Исторический профиль Foster с условными очками; печатная таблица рангов не добавляет карт в колоду.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

После soda Q♠: 51 карта в последовательной колоде, сама soda отложена. Таблица 13 рангов — печатные метки; счёт остатков Q=3, остальные по 4.
После soda Q♠: 51 карта в последовательной колоде, сама soda отложена. Таблица 13 рангов — печатные метки; счёт остатков Q=3, остальные по 4.

01 /

Цель и колода

Это историческая банкирская игра в учебном режиме условных очков, без денежных операций. От 2 до 10 участников включают банкира и остальных игроков. Нужна одна колода 52 без джокеров и таблица 13 рангов A–K; обозначения таблицы печатаются или рисуются, а не берутся из игровой колоды. Масти не влияют на обычный прогноз. Выбран профиль отдельных рангов, copper и заключительного calling the turn, без дополнительных многокарточных зон.

02 /

Подготовка и раздача

Выберите первого банкира случайно. Перемешайте и снимите, откройте первую карту soda и отложите: она ничего не выигрывает и не проигрывает. Остальные 51 сохраняют порядок. Историческая коробка подавала карты иначе по внешнему виду; дома достаточно последовательно открывать пару из закрытой стопки в том же порядке. Каждый начинает с баланса 0, допускаются отрицательные записи. Отдельных рук и общих карт для выбора нет.

03 /

Допустимые действия

Перед ходом игрок записывает ранг, чётный положительный вес прогноза и направление: обычное — «выиграет», copper — «проиграет». Чётный вес позволяет делить его пополам без дробей. Можно иметь несколько прогнозов, менять или снимать их только между ходами. После сигнала банкира записи фиксируются до завершения пары. Откройте первую карту как проигрывающую, затем вторую как выигрывающую. Не сравнивайте их старшинство: результат задаёт порядок выхода.

04 /

Подсчёт результата

Если ранги разные, обычный прогноз на первую карту теряет весь вес, на вторую получает прибыль такого же размера: 1:1. Copper делает наоборот. Прогноз на иной ранг остаётся неразрешённым, без изменения баланса. Если оба ранга одинаковы, это doublet или split: прогноз на этот ранг теряет половину веса независимо от copper; другие не меняются. Все выигрыши и потери записываются чистым изменением, не прибавляйте сохранённый вес второй раз. Баланс банкира меняется противоположно общей сумме игроков.

05 /

Счёт вышедших карт

Ведите открытый case count: у каждого ранга сначала 4 экземпляра, вычитайте soda и каждую показанную карту. Прогноз на исчерпанный ранг снимайте без результата; в нашей учебной версии он не конфискуется. Карты не возвращаются в колоду. После 24 пар останутся 3 карты: следующая проиграет, следующая выиграет, последняя hock ничего не решает. Обычные прогнозы на последние проигрыш и выигрыш рассчитываются как прежде; оставшиеся неразрешёнными прекращаются без изменения.

06 /

Последние три карты

Перед последней тройкой можно отдельно назвать точный порядок рангов: проигрыш, выигрыш, hock. При трёх различных рангах правильный call приносит прибыль 4:1, неверный теряет вес. При паре одинаковых рангов cat-hop правильный порядок приносит 2:1. Если все три одного ранга, исторический профиль Foster позволяет назвать порядок их цветов: среди трёх будет два одного цвета и один другого; верный порядок цветов приносит 2:1. Эти отдельные прогнозы рассчитываются независимо от обычных. Не считайте hock четвёртой картой или заранее удалённой картой.

07 /

Окончание игры

После hock все 52 карты учтены: soda, 25 проигрывающих, 25 выигрывающих и hock. Проверьте, что остатки case count везде нулевые. Для учебной сессии каждый один раз становится банкиром; между колодами роль идёт влево, колода полностью перемешивается. Наибольший итоговый баланс выигрывает, равные лидеры делят результат. Правила банкира и весов, отсутствие конфискации и длительность сессии — явные учебные соглашения; исторический порядок разрешения карт сохранён.

08 /

Контекст и варианты

Faro широко известен по историческим описаниям банкирских игр. Проверенный Complete Hoyle Foster, переработанный в 1914 году, подробно показывает коробку, case keeper, split и последний ход. Это свидетельство конкретного исторического свода, а не точная дата изобретения. Разные поздние реализации иначе разрешают одинаковые последние ранги; здесь сохранён описанный Foster прогноз по цвету. Подсчёт вышедших карт даёт информацию о составе остатка, но не гарантирует удачное предсказание.

09 /

Разобранный пример

Обычный прогноз на 9 весит 2, copper на K тоже 2. Выходят K♦ проигрывающей и 9♣ выигрывающей. Оба прогноза дают по +2, банкиру записывают −4. Если бы пара была 9♣–9♥, обычный прогноз на 9 потерял бы 1, независимо от copper, а прогноз K остался бы неразрешённым. Последняя тройка 7–J–3 соответствует call «7 проигрывает, J выигрывает»; при весе 2 верный call даёт прибыль 8.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

До открытия пары. Следующая пара: Закрытые карты, Закрытые карты. Зафиксированы обычный 9 и copper K, оба весом 2. Пара ещё скрыта. Пара разрешена. Первая: проигрыш: K♦. Вторая: выигрыш: 9♣. K♦ проигрывает, затем 9♣ выигрывает. Оба прогноза дают +2, банкир −4. K♦ — первая, проигрывающая; 9♣ — вторая, выигрывающая. Обычный 9 и copper K дают по +2.
K♦ — первая, проигрывающая; 9♣ — вторая, выигрывающая. Обычный 9 и copper K дают по +2.

Частые вопросы

Старшая карта выигрывает?+

Нет, первая проигрывает, вторая выигрывает независимо от ранга.

Copper спасает от split?+

Нет, при одинаковой паре теряется половина веса.

Soda и hock участвуют в обычном расчёте?+

Нет, но обе учитываются в составе колоды и case count.