← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
01 /
Вызовы и быстрые касания
Egyptian Ratscrew — современная американская игра семейства Beggar My Neighbour с дополнительным правом забрать пакет касанием. Название не доказывает египетского происхождения. Правила Bicycle перечисляют много вариантов касания; здесь заранее включены только двойка одинаковых и «сэндвич». Top-bottom, суммы, последовательности и джокеры выключены. Цель — собрать колоду, а не избавиться от карт.
02 /
Закрытые личные пачки
Играют 2–6 колодой 52 без джокеров. Выберите сдающего жребием, тасуйте и раздайте все карты по одной по часовой стрелке. Некоторые пачки могут быть на карту больше. У 2 игроков по 26. Не смотрите карты и не меняйте порядок. Сосед слева начинает: переверните верхнюю от себя на общий пакет так, чтобы все увидели одновременно. На обычную 2–10 без рисунка касания очередь идёт следующему с непустой пачкой. Масти не важны.
03 /
Оплата фигуры или туза
A вызывает до 4 переворотов следующего игрока, K — 3, Q — 2, J — 1. Отвечающий открывает по одной, пока не выйдет A или фигура либо не исчерпается лимит. Новая фигура сразу заменяет прежний вызов: платит следующий игрок по её лимиту. Если вышли только числовые, последний сыгравший фигуру забирает весь центр под низ своей пачки и начинает снова. Порядок собранного пакета сохраняют, не тасуют. Если отвечающий исчерпал пачку раньше лимита, вызов тоже проигран; недостающие перевороты дальше не передают.
04 /
Касание сильнее вызова
Двойка — две последние карты одного достоинства. Сэндвич — одинаковые крайние в тройке с одной другой между ними. Любой участник, включая пустую пачку, может первым коснуться допустимого рисунка и получить весь центр под низ, затем выйти. Это действует и посреди вызова, и на его последней карте до подъёма пакета. Только текущий верхний рисунок действителен; накрытый старый уже не даёт права касаться.
За ошибку положите 1 верхнюю закрытую под общий пакет; вызов и очередь не меняются. Наше соглашение лишает пустого ошибившегося права возвращаться до конца партии. При касании одновременно выигрывает нижняя рука; если первого определить невозможно, продолжайте без присуждения.
05 /
Пустая пачка и победа
Без карт пропускайте перевороты, но следите за возможностью вернуться верным касанием. Отдельных очков нет. Для однозначного конца наш стол оставляет последнее окно касания на текущем рисунке, когда непустая пачка осталась одна. Если никто законно не забрал центр, его получает этот игрок: теперь у него все 52 и он побеждает. Дополнительные три «последних шанса» после собрания колоды не разыгрываются. Повторную партию начинают с новым сдающим слева.
06 /
Двойка прерывает оплату дамы
A сыграл Q♠, поэтому B получил 2 попытки. Первой вышла 5♥, второй 5♦. Вызов Q не оплачен фигурой, но две 5 подряд дают касание. C, даже с пустой пачкой, касается первым и забирает Q♠,5♥,5♦, а не A. C кладёт эти 3 карты закрыто в свою пачку и начинает новый круг.
← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →
Частые вопросы
Можно хлопать во время вызова?+
Да, допустимый рисунок отменяет право оплаты фигуры.
Пустая пачка означает немедленный выход?+
Нет, можно вернуться законным касанием до завершения партии.
Top-bottom включён?+
Нет, здесь только двойки и сэндвичи.