Основной профиль греческих авторов Pagat. Обязательные все числовые захваты и расширенное использование plain не добавлены.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

Начало двухместной игры: по 6 в руках, 4 открыто на столе, ещё 36 закрыты. Запас даст ещё 3 пары рук по 6; объявления пока не созданы. Вееры и стопки нарисованы условно; число карт задают правила.
Начало двухместной игры: по 6 в руках, 4 открыто на столе, ещё 36 закрыты. Запас даст ещё 3 пары рук по 6; объявления пока не созданы. Вееры и стопки нарисованы условно; число карт задают правила.

01 /

Дилоти: объявления на столе

Дилоти — греческая игра взятия со стола, соединяющая идеи Kontsina и Xeri с объявлениями, родственными builds в Casino. Название связано с греческим глаголом «объявлять». Здесь выбран основной двухместный профиль греческих авторов Pagat до 61. Это не упрощённая Scopa: числовые захваты иногда добровольны, фигуры не складываются, а обязательства объявившего ограничивают будущие ходы.

02 /

Две руки по шесть

Играют ровно 2 одной колодой 52 без джокеров. A=1, 2–10 по цифре; J,Q,K числового значения не имеют и берут только равные фигуры. Выберите сдающего жребием, тасуйте, соперник снимает. Первые 6 сдайте сопернику сдающего, следующие 6 себе, затем 4 открыто отдельно на стол. Остаток 36 закрыт. Если среди четырёх три или четыре одинаковые фигуры, перемешайте именно карты стола с остатком и откройте другие 4. Соперник сдающего начинает, дальше чередуйте ходы.

03 /

Совпадения и независимые суммы

За ход играют одну карту. Числовая берёт равные открытые числа и/или непересекающиеся группы с суммой, равной себе. Можно взять несколько таких групп одновременно: 6 берёт и одиночную 6, и пару 2+4. Каждую карту стола считают лишь раз. Неподходящие карты остаются. Числовой захват можно не делать и оставить сыгранную отдельно, если вас не связывает объявление. Фигурой при наличии равной обязательно берут ровно одну: J не забирает все J и не берёт 5+6. Сыгранная карта идёт в сборы вместе с захваченными; сборы до конца не просматривают.

04 /

Простое объявление

Сыграйте число, объедините с одним или несколькими свободными числами и объявите сумму не больше 10. Нужно сохранить в руке карту этой суммы для будущего захвата. Пачка остаётся на столе: её карты по отдельности брать нельзя. Например, 3 на 5 создаёт объявленные 8 при сохранённой 8 в руке. Любой может взять их своей 8, вместе с подходящими свободными 8 или суммами.

Только соперник вправе повысить простое объявление добавленной картой из руки, сохранив карту новой суммы; своё повышать нельзя. Если соперник повысил ваше, вы можете повысить уже его. В основной версии простую пачку нельзя использовать как числовой компонент другой суммы; семейное объединение ровно той же ценности — отдельный разрешённый случай ниже.

05 /

Семейное объявление и обязательство

Семья состоит минимум из двух компонентов одинаковой ценности: отдельных чисел или групп с одинаковой суммой. Сыгранной картой можно соединить свободные карты и, при необходимости, уже объявленную простую пачку ровно этой ценности. Сохраните ещё одну карту ценности в руке. Например, две 6 — семья шестёрок, а не сумма 12; это нужно назвать явно. Семью повышать нельзя, и только карта её ценности захватывает её целиком. Нельзя взять семью 9 плюс A посредством 10. Можно добавлять новые равноценные компоненты.

Ответственный за объявление не может оставлять карты свободно или строить другое, пока его пачку не забрали или не изменили чужим ходом. Он может захватывать другие карты, свою пачку или дополнять её семьёй. Единственную оставленную для захвата карту нельзя расходовать на другое. Фигуры в объявлениях не участвуют.

06 /

Ксери и новые руки

Очистив весь стол законным захватом, отметьте xeri: 10 очков. Исключение — самая первая сыгранная карта всей раздачи не даёт xeri, даже забрав все начальные карты. Постройка не очищает стол, ведь её карты остались на нём. После исчерпания двух рук сдайте ещё по 6 из запаса без новых карт стола, снова начинает соперник сдающего. Таких пополнений ещё 3. После последней сыгранной остаток получает последний захвативший без автоматического xeri; последняя карта сдающего всё же даёт xeri при настоящем захвате всего стола.

07 /

Одиннадцать очков и ксери

Большинство карт даёт 4, при 26:26 никто их не получает. Каждый A даёт 1, 10♦ даёт 2, 2♣ даёт 1: всего 11 основных очков плюс по 10 за xeri. Счёт складывают после полной раздачи, начиная с 0, цель 61. Если оба достигли цели, больший итог выигрывает; равный требует ещё раздачи. Сдающий меняется. Например, 28 карт, два A, 10♦, без 2♣ и один xeri дают 4+2+2+0+10=18.

08 /

Чужое повышение меняет обязательство

В середине раздачи на столе 5♠. A играет 3♦ и объявляет 8, сохранив 8♣; у него есть также 9♥. B играет A♥ и повышает пачку до 9, сохранив 9♦. Обязательство A по 8 снято; ответственным за 9 стал B. Теперь A может сыграть 9♥ и взять пачку 5♠,3♦,A♥ вместе со своей 9♥. Это 4 захваченные карты и xeri 10, если других карт на столе нет.

← На небольшом экране схему можно прокрутить по горизонтали. →

Свободная карта 5♠. Свободные карты: 5♠. Фрагмент руки: 3♦, 8♣, 9♥. A может сыграть 3♦ на 5♠, потому что в руке сохраняет 8♣. Простое объявление 8. Простое 8: ответственный A: 5♠, 3♦. Фрагмент руки: A♥, 9♦. 3♦+5♠ образуют 8 на столе. B имеет A♥ и 9♦ и может повысить чужую пачку. B повысил до 9. Простое 9: ответственный B: 5♠, 3♦, A♥. Фрагмент руки: 9♦. A♥ поднял сумму до 9. B сохраняет 9♦; A больше не связан старым обещанием 8. A объявляет 8 и держит 8♣. B повышает чужую простую пачку до 9, сохраняя 9♦ и принимая обязательство.
A объявляет 8 и держит 8♣. B повышает чужую простую пачку до 9, сохраняя 9♦ и принимая обязательство.

Частые вопросы

Фигура может взять сумму?+

Нет, J,Q,K берут только одну равную фигуру.

Своё простое можно повысить?+

Нет, повысить вправе соперник с картой новой суммы в руке.

Постройка даёт xeri?+

Нет, объявленные карты всё ещё лежат на столе.