем сбросьте 1. Каждую красную тройку из доступного пакета или добора сразу откройте и замените; замены не отменяют обычный добор. Чёрные тройки не выкладываются, обычно их сбрасывают для блокировки взятия. Для открытия команды стоимость одновременно выложенных карт должна достичь 50, 90, 120, 150 в раздачах 1, 2, 3, 4 соответственно. Несколько допустимых наборов можно сложить. Бонусы красных троек и полных книг в порог не входят. После открытия команды любой партнёр добавляет допустимые карты без нового порога.

05 /

Взятие сброса вместо добора

Вместо добора возьмите верхние 7 карт сброса либо всю стопку, если меньше. Вершина не должна быть тройкой. Нужна натуральная пара того же ранга в руке, немедленно выложенная с вершиной; верхняя двойка требует двоек, джокер — джокеров в полностью диком наборе. Порог открытия команды тоже выполняется только рукой и этой вершиной. Нижние карты сброса не легализуют взятие. Если ранг уже имеет незавершённый набор, карты должны законно завершить его и начать требуемый новый набор; простого добавления вершины к старому недостаточно. Затем возьмите остальные карты, при желании выкладывайте и сбросьте как обычно.

07 /

Полный подсчёт и исчерпание запаса

Стоимость карт: джокер 50; двойка и туз 20; 8–K 10; 4–7 и чёрная тройка 5. Добавьте выложенные карты, вычтите остатки Hand и Foot обоих партнёров. Открытые красные тройки дают по +100, оставшиеся закрытыми по −100. Отдельно добавьте бонусы книг: чистая 500, грязная 300, полностью дикая 1500, ещё 100 за законный выход. Если нужен добор, а карт запаса недостаточно, остановитесь без бонуса выхода; законные взятия сброса иначе могут продолжаться. Сложите раздачи: максимальный итог выигрывает, равные итоги делят победу. Книга приносит стоимость карт и бонус одновременно.

08 /

Допустимое открытие через сброс

В раздаче 1 команде нужно 50 для открытия. У вас K♠ K♦ и 2♣; вершина сброса K♣, ниже достаточно карт, чтобы взять всего 7. Немедленно выложите своих королей с вершиной и дикой двойкой: 10 + 10 + 10 + 20 = 50. Натуральных карт 3, дикая 1, доля допустима. Затем возьмите остальные 6 карт сброса и закончите ход обычно. Если бы двойка лежала внутри сброса, а не в руке, использовать её для допуска нельзя. Отдельно чистая книга девяток даёт 70 + 500 = 570; пять девяток с двумя двойками — 90 + 300 = 390.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

Только рука и вершина. Карты руки: K♠, K♦, 2♣. Вершина сброса: K♣. В раздаче 1 нужно 50. Пара руки совпадает с K♣. 2♣ уже в руке, не внутри сброса. Выложите, затем заберите. Набор команды: K♠, K♦, K♣, 2♣. 10 + 10 + 10 + 20 = 50. Открытие законно; возьмите остальные 6 карт, затем закончите сбросом. Раздача 1: короли руки с вершиной K♣ и дикой 2♣ дают 50. Выполните условие до взятия остальных 6 карт.
Раздача 1: короли руки с вершиной K♣ и дикой 2♣ дают 50. Выполните условие до взятия остальных 6 карт.

Частые вопросы

Можно заранее смотреть Foot?+

Нет. Держите пакет закрытым до исчерпания Hand; способ ухода последней карты определяет немедленное продолжение.

Нужна полностью дикая книга?+

Да, это часть условий выхода команды. Другие версии запрещают или не требуют её, поэтому не смешивайте варианты.

Нижние карты сброса входят в порог открытия?+

Нет. Сначала выполните условие картами руки и вершиной, затем берите остальные карты стопки.